这篇文章主要介绍了PHP八大设计模式案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

PHP命名空间

可以更好地组织代码,与Java中的包类似。

Test1.php<?phpnamespace Test1;//命名空间Test1function test(){ echo __FILE__;}Test2.php<?phpnamespace Test2; //命名空间Test2function test(){ echo __FILE__;//打印当前文件所在的绝对路径。}Test.php<?phprequire 'Test1.php';require 'Test2.php';Test1\test();//通过这种方式,使用命名空间下的方法或者类。Test1表示命名空间,test()表示该命名空间下的一个方法。echo "<br>";Test2\test();

运行结果

总结:通过以上代码,可以看到,在不同的命名空间下,可以有相同的类名或者方法名。

类自动载入

随着PHP项目的变大,会导致一个PHP文件的前面有很多的require去包含各种依赖的PHP文件。如果某个类删除,但是在别的文件里有导入的情况,就会导致致命错误。解决以上问题的方法,就是__autoload()函数。

  1. Test1.php
  2. <?php
  3. class Test1{
  4. static function test(){
  5. echo __FILE__;
  6. }
  7. }
  8. Test2.php
  9. <?php
  10. class Test2
  11. {
  12. static function test(){
  13. echo __FILE__;
  14. }
  15. }
  16. Test.php
  17. <?php
  18. Test1::test();
  19. Test2::test();
  20. function __autoload($class){
  21. $dir = __DIR__;
  22. $requireFile = $dir."\\".$class.".php";
  23. require $requireFile;
  24. }

PHP就是用这段代码,去动态的载入需要包含的文件。当使用某个类,而这个类没有包含到文件中时,就会调用autoload()函数,去动态的加载这个文件。但是,当使用多个框架时,每个框架都会有自己的autoload()实现,所以,会导致文件重复导入。

  1. <?php
  2. spl_autoload_register('autoload1');
  3. spl_autoload_register('autoload2');
  4. //将实现自动导入的函数,以字符串的形式传入该函数中,即可解决重复导入文件导致的错误问题。
  5. Test1::test();
  6. Test2::test();
  7. function autoload1($class){
  8. $dir = __DIR__;
  9. $requireFile = $dir."\\".$class.".php";
  10. require $requireFile;
  11. }
  12. function autoload2($class){
  13. $dir = __DIR__;
  14. $requireFile = $dir."\\".$class.".php";
  15. require $requireFile;
  16. }

PSR-0

PHP的命名空间必须与绝对路径一致。
类名首字母大写。
除了入口文件之外,其他的PHP文件必须是一个类,不能有执行的代码。

设计模式
单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法。

单例模式

$_instance必须声明为静态的私有变量
构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式的意义
getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法 以返回实例的一个引用
::操作符只能访问静态变量和静态函数
new对象都会消耗内存

使用场景:最常用的地方是数据库连接。
使用单例模式生成一个对象后, 该对象可以被其它众多对象所使用。
私有的__clone()方法防止克隆对象

单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个。构造函数private修饰,
申明一个static getInstance方法,在该方法里创建该对象的实例。如果该实例已经存在,则不创建。比如只需要创建一个数据库连接。

工厂模式

工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new。
使用工厂模式,可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改它的名字或者参数。

  1. Test1.php
  2. <?php
  3. class Test1{
  4. static function test(){
  5. echo __FILE__;
  6. }
  7. }
  8. Factory.php
  9. <?php
  10. class Factory{
  11. /*
  12. * 如果某个类在很多的文件中都new ClassName(),那么万一这个类的名字
  13. * 发生变更或者参数发生变化,如果不使用工厂模式,就需要修改每一个PHP
  14. * 代码,使用了工厂模式之后,只需要修改工厂类或者方法就可以了。
  15. */
  16. static function createDatabase(){
  17. $test = new Test1();
  18. return $test;
  19. }
  20. }
  21. Test.php
  22. <?php
  23. spl_autoload_register('autoload1');
  24. $test = Factory::createDatabase();
  25. $test->test();
  26. function autoload1($class){
  27. $dir = __DIR__;
  28. $requireFile = $dir."\\".$class.".php";
  29. require $requireFile;
  30. }

  1. Test1.php
  2. <?php
  3. class Test1{
  4. protected static $tt;
  5. private function __construct(){}
  6. static function getInstance(){
  7. if(self::$tt){
  8. echo "对象已经创建<br>";
  9. return self::$tt;
  10. }else {
  11. self::$tt = new Test1();
  12. echo "创建对象<br>";
  13. return self::$tt;
  14. }
  15. }
  16. function echoHello(){
  17. echo "Hello<br>";
  18. }
  19. }
  20. Test.php
  21. <?php
  22. spl_autoload_register('autoload1');
  23. $test = Test1::getInstance();
  24. $test->echoHello();
  25. $test = Test1::getInstance();
  26. $test->echoHello();
  27. $test = Test1::getInstance();
  28. $test->echoHello();
  29. $test = Test1::getInstance();
  30. $test->echoHello();
  31. function autoload1($class){
  32. $dir = __DIR__;
  33. $requireFile = $dir."\\".$class.".php";
  34. require $requireFile;
  35. }

注册模式

注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。

  1. <?php
  2. class Register
  3. {
  4. protected static $objects;
  5. function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上
  6. {
  7. self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上
  8. }
  9. static function get($name){
  10. return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象
  11. }
  12. function _unset($alias)
  13. {
  14. unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。
  15. }
  16. }

适配器模式

将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。
PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。
首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数,统一成一致的方法。

  1. <?php
  2. //一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件
  3. require 'Loader.php';
  4. class Event extends EventGenerator{
  5. function triger(){
  6. echo "Event<br>";
  7. }
  8. }
  9. class Observer1 implements Observer{
  10. function update(){
  11. echo "逻辑1<br>";
  12. }
  13. }
  14. class Observer2 implements Observer{
  15. function update(){
  16. echo "逻辑2<br>";
  17. }
  18. }
  19. $event = new Event();
  20. $event->addObserver(new Observer1());
  21. $event->addObserver(new Observer2());
  22. $event->triger();
  23. $event->notify();

当某个事件发生后,需要执行的逻辑增多时,可以以松耦合的方式去增删逻辑。也就是代码中的红色部分,只需要定义一个实现了观察者接口的类,实现复杂的逻辑,然后在红色的部分加上一行代码即可。这样实现了低耦合。

原型模式

原型模式(对象克隆以避免创建对象时的消耗)
1:与工厂模式类似,都是用来创建对象。
2:与工厂模式的实现不同,原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。这样就免去了类创建时重复的初始化操作。
3:原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需要内存拷贝即可。

  1. Index.php
  2. <?php
  3. require 'Loader.php';
  4. $c = new Canvas();
  5. $c->init();
  6. / $canvas1 = new Canvas();
  7. // $canvas1->init();
  8. $canvas1 = clone $c;//通过克隆,可以省去init()方法,这个方法循环两百次
  9. //去产生一个数组。当项目中需要产生很多的这样的对象时,就会new很多的对象,那样
  10. //是非常消耗性能的。
  11. $canvas1->rect(2, 2, 8, 8);
  12. $canvas1->draw();
  13. echo "-----------------------------------------<br>";
  14. // $canvas2 = new Canvas();
  15. // $canvas2->init();
  16. $canvas2 = clone $c;
  17. $canvas2->rect(1, 4, 8, 8);
  18. $canvas2->draw();

装饰器模式

1:装饰器模式,可以动态的添加修改类的功能

2:一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重写实现类的方法

3:使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大额灵活性。

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