第一个Java程序

  1. public class HelloWorld {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. System.out.println("hello world!!");
  4. }
  5. }

Java是强类型语言,严格区分大小写。

  1. //如下代码
  2. int aaa,aaA,aAA,AAA;//单独运行此行不会报错
  3. int bbb,bbb,BBB,BBB;//单独运行此行则会报错

Java的标识符不能是关键字

关键字解释
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert断言,用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class声明一个类
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中

关键字一律用小写字母标识,按其用途划分为如下几组。
(1)用于数据类型。
用于数据类型的关键字有 boolean、byte、char、 double、 false、float、int、long、new、short、true、void、instanceof。
(2)用于语句。
用于语句的关键字有break、case、 catch、 continue、 default 、do、 else、 for、 if、return、switch、try、 while、 finally、 throw、this、 super。
(3)用于修饰
用于修饰的关键字有 abstract、final、native、private、 protected、public、static、synchronized、
transient、 volatile。
(4)用于方法、类、接口、包和异常
用于方法、类、接口、包和异常的关键字有 class、 extends、 implements、interface、 package、import、throws。
还有些关键字,如cat、 future、 generic、innerr、 operator、 outer、rest、var等都是Java保留的没有意义的关键字。
另外,Java还有3个保留字true、false、null。它们不是关键字,而是文字。包含Java定义的值。和关键字一样,它们也不可以作为标识符使用。

Java命名方式

Java命名方式采用驼峰式命名法,且要有意义的名词。

类名:首字母大写,后续每个名词首字母大写

方法和变量:首字母小写,后面每个单词大写。方法多采用动词,变量多采用名词。

标识符必须以字母、下划线、$开头,后面可以跟任意字母、数字、下划线、$。

Java注释

注释:用于说明某段代码的作用,或说明某个类的用途、某个方法的功能,以及该方法的参数和返回值数据的数据类型及意义。

为什么需要添加程序注释?

1.永远不要过于相信自己的记忆和理解能力。

2.可读性第一,效率第二。

3.代码即文档。

  1. //单行注释
  2. /*多行注释*/
  3. /**文档注释*/
  4. //文档注释常用标记
  5. /**
  6. * @author:Java程序作者
  7. * @version:源文件版本
  8. * @deprecated:不推荐使用的方法
  9. * @param:方法参数信息
  10. * @return:方法返回值说明
  11. * @see:用于指定交叉参考内容
  12. * @exception:抛出的异常类型
  13. * @throws:抛出的异常
  14. */

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