目前Android开发的主要IDE:Android Studio,相信很多Android程序猿都不陌生了。


今天主要介绍创建完一个Android的基本工程后整体的目录结构和每个文件的作用,还有一些gradle在Android Studio中最基本的应用。


下面是我创建的一个android demo,先粗略介绍每个文件的作用:


Android Studio项目结构和Gradle应用_第1张图片

  • .gradle                    Gradle编译系统,版本由wrapper决定,展开后可以看到当前gradle版
  • .idea                       Android Studio IDE所需要的文件
  • app                         模块代码,撸代码的位置,其实里面就是Android代码和资源文件,后面会详细介绍里面的内容
  • Build                       代码编译后生成的文件存放的位置
  • Grade                     wrapper的jar和配置文件所在的位置
  • .gitignore                git使用的ignore文件,其实就是你在commit代码时,ignore中申明的一些文件不会上传到版本库中
  • build.gradle           项目的gradle编译文件,相当于整个项目的gradle配置文件。         
  • gradle.properties   gradle相关的全局属性设置,配置一些gradle的全局变量
  • gradlew                  *nix下可执行的编译脚本,其实这个就是gradle打包的命令
  • grdalew.bat            同上,windows下可执行的编译脚本
  • local.properties     本地配置文件,设置jdk路径或ndk等
  • MyApplication.iml   项目配置文件(自动生成)
  • settings.gradle        定义项目包含哪些模块,一般来说是用修改这个文件,但是如果你的项目有其他模块代码,就必须引入到setting.gradle中。

这里有几个文件需要详细说明一下:
首先看一下build.gradle:
buildscript {    repositories {        //构建过程依赖的仓库,gradle脚本自身需要的资源,有些时候也使用maven库        jcenter()    }    dependencies {        //定义gradle插件版本        classpath ‘com.android.tools.build:gradle:1.5.0’    }}allprojects {    //这里指的是整个项目所有模块的资源    repositories {        jcenter()    }}

有的时候会看到subprojects的配置,这个是指针对所有子模块的配置除了主gradle。
然后是settings.gradle:
新建的工程只有一句话:
include ':app'

相当于把你的模块在这里进行注册,后续添加了其他模块的代码,只需要在后面继续添加,如:
include ':app',':car'

如果不在setting中注册car模块,那car模块只是一个普通的文件夹,gradle打包的时候不会把它包含进去,而且car模块也只是一个普通的文件夹。


========================我是分割线================================================

下面说一下app模块中的目录结构:

Android Studio项目结构和Gradle应用_第2张图片
  • build                       编译后生成的文件,一般app模块都是程序的入口,所以一般build中会生成apk文件
  • libs                          放一些第三方jar包 
  • src                          源代码,这个不用过多说明了
  • .gitignore                和项目下的作用一样,只是一个是针对项目,这里是针对模块 
  • build.gradle             模块编译文件,包含一些模块依赖,相当于对该模块的gradle配置
  • proguard-rules.pro   混淆脚本

主要看一下build.gradle:

这个是整个app模块的gradle配置,


apply plugin: ‘com.android.application’  //声明插件,这是一个android程序,说明app 是整个项目的入口,如果只是模块库,则com.android.libraryandroid {    compileSdkVersion 23            //编译sdk的版本号    buildToolsVersion “23.0.1”    //build tools版本号    defaultConfig {        //android构建过程中需要的参数        applicationId “klc.com.myapplication”        minSdkVersion 19        targetSdkVersion 23        versionCode 1        versionName “1.0”    }    buildTypes {        //这里面可以配置debug和release版本的一些参数,比如混淆、签名配置等        release {            minifyEnabled false   //是否开启混淆            proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’   //混淆文件位置        }    }}dependencies {   //模块依赖    compile fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])  //依赖libs下所有jar包    testCompile ‘junit:junit:4.12’    compile ‘com.android.support:appcompat-v7:23.1.1’   //依赖appcompat库,相当于导入maven库}

有几个地方请注意:

apply plugin这里一般app的入口都声明为'com.android.application',gradle会以这个为整个app的入口,所以会在改模块的build文件夹下生产apk文件,当然一个项目也可以有两个app的入口,相当于一个项目管理两个app,一般很少这样做。

一般其他模块直接声明为'com.android.library',这样就表示该模块是一个库了。


buildTypes,配置release版本和debug一些参数的区别,这里说一个gradle的bug,如果设置该模块为library,这里的debug参数是无效的,都是走release中的配置。


dependencies,如果想引用其他模块的代码就需要在这里声明,如想要app中使用car的代码,要加入:

compile project ':car'

这样就可以在app中引用car模块的代码了,前提是car模块是声明为了‘com.android.library’,而且在setting.gradle中注册了。





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