Android关于Bitmap内存溢出的一点想法
16lz
2021-01-23
对于任何手机来说,内存管理至关重要,不管是Android还是iphone,在程序中及时回收资源,可以防止内存的溢出.
例如:
for(int i = 0; i < list.size(); i++){Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(list.get(i));ImageView imageView = new ImageView(this);imageView.setImageBitmap(bitmap);mImages[i] = imageView;}
这里对于Bitmap就没有很好回收和利用,因为是循环,所以Bitmap就可以放到外部,让程序重复利用,而不需要每次都创建一个新的Bitmap对象,而且如果在内部作好资源回收利用的话,那就不用担心内存溢出了.
改动后的程序:
Bitmap bitmap = nullfor(int i = 0; i < list.size(); i++){bitmap = loadImageFromUrl(list.get(i));ImageView imageView = new ImageView(this);imageView.setImageBitmap(bitmap);mImages[i] = imageView;//if(!bitmap.isRecycled() && bitmap != null){//bitmap.recycle();//bitmap = null;}}
只是做了小小的改动,但对于程序的内存来说,那可是很好的利用.
其实对于GridView或是Gallery,在创建SimpleAdapter的时候会有一个getView,里面有一参数是convertView,建议用convertView来建立View,因为这个convertView有缓冲和及时回收功能,不会出现OOM的情况,至于网络上很多人说的软引用或是硬引用之类的,我觉得效果不是很明显.
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