Android自动化测试框架Robotium
目前用于Android的测试框架已经有很多,比如:Monkey、Appium和Robotium等。Monkey这是大家比较熟悉的,Android自带的系统工具。Monkey通过向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试,是用于测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。.Appium测试相当于黑盒测试。这个测试框架,一般用于测试UI逻辑的正确性,不能升入测试业务逻辑流程。
Robotium是一款面向Android端的开源自动化测试框架,Robotium结合Android自身提供的测试框架可以对应用程序进行自动化测试。另外,Robotium还支持对WebView的操作。Robotium的核心类是Solo,通过Solo可以对控件进行各种操作。
环境配置
开发工具使用AndroidStudio,AndroidStudio的Junit版本是4.12,可以支持参数化测试。
在androidTest包下测试代码,AndroidStudio重新划分了工程的结构,分为androidTest、main、test三个文件夹,其中androidTest为Instrmentation测试包,main为源码包,test为单元测试包。Robotium是基于Instrmentation的测试框架,所以我们在这个包内写测试代码。
修改build.gradle
defaultConfig { applicationId cfg.package minSdkVersion cfg.minSdk targetSdkVersion cfg.targetSdk versionCode cfg.version_code versionName cfg.version_name testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"}dependencies { compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.4.1' compile 'com.jayway.android.robotium:robotium-solo:5.6.0'}
注:注意这里testInstrumentationRunner使用的是android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner
而不是android.test.InstrumentationTestRunner
.
编写case代码
- 通过
@RunWith
实现
通过使用@RunWith(AndroidJUnit4.class)
注解不需要再继承ActivityInstrumentationTestCase2
类,如果需要参数化执行可修改为@RunWith(Parameterized.class)
。很明显这种方式是基于Junit4实现的。
setUp()做一些启动测试前的准备工作,如创建Solo实例,启动Activity等。
@Beforepublic void setUp() throws Exception { solo = new Solo(InstrumentationRegistry.getInstrumentation(), activityTestRule.getActivity());}
tearDown()中测试做一些善后的工作,如结束Activity等
@Afterpublic void tearDown() throws Exception { solo.finishOpenedActivities();}
上述工作准备好之后,剩下的就是我们的测试主体方法了。为了方便主体方法一般以test开头。
@Testpublic void testLogin() throws Exception { AutoCompleteTextView name = (AutoCompleteTextView) solo.getView("atv_scarid"); EditText pwd = (EditText) solo.getView("et_pwd"); solo.enterText(name, "cnsldg"); solo.enterText(pwd, "666888"); solo.clickOnView(solo.getView("bt_login"));}
整体结构如下:
@RunWith(AndroidJUnit4.class)public class LoginAcitityTest { @Rule public ActivityTestRule activityTestRule = new ActivityTestRule<>(LoginActivity.class); private Solo solo; @Before public void setUp() throws Exception { solo = new Solo(InstrumentationRegistry.getInstrumentation(), activityTestRule.getActivity()); } @After public void tearDown() throws Exception { solo.finishOpenedActivities(); } @Test public void testLogin() throws Exception { AutoCompleteTextView name = (AutoCompleteTextView) solo.getView("atv_scarid"); EditText pwd = (EditText) solo.getView("et_pwd"); solo.enterText(name, ""); //清空 solo.enterText(pwd, ""); //清空 solo.enterText(name, "cnsldg"); solo.enterText(pwd, "666888"); solo.clickOnView(solo.getView("bt_login")); boolean result = solo.waitForActivity(HistoryActivity.class, 1000); Assert.assertEquals(true, result); }}
在测试方法上右键点击运行
- 通过继承ActivityInstrumentationTestCase2类实现,这种方式基于Junit3比较老,已经被标注为
@Deprecated
不建议使用。
public class MainActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<MainActivity> { private Solo solo; public MainActivityTest() { super(MainActivity.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity()); } @Override protected void tearDown() throws Exception { solo.finishOpenedActivities(); super.tearDown(); } public void testAdd() { EditText et_num1 = (EditText) solo.getView("et_num1"); EditText et_num2 = (EditText) solo.getView("et_num2"); solo.enterText(et_num1, "1"); solo.enterText(et_num2, "2"); Button btn = (Button) solo.getView("btn"); TextView tv_sum = (TextView) solo.getView("tv_sum"); solo.clickOnView(btn); //等待点击事件生效 solo.sleep(200); assertEquals("3", tv_sum.getText().toString()); }}
注意:测试代码并不是在主线程运行的,所以我们不能直接通过获取View来更改UI。
Solo类
- 获取控件
getView(int id)getView(int id, int index) //index表示控件是界面上第几个相同控件getView(String id) //xml中定义的id属性值
- 验证TextView文字
TextView textView = (TextView)solo.getView("hello");assertEquals("hello world", textView.getText().toString());
- 输入文本
//先获取控件,enterText(EditText editText, String text)//index表示页面上的第几个输入框enterText(int index, String text)
- 等待对话框关闭和打开
waitForDialogToClose()waitForDialogToClose(long timeout)waitForDialogToOpen()waitForDialogToOpen(long timeout)
long timeout:设置超时时间,单位为毫秒
- 验证Activity的加载
//等待指定Activity的出现waitForActivity(String)waitForActivity(String, int)waitForActivity(Class<? extends Activity)waitForActivity(Class<? extends Activity, int)
String:Activity名称
int:超时时间,默认为20000,单位为毫秒
Class
//休眠指定时间sleep(int time)//从当前界面搜索指定的文本searchText(String text)//等待指定Log的出现waitForLogMessage(String logMessage)//等待控件的出现waitForView(int id)//等待文本的出现waitForText(String text)//等待某种加载条件的达成boolean waitForCondition (Condition condition, int timeout)
- 滚动滑动操作
//滑动到顶部scrollTop()//向上向下滚动屏幕scrollUp()/scorllDown()//滚动至ListView第line行scrollListToLine(AbsListView absListView, int line)//从其实x,y左边滑动至终点x,y坐标drag(float fromX, float toX, float fromY, from toY)
- 其他操作
//截图,name为图片的参数,默认路径是/sdcard/Robotium-Screenshots/takeScreenshot()takeScreenshot(String name)//截取某段时间内一个序列takeScreenshotSequence(String name)//关闭当前已打开的所有ActivityfinishOpenedActivities()//点击返回键goBack()//不断点击返回键直至返回到指定ActivitygoBackToActivity(String name)// 收起键盘hideSoftKeyboard()//设置Activity转屏方向setActivityOrientation(int orientation)
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