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android的Handler

前言

  学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的 Standup Timer项目。本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表。

关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:
  •   android.os.Handler、android.os.Handler.Callback
  •   Looper、
  •   Threadle、Runnable
  •   Message、Message queue

android.os.Handler

  Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)  默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler( Looperlooper)、Handler( Looperlooper, Handler.Callbackcallback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

倒计时程序

  利用Timer 编写一个倒计时程序,程序使用Timer和TimerTask来完成倒计时,同时使用sendMessages方法发送消息,然后在HanleMessage里更新UI。Activity布局:Layout复制代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation
="vertical"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:layout_gravity
="center"
android:id
="@+id/txt"
/>
<Button
android:id="@+id/btnStartTime"
android:text
="开始计时"
android:layout_width
="80dip"
android:layout_height
="wrap_content"

></Button>
<Button
android:id="@+id/btnStopTime"
android:text
="停止计时"
android:layout_width
="80dip"
android:layout_height
="wrap_content"
/>

<SeekBarandroid:id="@+id/SeekBar01"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></SeekBar>
</LinearLayout>
复制代码

这里使用TextView 来显示倒计时的时间变化,两个按钮用于控制时间的开始和停止。SeekBar主要是用于查看线程是否被阻塞(阻塞时无法拖动)。onCreate复制代码@Override
publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
txt
=(TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart
=(Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop
=(Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
"ThreadId","onCread:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler
=newHandler(this);

btnStart.setOnClickListener(
this);
btnStop.setOnClickListener(
this);

}
复制代码

在onCreate方法中初始化元素个元素,myHandler = new Handler(this); 调用的是 Handler( Handler.Callbackcallback)构造函数,在回调方法callback中对发送来的消息进行处理(这样我们就不必使用内部类的写法来 重写HandleMessage()方法了),因此Activity必须实现 android.os.Handler.Callback接口。我们还在将onCreate 方法的ThreadId 记录在了Log中用以和消息发送、处理时所作的线程进行比较。发送消息复制代码
@Override
publicvoidonClick(View v) {
switch(v.getId()) {
caseR.id.btnStartTime:
startTimer();
break;
caseR.id.btnStopTime:
timer.cancel();

break;
}

}

privatesynchronizedvoidstartTimer() {

timer
=newTimer();
//TimerTask updateTimerValuesTask = new TimerTask() {
//@Override
//public void run() {
//updateTimerValues();
//}
//
//};
//自定义的CallBack模式。Task继承自TimerTask
Task updateTimerValuesTask=newTask(this);

timer.schedule(updateTimerValuesTask,
1000,1000);
}

//执行耗时的倒计时任务。
privatevoidupdateTimerValues() {
total
--;

Log.d(
"ThreadId","send:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

Message msg
=newMessage();
Bundle date
=newBundle();//存放数据
date.putInt("time", total);
msg.setData(date);
msg.what
=0;
myHandler.sendMessage(msg);

//另一种写法
//Message msg=myHandler.obtainMessage();
//Bundle date = new Bundle();//存放数据
//date.putInt("time", total);
//msg.setData(date);
//msg.what=0;
//msg.sendToTarget();

}

@Override
publicvoidTaskRun() {
updateTimerValues();

}

复制代码

实现Button按钮的事件处理以此进入倒计时操作。这里使用的Timer 来执行定时操作(其实我们完全可以另起一个线程)。Task类继承了TimerTask类,里面增加了一个任务处理接口来实现回调模式,应此Activity需要实现该回调的接口ITaskCallBack(这样做是因为我比较不喜欢内部类的编写方法)。ICallBack接口和Task类复制代码publicinterfaceITaskCallBack {

voidTaskRun();
}



publicclassTaskextendsTimerTask {

privateITaskCallBack iTask;

publicTask(ITaskCallBack iTaskCallBack)
{
super();
iTask
=iTaskCallBack;
}

publicvoidsetCallBack(ITaskCallBack iTaskCallBack)
{
iTask
=iTaskCallBack;
}
@Override
publicvoidrun() {
//TODO Auto-generated method stub
iTask.TaskRun();
}

}
复制代码

这是Java的回调函数的一般写法。实现CallBack复制代码
/**
* 实现消息处理
*/
@Override
publicbooleanhandleMessage(Message msg) {

switch(msg.what)
{
case0:
Bundle date
=msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
"time")));

Log.d(
"ThreadId","HandlerMessage:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
"ThreadId","msgDate:"
+String.valueOf(date.getInt("time")));
break;

}
returnfalse;
}
复制代码

  可以看到实现 android.os.Handler.Callback接口,其实就是对handleMessage()方法进行重写(和内部类的一个区别是,内部类的返回值是Void)。

运行结果

android的Handler_第1张图片  可以看到在onCreate 方法中线程的ID是1(UI线程) 这与 HandlerMessage 进行消息处理时是所作的线程ID是一样的,而消息发送的线程ID则为8非UI线程。

使用Threadle进行实现

Activity类复制代码
publicclassThreadHandlerrActivityextendsActivityimplementsCallback,
OnClickListener {

privateTextView txt;
privateButton btnStart, btnStop;
privateHandler myHandler;
privateTimerThread timerThread;
privateintTotal=30;


/**Called when the activity is first created.*/
@Override
publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
txt
=(TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart
=(Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop
=(Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
"ThreadId","onCread:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler
=newHandler(this);


btnStart.setOnClickListener(
this);
btnStop.setOnClickListener(
this);

}

/**
* 实现消息处理
*/
@Override
publicbooleanhandleMessage(Message msg) {

switch(msg.what)
{
case0:
Bundle date
=msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
"time")));

Log.d(
"ThreadId","HandlerMessage:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
"ThreadId","msgDate:"
+String.valueOf(date.getInt("time")));
break;

}
returnfalse;
}

@Override
publicvoidonClick(View v) {
switch(v.getId()) {
caseR.id.btnStartTime:
//自定义的线程
timerThread=newTimerThread(myHandler,60);
timerThread.start();

break;
caseR.id.btnStopTime:
timerThread.stop();
//timerThread.destroy();
break;
}

}




}
复制代码

自定义的线程类复制代码**
*自定义的线程类,通过传入的Handler,和Total 定期执行耗时操作
*@author linzijun
*
*/
publicclassTimerThreadextendsThread {

publicintTotal=60;
publicHandler handler;
/**
* 初始化构造函数
*
@parammhandler handler 用于发送消息
*
@paramtotal 总周期
*/
publicTimerThread(Handler mhandler,inttotal)
{
super();
handler
=mhandler;
Total
=total;
}
@Override
publicvoidrun() {

while(true)
{
Total
--;
if(Total<0)
break;
try{
Thread.sleep(
1000);
}
catch(InterruptedException e) {
//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
=newMessage();
Bundle date
=newBundle();//存放数据
date.putInt("time", Total);
msg.setData(date);
msg.what
=0;
Log.d(
"ThreadId","Thread:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
handler.sendMessage(msg);


}

super.run();
}



}
复制代码

这里继承了Thread类,也可以直接实现 Runnable接口。

关于POST

  Post的各种方法是把一个Runnable发送给消息队列,它将在到达时进行处理。POST复制代码
publicclassPostHandlerextendsActivityimplementsOnClickListener, Runnable {

privateTextView txt;
privateButton btnStart, btnStop;
privateHandler myHandler;
privateTimer timer;
privateinttotal=60;


@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
//TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);
txt
=(TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart
=(Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop
=(Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
"ThreadId","onCread:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler
=newHandler()
{

@Override
publicvoidhandleMessage(Message msg) {
switch(msg.what)
{
case0:
Bundle date
=msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
"time")));

Log.d(
"ThreadId","HandlerMessage:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
"ThreadId","msgDate:"
+String.valueOf(date.getInt("time")));
break;

}

}

};

btnStart.setOnClickListener(
this);
btnStop.setOnClickListener(
this);
}

@Override
publicvoidonClick(View v) {
switch(v.getId()) {
caseR.id.btnStartTime:
//myHandler.post(this);
myHandler.postDelayed(this,1000);
break;
caseR.id.btnStopTime:

break;
}

}

@Override
publicvoidrun() {
while(true)
{
total
--;
if(total<0)
break;
try{
Thread.sleep(
1000);
}
catch(InterruptedException e) {
//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
=newMessage();
Bundle date
=newBundle();//存放数据
date.putInt("time", total);
msg.setData(date);
msg.what
=0;
Log.d(
"ThreadId","POST:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler.sendMessage(msg);
Log.d(
"ThreadId","Thread:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

}

}

}
复制代码

使用POST的方式 是将Runnable 一起发送给处理的线程(这里为UI),如果Runnable的操作比较耗时的话那线程将进入阻塞状态。可以看到先运行 Runnable的Run方法 然后在进入 HandleMessage() 。我还尝试了另一种写法,将TimerThreadPOST过去,运行结果是一样的。代码复制代码packagezijunlin.me;

importjava.util.Timer;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.os.Message;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.TextView;

publicclassPostHandlerextendsActivityimplementsOnClickListener, Runnable {

privateTextView txt;
privateButton btnStart, btnStop;
privateHandler myHandler;
privateTimer timer;
privateinttotal=60;
privateTimerThread timerThread;

@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
//TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);
txt
=(TextView) findViewById(R.id.txt);
btnStart
=(Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
btnStop
=(Button) findViewById(R.id.btnStopTime);
Log.d(
"ThreadId","onCread:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler
=newHandler()
{

@Override
publicvoidhandleMessage(Message msg) {
switch(msg.what)
{
case0:
Bundle date
=msg.getData();
txt.setText(String.valueOf(date.getInt(
"time")));

Log.d(
"ThreadId","HandlerMessage:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
Log.d(
"ThreadId","msgDate:"
+String.valueOf(date.getInt("time")));
break;

}

}

};

btnStart.setOnClickListener(
this);
btnStop.setOnClickListener(
this);
}

@Override
publicvoidonClick(View v) {
switch(v.getId()) {
caseR.id.btnStartTime:
//myHandler.post(this);
//myHandler.postDelayed(this, 1000);
timerThread=newTimerThread(myHandler,60);

myHandler.post(timerThread);
break;
caseR.id.btnStopTime:

break;
}

}

@Override
publicvoidrun() {
while(true)
{
total
--;
if(total<0)
break;
try{
Thread.sleep(
1000);
}
catch(InterruptedException e) {
//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg
=newMessage();
Bundle date
=newBundle();//存放数据
date.putInt("time", total);
msg.setData(date);
msg.what
=0;
Log.d(
"ThreadId","POST:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
myHandler.sendMessage(msg);
Log.d(
"ThreadId","Thread:"
+String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

}

}

}
复制代码

可以说POST的各种方法主要是用于 “按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法)”。

参考文献

   android学习笔记之消息机制,异步和多线程   android handler概念解释   SDK

系列索引

   Android 开源项目-StandupTimer学习笔记索引

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