Android简介

Android一词的本义指机器人,同时也是Google2007115日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。在国内,联想、戴尔、多普达、飞利浦、中兴、三星、摩托罗拉、等厂商已经推出基于Android平台的智能手机。

Android体系结构介绍

Android作为一个移动设备的开发平台,其软件层次结构包括:

(1)应用程序(Application)

所有应用程序都是用Java编程语言。

一个核心应用程序设置包括(电子邮件客户端、SMS程序、浏览器、联系人........)

(2)应用程序框架(ApplicationFramework)

丰富而又可扩展的视图(Views)

内容提供器(ContentProviders)

资源管理器(ResourceManager)

通知管理器(NotificationManager)

活动管理器(ActivityManager)

(3)各种库(Libraries)Android运行环境(Runtime)

标准C系统库(SystemClibrary)

媒体库(MediaLibraries)

SurfaceManager

LibWebCore

SGL

3Dlibraries

SQLite

(4)操作系统层(OS)

1.Android包括一组核心库(corelibraries),他提供了Java编程语言的核心库 中大多数可用功能。

2.每个Android应用程序运行在自己的进程上,有自己的Dalvik虚拟机实例。 Dalvik这样是为了使一个设备可以有效地运行多个虚拟机。DalvikVM以被优化 占用最小内存的DalvikExecutable(.dex)格式执行文件。VM是基于寄存器的,并 通过一个Java语言编译器的编译来运行,而这个Java编译器已经被内置的“dx 工具转成.dex格式。

3.DalvikMicrosoftVM依赖Linux内核获得基本功能,如线程处理和低层内存管 理。

Android模拟器

1)模拟器概述

如图是模拟器的全景图,从图可以看出模拟器有两部分组成

左边部分模拟手机显示

右边部分模拟手机键盘输入。

此外模拟器手机部分内置了一些Google公司自带的程序,如打电话,发短 ,GoogleMap等。

2)模拟器与真机的区别

Android的模拟器功能很强,但是模拟器乃然只是尽量去模拟手机,有些功能还是模 拟不了的例如:

模拟器不支持呼叫和接听实际来电,但可以通过控制台模拟电话呼叫(呼入和 呼出).

模拟器支持USB连接

模拟器不支不持相见/视频捕捉

模拟器不支持音频输入(捕捉),但支持输出(重放)

模拟器不支持扩展耳机

模拟器不支持蓝牙

模拟器不能确定连接状态

模拟器不能确定电池电量水平和充电状态

模拟器不能确定SDk卡的插入/弹出

3)模拟器使用注意事项:

平时使用模拟器Emulator测试开发时,当遇到计算机提示,系统C盘空间不足之类的信息,这是由于Android模拟器运行时生成几个tmp后缀的临时文件,其可能占用几GB的磁盘空间。----可以到C:\DocumentsandSettings\用户名\LocalSettings\Temp\AndroidEmulator目录清理

在使用eclipse开发工具进行调试,当第一运行程序,平启动模拟器的时间比较长,大概需要一分钟。为了解决时间过长的这个问题,当模拟器启动后,每次运行新的程序不需要关闭旧的模拟器,而是直接在eclipse开发工具里边直接单击运行即可。

4)模拟器的操作

如何安装AndroidSDKEclipse插件

①所需开发环境:

JDK5JDK6(仅有JRE不够)

Eclipse3.5(galileo)

②下载ADTEclipse插件

http://dl.google.com/android/ADT-0.9.5.zip

③安装Eclipse插件(ADT)

启动Eclipse,选择Help>InstallNewSoftware,在出现的对话框里,点击Add 钮,在对话框的name一栏输入“ADT”,然后点击Archive...,浏览和选择已经下 载的ADT插件压缩文件。

点击OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择DeveloperTools( 选中下面的“AndroidDeveloperTools”和“AndroidEditors),点击Next,最后 重启Eclipse

④下载AndroidSDK

http://dl.google.com/android/android-sdk_r04-windows.zip

下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动Eclipse,选择 window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDKLocation 选择AndroidSDK所在位置。

AndroidADT的安装和更新

在在不同的eclipse中安装ADT的操作不同.如下Eclipse3.5为例:

StartEclipse,thenselectHelp>InstallNewSoftare.

IntheAvailableSoftwaredialog,clickAdd....

IntheAddSitedialogthatappears,enteranamefortheremotesite(forexample,AndroidPlugin)intheNamefield.IntheLocationfield,enterthisURL:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ClickOK.

BackintheAvailableSoftwareview,youshouldnowsee"DeveloperTools"addedtothelist.SelectthecheckboxnexttoDeveloperTools,whichwillautomaticallyselectthenestedtoolsAndroidDDMSandAndroidDevelopmentTools.ClickNext.

IntheresultingInstallDetailsdialog,theAndroidDDMSandAndroidDevelopmentToolsfeaturesarelisted.ClickNexttoreadandacceptthelicenseagreementandinstallanydependencies,thenclickFinish.

RestartEclipse.

5Android工程目录介绍

1.源文件都在src/目录中,包括活动Java文件和所有其他的Java应用程序的文件

2.gen/包名/R.java文件。这个文件时Eclipse自动生成的,应用开发者不需要去修改 里边的内容。里边内容的修改也是由Eclipse自动处理。R文件对于应用开发者来 说基本上没有什么用,但是对Android系统非常有用。在这个文件当中,Android 对象即将介绍的资源进行了全局索引。在下边介绍的res文件夹中内容发生任何变 化,R.java都会重新编译,同步更新。

3.assets/目录里边主要放置多媒体等一些文件。

4.res/为应用程序资源,如drawable文件,布局文件,字符串值等,当中的资源文 件发生变化的时候,上边的R文件的内容就会自动发生变化。

---drawable主要放置应用到的图片资源

---layout主要放置用到的布局文件,都是xml文件

---values主要放置字符串(String.xml)颜色(color.xml),数组(Arrays.xml)

5.androidMainfest.xml这个文件相当重要,相当于应用的配置文件。在这个文件里 边,必须声明应用的名称,应用所用到的ActivityService,以及receiver等。

6.default.properties

6AndroidAPI核心开发包介绍

android.app:提供高层的程序模型,提供基本的运行环境

android.content包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类

android.database:通过内容提供者浏览和操作数据库,包含底层API处理数据库。

android.graphics:底层的图形库,包含画布,通过过滤,点,矩形,可以将他们直接 绘制到屏幕上,作为核心渲染包,提供图形渲染功能。

android.location:定位和相关服务的类

android.media:提供一些类挂你了多种音频,视频的媒体接口

android.net:提供帮助网络访问的类,超过通过的java.net.*接口

android.os:提供了系统服务,消息传输和进程间通信IPC

android.provider:提供类的访问Android的内容提供者

android.telephony:提供与拨打电话相关的API的交互。

android.view:提供基础的用户界面接口框架

android.util:涉及工具性的方法,例如时间日期的操作。

android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用。

Android.webikit包含一系列工作在基于Web内容的API

<!--EndFragment-->

更多相关文章

  1. Android生成签名文件并用其对apk文件进行签名(Failure [INSTALL_P
  2. Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过
  3. Android应用程序的快速启动是怎样炼成的?
  4. 开发 Standalone Android Java 应用程序
  5. Android布局文件中控件的高度与宽度属性设置
  6. 【外刊IT评论】如何发布你的Android应用程序
  7. Android读取assets目录下文件数据内容
  8. Android工程中R.java文件的重新生成——注意资源文件的错误

随机推荐

  1. 数据库Left join , Right Join, Inner Jo
  2. SQL Server 排序函数 ROW_NUMBER和RANK
  3. sql server 常用的几个数据类型
  4. SQLServer EVENTDATA()函数来获取DDL 触
  5. SQLServer Top语句参数化方法
  6. SQL server 随机数函数
  7. SQL SERVER 文件和文件组
  8. mssql 两表合并sql语句
  9. sqlserver 比较两个表的列
  10. Sql Server 数据库索引整理语句,自动整理