Android AsyncTask介绍
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
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android提供了一套专门用于异步处理的类。即:AynsTask类。使用这个类可以为耗时程序开辟一个新线程进行处理,处理完时返回。
其实,AsynTask类就是对Thread类的一个封装,并且加入了一些新的方法。编程时,两者都可以实现同样的功能。本文后面将对AsynTask和Thread进行比较。
1、AsynTask类结构
asysTask类主要用到的几个内部回调函数有:
doInBackGround()
onPreExecute()
onPostExecute()
onProgressUpdate()
复制代码
正是这几个回调函数构成了AsynTask类的使用逻辑结构。
注意:每个AsynTask子类必须至少复写doInBackGround()方法。
2、回调逻辑关系
调用关系如下图:
1>主线程调用AsynTask子类实例的execute()方法后,首先会调用onPreExecute()方法。onPreExecute()在主线程中运行,可以用来写一些开始提示代码。
2>之后启动新线程,调用doInBackground()方法,进行异步数据处理。
3>处理完毕之后异步线程结束,在主线程中调用onPostExecute()方法。onPostExecute()可以进行一些结束提示处理。
补充:在doInBackground()方法异步处理的时候,如果希望通知主线程一些数据(如:处理进度)。这时,可以调用publishProgress()方法。这时,主线程会调用AsynTask子类的onProgressUpdate()方法进行处理。
3、各个函数间数据的传递
通过上面的调用关系,我们就可以大概看出一些数据传递关系。如下:
execute()向doInBackground()传递。
doInBackground()的返回值会传递给onPostExecute()。
publishProgress()向progressUpdate()传递。
要点:为了调用关系明确及安全,AsynTask类在继承时要传入3个泛型。第一个泛型对应execute()向doInBackground()的传递类型。第二个泛型对应doInBackground()的返回类型和传递给onPostExecute()的类型。第三个泛型对应publishProgress()向progressUpdate()传递的类型。
传递的数据都是对应类型的数组,数组都是可变长的哦。可以根据具体情况使用。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
Task的实例必须在UI thread中创建;
execute方法必须在UI thread中调用;
不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
[java]view plaincopy
<OBJECT id=ZeroClipboardMovie_1 data="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" width=18 align=middle height=18 type=application/x-shockwave-flash bgcolor="#ffffff">
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textView01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/button03"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="更新progressbar"
/>
</LinearLayout>
MainActivity.java
[html]view plaincopy
<OBJECT id=ZeroClipboardMovie_2 data="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" width=18 align=middle height=18 type=application/x-shockwave-flash bgcolor="#ffffff">
packagevic.wong.main;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ProgressBar;
importandroid.widget.TextView;
publicclassMainActivityextendsActivity{
privateButtonbutton;
privateProgressBarprogressBar;
privateTextViewtextView;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button=(Button)findViewById(R.id.button03);
progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
textView=(TextView)findViewById(R.id.textView01);
button.setOnClickListener(newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
ProgressBarAsyncTaskasyncTask=newProgressBarAsyncTask(textView,progressBar);
asyncTask.execute(1000);
}
});
}
}
NetOperator.java
[html]view plaincopy
<OBJECT id=ZeroClipboardMovie_3 data="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" width=18 align=middle height=18 type=application/x-shockwave-flash bgcolor="#ffffff">
packagevic.wong.main;
//模拟网络环境
publicclassNetOperator{
publicvoidoperator(){
try{
//休眠1秒
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
ProgressBarAsyncTask .java
[html]view plaincopy
<OBJECT id=ZeroClipboardMovie_4 data="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" width=18 align=middle height=18 type=application/x-shockwave-flash bgcolor="#ffffff">
packagevic.wong.main;
importandroid.os.AsyncTask;
importandroid.widget.ProgressBar;
importandroid.widget.TextView;
/**
*生成该类的对象,并调用execute方法之后
*首先执行的是onProExecute方法
*其次执行doInBackgroup方法
*
*/
publicclassProgressBarAsyncTaskextendsAsyncTask<Integer,Integer,String>{
privateTextViewtextView;
privateProgressBarprogressBar;
publicProgressBarAsyncTask(TextViewtextView,ProgressBarprogressBar){
super();
this.textView=textView;
this.progressBar=progressBar;
}
/**
*这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
*这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
*该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
*但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
*/
@Override
protectedStringdoInBackground(Integer...params){
NetOperatornetOperator=newNetOperator();
inti=0;
for(i=10;i<=100;i+=10){
netOperator.operator();
publishProgress(i);
}
returni+params[0].intValue()+"";
}
/**
*这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
*在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中可以对UI空间进行设置
*/
@Override
protectedvoidonPostExecute(Stringresult){
textView.setText("异步操作执行结束"+result);
}
//该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中可以对UI空间进行设置
@Override
protectedvoidonPreExecute(){
textView.setText("开始执行异步线程");
}
/**
*这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
*在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
*onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
*/
@Override
protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values){
intvlaue=values[0];
progressBar.setProgress(vlaue);
}
}
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