一、前言

上一篇博客,讲述了实现序列化和反序列化的基本方式,是实现进程间通讯的必要条件,而这篇博客主要来讲一讲AIDL,通过展示AIDL的基本使用方法来引出IPC的核心:Binder。


二、什么是AIDL?

AIDL全称:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。由于不同的进程不能共享内存,所以为了解决进程间通讯的问题,Android使用一种接口定义语言来公开服务的接口,本质上,AIDL非常像一个接口,通过公开接口,让别的进程调用该接口,从而实现进程间的通讯。


三、使用AIDL

以下结合一个具体实例来示范AIDL的使用方法。


1、建立.aidl文件

为了方便AIDL的开发,建议把所有和AIDL相关的类和文件放入同一个包中,这样方便把整个包复制,以便其他模块或者应用需要用到同一个AIDL。在Android Studio下,专门为AIDL文件创建了一个文件夹,方便我们的管理:


可以看到,笔者新建了一个service模块,该模块在manifests的声明如下:

<service android:name=".MyAidlService"            android:enabled="true"            android:exported="true"></service>
这个模块为app模块提供服务,与app模块处于不同进程,所以模拟了进程间通讯的场景。在service模块,新建一个AIDL文件夹,然后新建一个包,这里包名为com.chenyu.service,然后新建AIDL文件:IMyAidl.aidl:

// IMyAidl.aidlpackage com.chenyu.service;// Declare any non-default types here with import statementsimport com.chenyu.service.Person;interface IMyAidl {    void addPerson(in Person person);    List<Person> getPersonList();}
这与定义一个接口的语法基本相同,都是以Interface为关键字定义。里面声明了两个方法,分别是addPerson(in Person person)与getPersonList()。AIDL中除了基本数据类型,其他类型的参数必须标上方向,in、out、或者inout,in表示输入型参数,out表示输出型参数,inout表示输入输出型参数,我们要根据需要实际指定参数类型,因为底层的数据处理开销非常大,如果不指定类型,编译将会无法通过。

AIDL支持的数据类型:①基本数据类型(int,long,char,boolean,double)②string和CharSequence,③List:只支持ArrayList,以及里面所有的元素必须能够被AIDL支持 ④Map:只支持HashMap,以及里面所有的元素必须能够被AIDL支持 ⑤Parcelable:所有实现了Parcelable接口的对象 ⑥AIDL:所有AIDL接口本身也可以在AIDL文件中使用。

注意一下:这里使用了自定义的Parcelable对象:Person类,但是AIDL不认识这个类,所以我们要创建一个与Person类同名的AIDL文件:Person.aidl

// IMyAidl.aidlpackage com.chenyu.service;parcelable Person;
只有这样,IMyAidl.aidl才能知道其中的Person是使用了Parcelable接口的类,注意,Person类的包名与Person.aidl的包名一定要相同,即无论其他应用或者其他模块,只要有AIDL,都应该保证AIDL的所有包结构一致,才能保证顺利进行IPC通讯,减少不必要的麻烦。


2、Person类,实现Parcelable接口

在java文件夹中,创建com.chenyu.service包,这样就与上面的是相同包名了。

package com.chenyu.service;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;public class Person implements Parcelable {    private String name;    private int age;    private int number;    public Person(Parcel source) {        this.name=source.readString();        this.age=source.readInt();        this.number=source.readInt();    }    //getter、setter method    //...    public Person(int age, String name, int number) {        this.age = age;        this.name = name;        this.number = number;    }    @Override    public int describeContents() {        return 0;    }    @Override    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {        dest.writeString(name);        dest.writeInt(age);        dest.writeInt(number);    }    public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR=new Creator<Person>() {        @Override        public Person createFromParcel(Parcel source) {            return new Person(source);        }        @Override        public Person[] newArray(int size) {            return new Person[size];        }    };    @Override    public String toString() {        return "Person{" +                "name='" + name + '\'' +                ", age=" + age +                ", number=" + number +                '}';    }}
对于Parcelable接口的详细解析,可参考上一篇博客,这里不再赘述。

3、实现服务端

上面我们定义了一个AIDL接口,接下来要做的是实现这个AIDL接口,在java/com.chenyu.service中,创建MyAidlService.java文件:

package com.chenyu.service;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.IBinder;import android.os.RemoteException;import android.util.Log;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class MyAidlService extends Service {    private ArrayList<Person> persons;    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        persons=new ArrayList<Person>();        Log.d("cy", "success bind");        return iBinder;    }    private IBinder iBinder= new IMyAidl.Stub() {        @Override        public void addPerson(Person person) throws RemoteException {            persons.add(person);        }        @Override        public List<Person> getPersonList() throws RemoteException {            return persons;        }    };    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        Log.d("cy", "onCreate ");    }}
我们来看一下服务端是如何实现接口的:

(1)为了实现来自.aidl文件生成的接口,需要继承Binder接口(例如Ibinder接口),并且实现从.aidl文件中继承的方法,在上面代码中,使用匿名实例实现一个叫IMyAidl(定义在IMyAidl.aidl中)的接口,实现了两个方法,addPerson和getPersonList.

(2)onBind方法:该方法在客户端与服务端连接的时候回调,实现客户端和服务端的绑定,并返回一个Binder实例,这里返回的是iBinder,而IBinder是(1)中实现了接口的匿名实例,即客户端拿到的实际上实现了接口的一个实例,这样,客户端通过Binder就与服务端建立了连接,客户端通过Binder远程调用服务端的实例方法,这样也即实现了进程间通讯。

4、实现客户端

在实现客户端之前,先确保把aidl的包复制过来,就相上面笔者所给出的结构图一样,包括Person类也应该复制过来。显示界面比较简单,就不贴出来了,主要看Activity的代码:

package com.chenyu.myaidl;import android.app.Activity;import android.content.ComponentName;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.os.Bundle;import android.os.IBinder;import android.os.RemoteException;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import com.chenyu.service.IMyAidl;import com.chenyu.service.Person;import java.util.List;public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {    private Button btn;    IMyAidl iMyAidl;    private ServiceConnection conn=new ServiceConnection() {        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {            Log.d("cylog", "onServiceConnected success");            iMyAidl=IMyAidl.Stub.asInterface(service);<span style="white-space:pre"></span>//①        }        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {            Log.d("cylog", "onServicedisConnected ");            iMyAidl=null;        }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        initView();        bindService();    }    private void initView() {        btn= (Button) findViewById(R.id.cal);        btn.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        try {            iMyAidl.addPerson(new Person(21, "陈育", 22255));            List<Person> persons = iMyAidl.getPersonList();  //②            Log.d("cylog",persons.toString());        } catch (RemoteException e) {            e.printStackTrace();        }    }    private void bindService() {        Intent intent=new Intent();        intent.setComponent(new ComponentName("com.chenyu.service","com.chenyu.service.MyAidlService"));        bindService(intent,conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        unbindService(conn);    }}
与绑定一般Service的语法差不多,在安卓5.0之后,必须显式指定Service的包名和类名即:

private void bindService() {        Intent intent=new Intent();        intent.setComponent(new ComponentName("com.chenyu.service","com.chenyu.service.MyAidlService"));        bindService(intent,conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);    }
在bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE)方法中有几个参数需要说明一下,

①conn:该参数代表了与服务端的连接,即ServiceConnection.

②Context.BIND_AUTO_CREATE:该参数表示绑定的同时创建一个Service。
在发出绑定成功之后,会回调①处的代码,此时,可在回调方法onServiceConnected()方法中,获取服务器返回的IMyAidl实例,在客户端拿到该实例之后,就可以通过调用相应的方法进行远程通讯了,比如上述的②处代码。

最后,看一下运行结果,先运行service,然后运行app:

Android IPC机制(二):AIDL的基本使用方法_第1张图片

可以看出,的确是构成了进程间通讯,并且完成了进程间通讯。

以上是利用AIDL实现进程通讯的基本方法,希望对大家有所帮助。关于AIDL的核心原理以及Binder,AIDL注意事项,会在下一篇博客更新。

更多相关文章

  1. Android WiFi接口理解
  2. Android在线更新SDK的方法(使用国内镜像)
  3. 详解Android应用开发中Intent的作用及使用方法
  4. 使用SourceInsight查看android中的native方法
  5. Android设置背景色为透明的两种方法
  6. [置顶] android软键盘弹出,会把原来的界面挤上去的问题 处理方法
  7. android 关于Location of the Android SDK has not been setup i

随机推荐

  1. 【Android】如何调节屏幕亮度,关闭屏幕
  2. Android横竖屏切换不重新调用onCreate()
  3. 如何减少RadioButton与文字的间距?
  4. List of Android(安卓)MIME types and Ur
  5. Android中使用Junit测试框架
  6. Android获取长按按键响应
  7. Android(安卓)系统架构
  8. Android视图篇之一:Android常见基本布局
  9. Android应用开发相关下载资源(2013/03/22
  10. Android(安卓)error: Failed to install