Android消息处理机制系列文章整体内容如下

Android消息处理机制1——Handler
Android消息处理机制2——Message
Android消息处理机制3——MessageQueue
Android消息处理机制4——Looper

MessageQueue比较重要的概念是管理消息队列,它的数据结构是一个单向链表。

管理消息队列

一 插入消息

通过boolean enqueueMessage(Message msg, long when)来插入消息

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {        //省略代码        synchronized (this) {           //省略代码            msg.markInUse();            msg.when = when;            Message p = mMessages;            boolean needWake;            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {                // New head, wake up the event queue if blocked.                msg.next = p; //新的message指向原来的链表                mMessages = msg; //含有新的message的单向链表,完成单向链表的插入操作                needWake = mBlocked;            } else {                // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake                // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue                // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();                Message prev;                for (;;) {                    prev = p;                     p = p.next;  //指向的message                    if (p == null || when < p.when) { //p是尾部的message或者要插入的message的when小于指向的message的when                        break;                    }                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {                        needWake = false;                    }                }                msg.next = p; // invariant: p == prev.next                prev.next = msg;            }            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.            if (needWake) {                nativeWake(mPtr);            }        }        return true;    }

有两种插入message的方式

  1. 从头部插入的条件:
  • 当前的消息链表为空
  • 当前的消息链表不为空 并且 要插入的message的when属性为0
  • 当前的消息链表不为空 并且 要插入的message的when属性不为0 并且 处理message的时间小于当前链表头部message的时间
  1. 按照处理时间插入
  • 不满足从头部插入的条件

二 取消息

只保留取数据的代码

Message next() {      // 省略代码        for (;;) {            synchronized (this) {                // Try to retrieve the next message.  Return if found.                final long now = SystemClock.uptimeMillis();                Message prevMsg = null;                Message msg = mMessages;                if (msg != null) {                    if (now < msg.when) {                        // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);                    } else {                         //从链表中取出msg的when时间大于now的message                        mBlocked = false;                        if (prevMsg != null) {                            prevMsg.next = msg.next;                        } else {                            mMessages = msg.next; //将从第二个message开始的链表放入mMessages                        }                        msg.next = null; //断掉原来链表中的第一个message和其他message之间的联系,等于将其从链表中拿出来                        if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);                        msg.markInUse();                       //取出一个messag然后退出死循环                        return msg;                    }                } else {                    // No more messages.                    nextPollTimeoutMillis = -1;                }                // Process the quit message now that all pending messages have been handled.                if (mQuitting) {                    dispose();                    return null;                }            }       }    }

三 删除消息

  1. 根据what删除message
void removeMessages(Handler h, int what, Object object) {        if (h == null) {            return;        }        synchronized (this) {            Message p = mMessages;            // 根据what删除头部message            while (p != null && p.target == h && p.what == what                   && (object == null || p.obj == object)) {                Message n = p.next;                 mMessages = n;                p.recycleUnchecked();                p = n;            }            // 根据what删除其他位置的message            while (p != null) {                Message n = p.next;                if (n != null) {                    if (n.target == h && n.what == what                        && (object == null || n.obj == object)) {                        Message nn = n.next;                        n.recycleUnchecked();                        p.next = nn;                        continue;                    }                }                p = n;            }        }    }
  1. 根据runnalbe删除指定的message
void removeMessages(Handler h, Runnable r, Object object) {        if (h == null || r == null) {            return;        }        synchronized (this) {            Message p = mMessages;            // Remove all messages at front.            while (p != null && p.target == h && p.callback == r                   && (object == null || p.obj == object)) {                Message n = p.next;                mMessages = n;                p.recycleUnchecked();                p = n;            }            // Remove all messages after front.            while (p != null) {                Message n = p.next;                if (n != null) {                    if (n.target == h && n.callback == r                        && (object == null || n.obj == object)) {                        Message nn = n.next;                        n.recycleUnchecked();                        p.next = nn;                        continue;                    }                }                p = n;            }        }    }
  1. 根据obj删除message
    void removeCallbacksAndMessages(Handler h, Object object) {        if (h == null) {            return;        }        synchronized (this) {            Message p = mMessages;            // Remove all messages at front.            while (p != null && p.target == h                    && (object == null || p.obj == object)) {                Message n = p.next;                mMessages = n;                p.recycleUnchecked();                p = n;            }            // Remove all messages after front.            while (p != null) {                Message n = p.next;                if (n != null) {                    if (n.target == h && (object == null || n.obj == object)) {                        Message nn = n.next;                        n.recycleUnchecked();                        p.next = nn;                        continue;                    }                }                p = n;            }        }    }

退出消息队列

void quit(boolean safe) {        //mQuitAllowed是在创建looper的时候设置的状态,是否允许该消息队列退出        if (!mQuitAllowed) {            throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");        }        synchronized (this) {            if (mQuitting) {                return;            }            mQuitting = true;            if (safe) {                //删除所有没有被处理的消息                removeAllFutureMessagesLocked();            } else {                //删除所有的消息,不管该消息有没有被处理                removeAllMessagesLocked();            }            // We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.            nativeWake(mPtr);        }    }

删除所有的消息,不管该消息有没有被处理

private void removeAllFutureMessagesLocked() {        final long now = SystemClock.uptimeMillis();        Message p = mMessages;        if (p != null) {            if (p.when > now) {                //头部的message的when值是最小的,如果它都大于now说明该队列里面所有的message的when都大于now,即表示都没有执行                removeAllMessagesLocked();            } else {                //头部message的when等于now或者小于now,但是还在messagequeue里面,说明该message可能正在被处理,可能是处于正在被取出的状态,为了安全则不对其进行写操作,去查看下一个message的when的值,                Message n;                for (;;) {                    n = p.next;                    if (n == null) {                        return;                    }                    if (n.when > now) {                        break;                    }                    p = n;                }                p.next = null;                do {                    p = n;                    n = p.next;                    p.recycleUnchecked();                } while (n != null);            }        }    }

调用私有方法,循环清空所有的message

    private void removeAllMessagesLocked() {        Message p = mMessages;        while (p != null) {            Message n = p.next;            p.recycleUnchecked();            p = n;        }        mMessages = null;    }

(完)

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