现在官方推荐使用 Android Studio环境开发,下面保留一下在mac os下配置 eclipse + adt的配置方法

1. 安装jdk

  先搞清楚自己是否已经安装,在命令行下:java -version,如何有版本信息输出,则已经安装了,比如:

  <!--StartFragment -->

javaversion"1.7.0_79"
Java(TM)SERuntimeEnvironment(build1.7.0_79-b15)
JavaHotSpot(TM)64-BitServerVM(build24.79-b02,mixedmode)

  否则到http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 下载安装即可。

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 是jdk 1.7的下载位置

2. eclipse 和adt sdk绑定版本的下载地址:

Mac 64: dl.google.com/android/adt/adt-bundle-mac-x86_64-20140702.zip Linux 86: dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-x86-20140702.zip Linux 64: dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-x86_64-20140702.zip

windows 32: https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86-20140702.zip

windows 64: https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip

在mac os 系统中,下载对应的mac版本,解压到某个目录,比如解压到 <!--StartFragment -->

/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140702 目录下,包含eclipse 和 sdk 两个目录 3. 更新PATH

ADT,JDK这些包中的很多东西以后要用到,为了方便访问,我们需要将其路径放倒PATH环境变量中去,所以这里需要更新PATH

  语法可以这样写(注意根据你自己的安装路径和版本修改下面的代码):

PATH=$PATH:/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/platform-tools:/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/toolsJAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_79.jdk/Contents/HomeCLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jarPATH=$JAVA_HOME/bin:$PATHexport JAVA_HOMEexport CLASSPATHexport PATH

但这些代码放在哪里取决与你使用的Shell启动时要激活那些文件,比如bash会激活~/.bashrc 所以你可以这些代码放追加到~/.bashrc中(没有则新建)

  注意:网上的很多都是让你改.bashrc .bash_profile这些,这取决你用的shell,比如用的zsh的话则应该修改~/.zshrc

  如果搞不清楚,就先将你的shell切换到bash吧:chsh -s `which bash`

查看当前使用的是什么shell: echo $0

修改完成后生效命令: source ~/.bashrc

  配置完成后,重新打开termal 敲入adb version,如果能得到版本信息则OK了。

不过此时如果只是通过重启系统,~/.bashrc中的还是不起作用的,需要打开shell终端,source一下才行。

unix下当shell是login shell,.bash_profile才会加载,而bashrc正好相反。

真正的区别是在linux下,当用户登录到一个图形界面,然后打开一个终端terminal,那些shell是non-login shell。

然而,在OS X登录的时候,并没有运行着一个shell,所以,在运行Terminal.app的时候,其实那是一个login shell。

后来新建了 .bash_profile加载一次.bashrc就ok啦 .bash_profile 内容如下:

if [ "${BASH-no}" != "no" ]; then      [ -r ~/.bashrc ] && . ~/.bashrc  fi  

4. 运行 eclipse

 打开刚刚下载的ADT包中的eclipse , 如果遇到提示要求你安装JRE 6, 则采用如下方法:

  打开/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdkXXXXX.jdk/Contents/Info.plist 按照如下配置JVMCapabilities中的部分,然后重启计算机。

<key>JVMCapabilities</key><array>  <string>JNI</string>  <string>BundledApp</string>  <string>WebStart</string>  <string>Applets</string>  <string>CommandLine</string></array>

注:网上有人按照这样设置方法成功,但是当我按照这样修改后,启动Eclipse时,提示什么java虚拟机错误,不能启动eclipse,可能此时我已经通过安装 jdk1.6来解决了最开始不能启动eclipse的问题,就是刚开始下载完adt和eclipse的捆绑安装包,解压后,启动eclipse时,不能启动,提示需要安装jdk1.6,点那个确定安装按钮,直接安装

5.在eclipse中配置android模拟器 或 连接android手机

调试程序时可以使用模拟器调试也可以使用实体手机,分别如下

  模拟器:

  点击eclipse的“Window” ->"Android Virtual Device Manager"

  在弹出窗口中,点击"New"新建一个,其中要你选择一下分辨率之类的,自己配置一下,保存,然后点击"start", 则启动了模拟器

  手机:

  将手机root一下,然后打开调试模式

  在手机上安装wifi adb 或类似的软件可以让你用wifi连接调试器(或者用数据线也可以)

  运行wifi adb, 你会得到一个IP和端口号

  在计算机上打开termal用adb进行连接,比如:adb connect 192.168.5.109:5555

6.在eclipse中编写一个小程序试试

  打开eclipse新建项目New Android Application Project,然后随便编写个button什么的 ....省略一万字...

  在项目文件夹鼠标右键:run as -> Android Application, 会弹出一个框让你选模拟器或者手机,如果第5步中配置成功的话,这里就会列出来。选择一个,点击OK,你的第一个android应用就成功运行啦!

后记:将mac os 升级到 10.10.3yosemite,有几天没用android eclipse,再次打开的时候,又提示需要安装jdk1.6,不然就不能启动,为了简单起见,按照提示又下载装了遍jdk1.6,现在是可以打开了,但是启动后还是报报错,类似“parsing data for android-21 failed” ,打开layout文件,也不能预览,并且提示“The project target (Android 5.0.1) was not properly loaded.”应该是兼容支持的问题,查看了eclipse的中偏好设置中的jdk,还是之前安装的jdk,没变(没降低到1.6),在终端窗口运行 java -version,也显示是运行的1.7,真是奇怪,猜测是运行eclipse本身时启动的是1.6的原因,于是打开eclipse安装目录下的“……Eclipse.app/Contents/MacOS/eclipse.ini” 一看,果然有一行

-vm/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.6/Commands/java

赫然在目,果断替换了这一行到之前安装的jdk的java路径

-vm/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_79.jdk/Contents/Home/bin/java

再次启动eclipse,运行,又恢复了正常,layout页面预览图也又重新回来了

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