Android 重构 | 持续优化统一管理 Gradle 「未完待续」
我介意着你的不介意。
前言
借着韩哥哥要求重构的机会,正好好好回顾下以前遗忘/忽略的知识点。
记录下有关 Gradle 优化之路:
- Android 重构 | 统一管理 Gradle 依赖版本
- Android | 模块化探索抽取 basic 简化子 module 冗余
大概的方向或者说最终目标精简后如下:
- 一次引用,全文(项目)使用,避免团队协作引入重复依赖;
- 自带依赖更新提示;
- 支持跳转等常规操作。
最重要的,依然是便于维护。
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
ext 方式虽然是 Google 官方目前推荐,并且当前一些主流库也采用此种方式,实际使用起来,个人还是有部分不方便。比如说不支持跳转,不支持更新等等,人呐,总想得到更多。
在查阅了多个文档后,再次准备优化/升级一波,继续让韩总蒙圈。
一、buildSrc 搞起来
将官方的描述用 Google 翻译了一边,如下:
复杂的构建逻辑通常很适合作为自定义任务或二进制插件进行封装。自定义任务和插件实现不应存在于构建脚本中。buildSrc 只要不需要在多个独立项目之间共享代码,就可以非常方便地使用该代码。该目录 buildSrc 被视为包含的构建。发现目录后,Gradle 会自动编译并测试此代码,并将其放入构建脚本的类路径中。对于多项目构建,只能有一个 buildSrc 目录,该目录必须位于根项目目录中。 buildSrc 应该比脚本插件更可取,因为它更易于维护,重构和测试代码。
buildSrc 使用适用于 Java 和 Groovy 项目的相同源代码约定。它还提供对 Gradle API 的直接访问。其他依赖项可以在专用的 build.gradle 下声明 buildSrc。
思索许久,个人简单总结下:
- buildSrc 存在于 Gradle 编译期;
- 同样 buildSrc 支持(单独项目)共享代码,例如一个项目中多个 module 都可以直接调用。
buildSrc 实践
描述下操作步骤:
- 在项目根目录下创建 buildSrc 目录,随后新建 build.gradle.kts 文件;
- 创建 src 目录,以及对应管理版本文件;
- 替换直接使用原有依赖
build.gradle.kts 内容如下:
// 导入 Kotlin 插件import org.gradle.kotlin.dsl.`kotlin-dsl`plugins { `kotlin-dsl`}repositories { jcenter()}/** * 禁用测试报告(Gradle 默认会自动创建测试报告) */tasks.withType { reports.html.isEnabled = false reports.junitXml.isEnabled = false}/** * isFork:将编译器作为单独的进程运行。 * 该过程在构建期间将被重用,因此分叉开销很小。分叉的好处是,内存密集型编译是在不同的过程中进行的,从而导致主 Gradle 守护程序中的垃圾回收量大大减少。 * 守护程序中较少的垃圾收集意味着 Gradle 的基础架构可以运行得更快,尤其是在您还使用的情况下 --parallel。 * * isIncremental:增量编译。Gradle 可以分析直至单个类级别的依赖关系,以便仅重新编译受更改影响的类。自 Gradle 4.10 起,增量编译是默认设置。 */tasks.withType { options.isFork = true options.isIncremental = true}/** * 禁用关于使用实验性 Kotlin 编译器功能的警告 */kotlinDslPluginOptions { experimentalWarning.set(false)}
Dependencies.kt,这是我定义的版本管理的文件,部分内容如下:
@file:Suppress("SpellCheckingInspection")/** * @author HLQ_Struggle * @date 2020/7/27 * @desc 统一管理类 */// 统一管理项目中的版本信息object Versions { // Build Config const val compileSDK = 29 // 编译 SDK 版本 const val buildTools = "29.0.3" // Gradle 编译项目工具版本 const val minSDK = 23 // 最低兼容 Android 版本 const val targetSDK = 29 // 最高兼容 Android 版本 // App Version const val appVersionCode = 1 // 当前版本编号 const val appVersionName = "1.0" // 当前版本信息 // Plugins const val androidGradlePlugin = "4.0.1" // Kotlin const val kotlin = "1.3.72" const val kotlinxCoroutines = "1.3.5" // Support Lib const val support = "29.0.3" const val appcompat = "1.1.0" const val constrainLayout = "1.1.3" // Testing const val junit = "4.12" const val extJunit = "1.1.1" const val espresso = "3.2.0"}// 统一管理项目中使用的依赖库object Deps { // Gradle const val androidGradle = "com.android.tools.build:gradle:${Versions.androidGradlePlugin}" // Kotlin const val kotlinStdLib = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:${Versions.kotlin}" const val kotlinGradlePlugin = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:${Versions.kotlin}" const val kotlinxCoroutines = "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:${Versions.kotlinxCoroutines}" // Testing const val junit = "junit:junit:${Versions.junit}" const val extJunit = "androidx.test.ext:junit:${Versions.extJunit}" const val espresso = "androidx.test.espresso:espresso-core:${Versions.espresso}" // Android const val appcompat = "androidx.appcompat:appcompat:${Versions.appcompat}" const val coreKtx = "androidx.core:core-ktx:1.2.0" const val constraintLayout = "androidx.constraintlayout:constraintlayout:${Versions.constrainLayout}" // Fix:关于 64K 引用限制 const val multiDex = "androidx.multidex:multidex:2.0.1" // Jetpack const val viewPager2 = "androidx.viewpager2:viewpager2:1.0.0" // ...}
举个两个栗子,如何使用:
- 根目录下 build 如何使用:
直接通过在 Dependencies 文件中定义的分组名去获取对应的属性即可,如下所示:
buildscript { // ... dependencies { classpath Deps.androidGradle classpath Deps.kotlinGradlePlugin // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files }}// ...
- 其它 module 目录下 build 如何使用:
同理,当然也可以采用直接倒入整个对应分组方式,直接使用对应属性,例如:
// 这里采用直接倒入定义的 Deps 以及 Versions 分组方式import static Deps.*import static Versions.*apply plugin: 'com.android.library'apply plugin: 'kotlin-android'apply plugin: 'kotlin-android-extensions'android { // 这里就可以直接使用对应的属性 compileSdkVersion compileSDK buildToolsVersion buildTools defaultConfig { minSdkVersion minSDK targetSdkVersion targetSDK versionCode appVersionCode versionName appVersionName testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" consumerProguardFiles 'consumer-rules.pro' } // ...}dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // 同理,这里也是一样,直接使用对应的属性名即可 implementation kotlinStdLib implementation appcompat implementation coreKtx api 'com.google.android.material:material:1.2.0' testImplementation junit androidTestImplementation extJunit androidTestImplementation espresso api mmkv api 'com.airbnb.android:lottie:3.4.1'}
这种方式比较有好的几个特点如下:
- 支持跳转;
- 支持智能提示;
- Gradle 编译时介入,感脚很湿高大上
但是关键的更新提示呢?
ummm,不开森。
加个 gif 配图吧~
手动编写 buildSrc 需要注意:
- 目录结构:例如:buildSrc/src/main/kotlin(java)
- 在 build.gradle.kts 中添加 jcenter(),否则 kotlin-dsl 加载失败
二、refreshVersions 使用(2020/09/15)
网上搜到关于 refreshVersions 的描述,觉得蛮合适,尝试一波。
大概的优势在于以下几点:
- 集中管理依赖
- 以最小成本提示依赖升级
操作步骤如下:
Step 1:修改 settings.gradle 文件
// settings.gradle.ktsimport de.fayard.refreshVersions.RefreshVersionsSetup// Here you might have some pluginManagement block:pluginManagement { //...}buildscript { repositories { gradlePluginPortal() } dependencies.classpath("de.fayard.refreshVersions:refreshVersions:0.9.5")}rootProject.name = 'Your Android Project Name'include ':app'include ':helper'include ':weight'// include other moduleRefreshVersionsSetup.bootstrap(settings)
Step 2:同步后执行命令
./gradlew migrateToRefreshVersionsDependenciesConstants --console=plain
根据提示进行依赖替换:
随后生成 versions.properties 文件:
## suppress inspection "SpellCheckingInspection" for whole file## suppress inspection "UnusedProperty" for whole file#### Dependencies and Plugin versions with their available updates## Generated by $ ./gradlew refreshVersions## Please, don't put extra comments in that file yet, keeping them is not supported yet.version.androidx.appcompat=1.1.0## # available=1.2.0-alpha01## # available=1.2.0-alpha02## # available=1.2.0-alpha03## # available=1.2.0-beta01## # available=1.2.0-rc01## # available=1.2.0-rc02## # available=1.2.0## # available=1.3.0-alpha01## # available=1.3.0-alpha02version.androidx.core=1.2.0## # available=1.3.0-alpha01## # available=1.3.0-alpha02## # available=1.3.0-beta01## # available=1.3.0-rc01## # available=1.3.0## # available=1.3.1## # available=1.4.0-alpha01## # available=1.5.0-alpha01## # available=1.5.0-alpha02## 。。。
有一点觉得不舒服的地方是,它内置了 Android 一部分的依赖,而对于我们实际开发中使用其它依赖,则显示不太友好了,如下图:
研究好一段时间,各种蒙圈,实际的效果还是不是太满意,如果能在 buildSrc 的基础上新增版本更新就更好了。
三、未知
期待能和 buildSrc 结合使用。
希望有所了解大佬指点一二。
参考资料
- 配置项目全局属性
- Use buildSrc to abstract imperative logic
- refreshVersions
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