Android之Paint属性介绍
16lz
2021-01-24
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下:
setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。
setColor: 设置画笔颜色
setARGB: 设置画笔的a,r,p,g值。
setAlpha: 设置Alpha值
setTextSize: 设置字体尺寸。
setStyle: 设置画笔风格,空心或者实心。
setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。
getColor: 得到画笔的颜色
setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。
setColor: 设置画笔颜色
setARGB: 设置画笔的a,r,p,g值。
setAlpha: 设置Alpha值
setTextSize: 设置字体尺寸。
setStyle: 设置画笔风格,空心或者实心。
setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。
getColor: 得到画笔的颜色
getAlpha: 得到画笔的Alpha值。
* Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。 * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。 * * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度。 * * setColor(int color); * 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。 * * setAntiAlias(boolean aa); * 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。 * * setDither(boolean dither); * 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰 * * setFilterBitmap(boolean filter); * 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示 * 速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置 * * setMaskFilter(MaskFilter maskfilter); * 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等 * * setColorFilter(ColorFilter colorfilter); * 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果 * * setPathEffect(PathEffect effect); * 设置绘制路径的效果,如点画线等 * * setShader(Shader shader); * 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果 * * setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color); * 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色 * * setStyle(Paint.Style style); * 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE * * setStrokeCap(Paint.Cap cap); * 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式 * Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE * * setSrokeJoin(Paint.Join join); * 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等 * * setStrokeWidth(float width); * 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度 * * setXfermode(Xfermode xfermode); * 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果 * * 2.文本绘制 * setFakeBoldText(boolean fakeBoldText); * 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差 * * setSubpixelText(boolean subpixelText); * 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果 * * setTextAlign(Paint.Align align); * 设置绘制文字的对齐方向 * * setTextScaleX(float scaleX); * 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果 * * setTextSize(float textSize); * 设置绘制文字的字号大小 * * setTextSkewX(float skewX); * 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度 * * setTypeface(Typeface typeface); * 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等 * * setUnderlineText(boolean underlineText); * 设置带有下划线的文字效果 * * setStrikeThruText(boolean strikeThruText); * 设置带有删除线的效果
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