自己学习android也有一段时间了,在实际开发中,频繁的接触网络请求,而网络请求的方式很多,最常见的那么几个也就那么几个。本篇文章对常见的网络请求库进行一个总结。

HttpUrlConnection

最开始学android的时候用的网络请求是HttpUrlConnection,当时很多东西还不知道,但是在android 2.2及以下版本中HttpUrlConnection存在着一些bug,所以建议在android 2.3以后使用HttpUrlConnection,之前使用HttpClient。

在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目。压缩和缓存机制可以有效地减少网络访问的流量,在提升速度和省电方面也起到了较大的作用。对于新的应用程序应该更加偏向于使用HttpURLConnection,因为在以后的工作当中我们也会将更多的时间放在优化HttpURLConnection上面。

特点

  • 比较轻便,灵活,易于扩展
  • 在3.0后以及4.0中都进行了改善,如对HTTPS的支持
  • 在4.0中,还增加了对缓存的支持

用法

  1. 首先我们需要获取到一个HttpURLConnection实例,一般需要new出一个URL对象,并传入目标网络地址,通过调用openConnection()方法获得HttpURLConnection实例。
  2. 得到该实例后。我们需要设置一下http请求的的方法,这里我们主要研究get和post,默认是使用get方法。get一般用于从服务器获取数据,post一般用于向服务器提交数据,设置请求方法使用函数setRequestMethod(“POST”)进行设置。
  3. 此外可以进行一些请求的限制,比如连接超时的时间等,可以通过setConnectTimeout设置超时时间。
  4. 获取服务器返回的输入流,使用getInputStream方法获取。
  5. 读取内容并处理
  6. 关闭连接,通过调用disconnect方法关闭当前的连接。
    关键代码如下
    使用过程中不要忘记添加权限
1 < uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET" />

GET

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 public String get(String urlPath) { HttpURLConnection connection = null ; InputStream is = null ; try { URL url = new URL(urlPath); //获得URL对象 connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //获得HttpURLConnection对象 connection.setRequestMethod( "GET" ); // 默认为GET connection.setUseCaches( false ); //不使用缓存 connection.setConnectTimeout( 10000 ); //设置超时时间 connection.setReadTimeout( 10000 ); //设置读取超时时间 connection.setDoInput( true ); //设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true; if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //相应码是否为200 is = connection.getInputStream(); //获得输入流 BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(is)); //包装字节流为字符流 StringBuilder response = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null ) { response.append(line); } return response.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (connection != null ) { connection.disconnect(); connection = null ; } if (is != null ) { try { is.close(); is = null ; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return null ; }

POST

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 private String post(String urlPath, Map<String, String> params) { if (params == null || params.size() == 0 ) { return get(urlPath); } OutputStream os = null ; InputStream is = null ; HttpURLConnection connection = null ; StringBuffer body = getParamString(params); byte [] data = body.toString().getBytes(); try { URL url = new URL(urlPath); //获得URL对象 connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //获得HttpURLConnection对象 connection.setRequestMethod( "POST" ); // 设置请求方法为post connection.setUseCaches( false ); //不使用缓存 connection.setConnectTimeout( 10000 ); //设置超时时间 connection.setReadTimeout( 10000 ); //设置读取超时时间 connection.setDoInput( true ); //设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true; connection.setDoOutput( true ); //设置为true后才能写入参数 connection.setRequestProperty( "Content-Type" , "application/x-www-form-urlencoded" ); connection.setRequestProperty( "Content-Length" , String.valueOf(data.length)); os = connection.getOutputStream(); os.write(data); //写入参数 if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //相应码是否为200 is = connection.getInputStream(); //获得输入流 BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(is)); //包装字节流为字符流 StringBuilder response = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null ) { response.append(line); } return response.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //关闭 if (os != null ) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (is != null ) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (connection != null ) { connection.disconnect(); connection = null ; } } return null ; } private StringBuffer getParamString(Map<String, String> params) { StringBuffer result = new StringBuffer(); Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = params.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, String> param = iterator.next(); String key = param.getKey(); String value = param.getValue(); result.append(key).append( '=' ).append(value); if (iterator.hasNext()) { result.append( '&' ); } } return result; }

以上代码参考了部分LessCode项目

HttpClient

特点

  • 高效稳定,但是维护成本高昂,故android 开发团队不愿意在维护该库而是转投更为轻便的HttpUrlConnection

用法

  1. HttpClient是一个接口,因此无法直接创建它的实例,一般都是创建一个DefaultHttpClient实例
  2. 如果要发起Get请求,需要创建一个HttpGet对象,并传入请求地址
  3. 如果要发起Post请求,需要创建一个HttpPost对象。并传入请求地址,通过setEntity函数设置请求参数
  4. 调用execute方法,传入HttpGet或者HttpPost实例,执行后返回HttpResponse对象,判断响应状态码
  5. 解析响应结果,通过调用getEntity函数获得一个HttpEntity对象,之后可以通过EntityUtils.toString方法将其转换为字符串

由于在android2.3之后就被HttpUrlConnection取代了,这里也不过多介绍了,不过当初学习它的时候还没接触到其他库,就感觉它好方便,下面简单贴出使用方法

GET

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private String get(String url){ HttpClient client= null ; HttpGet request= null ; try { client= new DefaultHttpClient(); request= new HttpGet(url); HttpResponse response=client.execute(request); if (response.getStatusLine().getStatusCode()== HttpStatus.SC_OK){ String result=EntityUtils.toString(response.getEntity(), "UTF-8" ); return result; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null ; }

POST

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 private String post(String url,List<NameValuePair> params){ HttpClient client= null ; HttpPost request= null ; try { client= new DefaultHttpClient(); request= new HttpPost(url); request.setEntity( new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8)); HttpResponse response=client.execute(request); if (response.getStatusLine().getStatusCode()== HttpStatus.SC_OK){ String result=EntityUtils.toString(response.getEntity(), "UTF-8" ); return result; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null ; }

以上代码参考了郭霖《第一行代码》——HttpClient部分

Android Asynchronous Http Client

Android Asynchronous Http Client一看名字就知道它是基于Http Client的,但是呢在安卓中Http Client已经废弃了,所以也不建议使用这个库了。然后仍然有一些可取的内容值得学习,所以这里也介绍一下。

特点

  • 所以请求在子线程中完成,请求回调在调用该请求的线程中完成
  • 使用线程池
  • 使用RequestParams类封装请求参数
  • 支持文件上传
  • 持久化cookie到SharedPreferences,个人感觉这一点也是这个库的重要特点,可以很方便的完成一些模拟登录
  • 支持json
  • 支持HTTP Basic Auth

用法

编写一个静态的HttpClient

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 package cn.edu.zafu.http; import com.loopj.android.http.AsyncHttpClient; import com.loopj.android.http.AsyncHttpResponseHandler; import com.loopj.android.http.RequestParams; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class TestClient { private static final String BASE_URL = "http://121.41.119.107/" ; private static AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); public static void get(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) { client.get(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler); } public static void post(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) { client.post(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler); } private static String getAbsoluteUrl(String relativeUrl) { return BASE_URL + relativeUrl; } }

调用get或者post方法

参数通过RequestParams传递,没有参数则传递null

1 2 RequestParams params = new RequestParams(); params.put( "" , "" );

如果要保存cookie,在发起请求之前调用以下代码

1 2 PersistentCookieStore myCookieStore = new PersistentCookieStore( this ); client.setCookieStore(myCookieStore);

之后请求所得到的cookie都会自动持久化

如果要自己添加cookie,则调用以下代码

1 2 3 4 5 BasicClientCookie newCookie = new BasicClientCookie( "cookiesare" , "awesome" ); newCookie.setVersion( 1 ); newCookie.setDomain( "mydomain.com" ); newCookie.setPath( "/" ); myCookieStore.addCookie(newCookie);

使用
在回调函数中处理返回结果

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 private void get(){ TestClient.get( "test/index.php" , null , new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess( int statusCode, Header[] headers, byte [] responseBody) { } @Override public void onFailure( int statusCode, Header[] headers, byte [] responseBody, Throwable error) { } }); } private void post(){ RequestParams params = new RequestParams(); params.put( "user" , "asas" ); params.put( "pass" , "12121" ); params.put( "time" , "1212121" ); TestClient.post( "test/login.php" , params, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess( int statusCode, Header[] headers, byte [] responseBody) { } @Override public void onFailure( int statusCode, Header[] headers, byte [] responseBody, Throwable error) { } }); }

以上代码参考了Android Asynchronous Http Client官方实例

Volley

既然在android2.2之后不建议使用Http Client,那么有没有一个库是android2.2及以下版本使用Http Client,而android2.3及以上版本使用HttpUrlConnection的呢,答案是肯定的,就是Volley,它是android开发团队在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架

Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕

特点

  1. Volley的优势在于处理小文件的http请求;
  2. 在Volley中也是可以使用Okhttp作为传输层
  3. Volley在处理高分辨率的图像压缩上有很好的支持;
  4. NetworkImageView在GC的使用模式上更加保守,在请求清理上也更加积极,networkimageview仅仅依赖于强大的内存引用,并当一个新请求是来自ImageView或ImageView离开屏幕时 会清理掉所有的请求数据。

用法

  1. 创建一个RequestQueue对象。
  2. 创建一个Request对象。
  3. 将Request对象添加到RequestQueue里面。

下面一步一步来学习其用法

GET

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private void get(){ RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url= "http://121.41.119.107/test/index.php" ; StringRequest request= new StringRequest(url, new Response.Listener&lt;String&gt;() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d( "TAG" ,response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }

POST
通过指定请求方法为Request.Method.POST使其成为post请求,然后重新getParams方法设置请求参数。当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 private void post() { RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/login.php" ; StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener&lt;String&gt;() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d( "TAG" , response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }) { //重写getParams方法设置参数 @Override protected Map&lt;String, String&gt; getParams() throws AuthFailureError { Map&lt;String, String&gt; params = new HashMap&lt;String, String&gt;(); params.put( "user" , "asas" ); params.put( "pass" , "12121" ); params.put( "time" , "1212121" ); return params; } }; queue.add(request); }

加载图片
加载图像的方法和前面类似,只不过不在是StringRequest而是ImageRequest。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 private void getImage() { RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png" ; //第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。 //第五个参数就是ImageView里中的属性ScaleType //第六个参数用于指定图片的颜色属性 ImageRequest request = new ImageRequest(url, new Response.Listener&lt;Bitmap&gt;() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageBitmap(response); } }, 0 , 0 , ImageView.ScaleType.CENTER, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }

其实加载图片的功能还远远不止这些,使用ImageLoader可以实现对图片的缓存,还可以过滤重复链接,避免发送重复的请求
ImageLoader的使用方法概括为以下几步
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 获取一个ImageListener对象。
4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 //继承ImageCache,使用LruCache实现缓存 public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache { private LruCache&lt;String, Bitmap&gt; mCache; public BitmapCache() { int maxSize = 10 * 1024 * 1024 ; mCache = new LruCache&lt;String, Bitmap&gt;(maxSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return mCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { mCache.put(url, bitmap); } } private void getImageByImageLoader() { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png" ; ImageLoader loader= new ImageLoader(queue, new BitmapCache() ); // 第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件 // 第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片 // 第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片 ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher); // 调用ImageLoader的get()方法来加载图片 // 第一个参数就是图片的URL地址 // 第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象 // 如果想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,即通过第三第四个参数指定 loader.get(url,listener); }

最后,Volley提供了一种自定义ImageView来加载图片,其使用方法可概括为
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
4. 在代码中获取该控件的实例。
5. 设置要加载的图片地址。

我们在布局中申明该控件

1 2 3 4 5 6 < com.android.volley.toolbox.NetworkImageView android:id = "@+id/network_image_view" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_centerInParent = "true" />

在程序中实现加载

1 2 3 4 5 6 7 8 public void networkImageView(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); ImageLoader loader= new ImageLoader(queue, new BitmapCache() ); NetworkImageView niv= (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); niv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher); //设置加载中显示的图片 niv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher); //设置加载失败时显示的图片 niv.setImageUrl( "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png" , loader);//设置目标图片的URL地址 }

自定义Request

在实际应用中,往往需要将http请求与json进行集成,而Volley正恰恰支持这样的方式,不过需要我们自己自定义Request,这里我们使用google的Gson库进行集成。
1. 继承Request类
2. 重写parseNetworkResponse,实现json与实体类转换,由于实体类未定,所以采用泛型

下文用到的json字符串如下

1 { "name" : "lizhangqu" , "age" : 16 }
  • 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 package cn.edu.zafu.http; import com.android.volley.NetworkResponse; import com.android.volley.ParseError; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser; import com.google.gson.Gson; import java.io.UnsupportedEncodingException; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class GsonRequest&lt;T&gt; extends Request&lt;T&gt; { private final Response.Listener&lt;T&gt; mListener; private Gson mGson; private Class&lt;T&gt; mClass; public GsonRequest( int method, String url, Class&lt;T&gt; clazz, Response.Listener&lt;T&gt; listener, Response.ErrorListener errorListener) { super (method, url, errorListener); mGson = new Gson(); mClass = clazz; mListener = listener; } public GsonRequest(String url, Class&lt;T&gt; clazz, Response.Listener&lt;T&gt; listener, Response.ErrorListener errorListener) { this (Method.GET, url, clazz, listener, errorListener); } @Override protected Response&lt;T&gt; parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { String jsonString = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error( new ParseError(e)); } } @Override protected void deliverResponse(T response) { mListener.onResponse(response); } }

编写测试实体类,两个字段一个name一个age

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 package cn.edu.zafu.http; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge( int age) { this .age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\ '' + ", age=" + age + '}' ; } }

调用方法和StringRequest是一样的。如下所示

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private void json(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/index.php" ; GsonRequest&lt;Person&gt; request= new GsonRequest&lt;Person&gt;(url, Person. class , new Response.Listener&lt;Person&gt;() { @Override public void onResponse(Person response) { Log.d( "TAG" ,response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }

以上代码参考了郭霖三篇Volley博客文章,分别为
Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法
Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片
Android Volley完全解析(三),定制自己的Request

okHttp

okhttp 是一个 Java 的 HTTP+SPDY 客户端开发包,同时也支持 Android。需要Android 2.3以上。

特点

  • OKHttp是Android版Http客户端。非常高效,支持SPDY、连接池、GZIP和 HTTP 缓存。
  • 默认情况下,OKHttp会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL的握手问题。
  • 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。
  • 从Android4.4开始HttpURLConnection的底层实现采用的是okHttp.

用法

  1. 新建一个OkHttpClient对象
  2. 通过Request.Builder对象新建一个Request对象
  3. 返回执行结果

GET

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 private String get(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null ; try { response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null ; }

POST

POST需要使用RequestBody对象,之后再构建Request对象时调用post函数将其传入即可

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 private String post(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder() .add( "user" , "Jurassic Park" ) .add( "pass" , "asasa" ) .add( "time" , "12132" ) .build(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .post(formBody) .build(); Response response = null ; try { response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null ; }

此外,post的使用方法还支持文件等操作,具体使用方法有兴趣的可以自行查阅

对Gson的支持

okHttp还自带了对Gson的支持

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private Person gson(String url){ OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Gson gson = new Gson(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null ; try { response = client.newCall(request).execute(); Person person = gson.fromJson(response.body().charStream(), Person. class ); return person; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null ; }

异步操作

以上的两个例子必须在子线程中完成,同时okHttp还提供了异步的方法调用,通过使用回调来进行异步调用,然后okHttp的回调依然不在主线程中,因此该回调中不能操作UI

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 private void getAsync(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null ; client.newCall(request).enqueue( new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, IOException e) { } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { String result = response.body().string(); Toast.makeText(getApplicationContext(),result,Toast.LENGTH_SHORT).show(); //不能操作ui,回调依然在子线程 Log.d( "TAG" , result); } }); }

okHttp的使用还有很多内容,这里也不过多介绍,更多内容,参考官方网址

Retrofit

特点

  1. 性能最好,处理最快
  2. 使用REST API时非常方便;
  3. 传输层默认就使用OkHttp;
  4. 支持NIO;
  5. 拥有出色的API文档和社区支持
  6. 速度上比volley更快;
  7. 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。
  8. 默认使用Gson

使用

Retrofit支持同步和异步两种方式,在使用时,需要将请求地址转换为接口,通过注解来指定请求方法,请求参数,请求头,返回值等信息。还是使用之前的person的那段json值,get请求到服务器后从数据库查询数据,返回值为查询到的数据,post请求向服务器提交一条数据,返回值为提交的数据。
首先完成请求所用的service,是一个interface,完全通过注解完成配置

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 package cn.edu.zafu.http; import retrofit.Callback; import retrofit.http.Field; import retrofit.http.FormUrlEncoded; import retrofit.http.GET; import retrofit.http.Headers; import retrofit.http.POST; import retrofit.http.Path; import retrofit.http.Query; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/11. */ public interface PersonService { @Headers ({ "Cache-Control: max-age=640000" , "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko" }) //通过注解设置请求头 @GET ( "/{test}/rest.php" ) //设置请求方法为get,相对路径为注解内内容,其中{test}会被@Path注解指定内容替换 Person getPerson( @Path ( "test" ) String dir, @Query ( "name" ) String name); //@Query用于指定参数 @FormUrlEncoded //urlencode @POST ( "/test/rest1.php" ) //post提交 Person updatePerson( @Field ( "name" ) String name, @Field ( "age" ) int age); //@Field提交的域 @POST ( "/test/rest1.php" ) void updatePerson( @Field ( "name" ) String name, @Field ( "age" ) int age, Callback&lt;Person&gt; callback); //异步回调,不能指定返回值 }

GET
使用时,通过RestAdapter的实例获得一个接口的实例,其本质是动态代理,注意含有返回值的方法是同步的,不能UI线程中调用,应该在子线程中完成

1 2 3 4 5 6 RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder() .setEndpoint( "http://121.41.119.107" ) .build(); PersonService personService=restAdapter.create(PersonService. class ); Person person=personService.getPerson( "test" , "zhangsan" ); Log.d( "TAG" ,person.toString());

POST

POST的调用同Get,获得adapter后获得一个代理对象,然后通过这个代理对象进行网络请求

1 2 Person person1=personService.updatePerson( "lizhangqu" , 12 ); Log.d( "TAG" ,person1.toString());

异步请求

如果要使用异步请求,需要将接口中的方法返回值修改会void,再加入回调参数Callback,就如PersonService中第三个方法一样,请求完成后会回调该callback对象的success或者fail方法。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder() .setEndpoint( "http://121.41.119.107" ) .build(); PersonService personService=restAdapter.create(PersonService. class ); personService.updatePerson( "lizhangqu" , 23 , new Callback&lt;Person&gt;() { @Override public void success(Person person, Response response) { Log.d( "TAG" , person.toString()); } @Override public void failure(RetrofitError error) { } });

Retrofit的使用还有很多内容,剩下的就留给各位读者自行去发现了,而其官网页提供了及其详细的说明。下面提供官方网址

retrofit官网示例

这个库里面有很多精华的内容,建议各位仔细的阅读下官方的文档。

RoboSpice

见之前写的一篇博文

RoboSpice:android异步网络库简单用法

总结

网络请求库多种多样,最终其本质思想是一致的,要学会融汇贯通,还是要fucking the source code。由于本篇文章已经过长,所以图片的网络加载准备另开一篇博客进行整理。

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