cocos2dx3.2 Android环境配置
在环境配置这里,win32基本没什么需要配置的,我这里因为要做一个Android平台的手机游戏,因此,Android平台需要配置一下。
这里,使用到的IDE是eclipse。配置上,主要有:
1安卓开发环境ADT
2Android的SDK
3NDK,用以编译C++程序
PS:如果从来没有开发过Java程序,系统上没有JDK的话,需要安装JavaJDK
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
1安卓开发环境ADT
最简单的方法,在进入eclipse后,点击Help>InstallNewSoftware后,在Workwith中输入https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/后,回车,等待片刻后,会有相关插件,按步骤安装就好。
但该链接访问实在是慢,建议先将ADT包(http://pan.baidu.com/s/1gdAEfir)下载下来,然后点击Workwith后的Add按钮,再弹出框点击Archive...,选择下载好的压缩包(不用解压缩)后,按步骤安装。
2AndroidSDK
安装完成ADT后,重启eclipse,会有新的按钮:
点击打开AndroidSDKManager,选择需要的进行安装就好。
当然,这里也是建议先把SDK下载下来,ADT会自动扫描到SDK文件夹的位置,当然,也可以自己在Windows>Preferences中的Android选项配置。
3NDK
NDKr7以上的版本不需要在使用cygwin这样的工具进行编译,因此,应当下载r7以上版本(http://pan.baidu.com/s/1eQFzPtg)。下载完成后,打开Windows>Preferences中的Android选项下的NDK,配置其路径即可。
至此,环境配置完成,但实际上,不同的人可能会碰到不同的问题,需要针对具体问题进行讨论。
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