为PhoneGap写一个android插件,要怎么做?

其实这句话应该反过来说,为android写一个PhoneGap插件,要怎么做?

这里以最简单的Hello World!为例,做个说明:

1、第一步,要先建立一个支持PhoneGap(Cordova)的android工程

因为这个插件本质上是安卓插件,用于PhoneGap,因此,要二者支持才行,所以我们要建立一个支持PhoneGap(Cordova)的android工程,插件在这个工程里面编写。

扫盲:PhoneGap现在已经出售给了Apache基金会,现在改名为Cordova。之所以用这个名字,是因为创建PhoneGap的那个公司,当时位于一条名叫Cordova的街道,大概是为了纪念吧。现在要下载最新的cordova的话,应该去Cordova官网,而PhoneGap官网停留在了2.9.1。

我们采用cordova CLI来进行工程创建。这样会比较方便。否则要先创建安卓工程,然后手动将cordova的东西拷到工程文件夹内,还要修改代码,麻烦得很。


1)先创建一个cordova项目

在命令行方式下:

cordova create hello com.example.test HelloWorld

这样就在当前路径,创建了一个名为hello的文件夹,里面是cordova的各种文件


2)设置cordova支持android平台

在命令行方式下:

cd hellocordova platform add android

这样在hello\platforms文件夹下,多了一个android子目录,这个就是我们要的支持phoegap的安卓工程了,插件可以在这个工程里面编写。

2、编写插件

1)Hello.java

用eclipse打开该工程

在src下新建包及class

Hello.java:

package com.example.test.plugin;import org.apache.cordova.CallbackContext;import org.apache.cordova.CordovaPlugin;import org.json.JSONArray;import org.json.JSONException;public class Hello extends CordovaPlugin{ @Override  public boolean execute(String action , JSONArray args , CallbackContext callbackContext) throws JSONException { try{ if (action.equals("sayHello")) { callbackContext.success("Hello World!你好,科尔多瓦!"); return true; } } catch (Exception e) { callbackContext.error("Oh shit!"); return false; }    return super.execute(action, args, callbackContext); }}

2)config.xml

修改res/xml/config.xml

在节点<widget>里加入:

<feature name="Hello"><param name="android-package" value="com.example.test.plugin.Hello" /></feature>  

3、调用插件

调用是javascript唱独角戏。

1)添加 js/plugin.js
var helloPlugin = {    say: function(successCallback, errorCallback) {        cordova.exec(            successCallback, // success callback function            errorCallback, // error callback function            'Hello', // mapped to our native Java class called "CalendarPlugin"            'sayHello', // with this action name            []                 // and this array of custom arguments to create our entry        );     }}


2)修改js/index.js
修改部分主要在结尾部分
var app = {    // Application Constructor    initialize: function() {        this.bindEvents();    },    // Bind Event Listeners    //    // Bind any events that are required on startup. Common events are:    // 'load', 'deviceready', 'offline', and 'online'.    bindEvents: function() {        document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);    },    // deviceready Event Handler    //    // The scope of 'this' is the event. In order to call the 'receivedEvent'    // function, we must explicitly call 'app.receivedEvent(...);'    onDeviceReady: function() {        app.receivedEvent('deviceready');    },    // Update DOM on a Received Event    receivedEvent: function(id) {        var parentElement = document.getElementById(id);        var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');        var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');        listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');        receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');        console.log('Received Event: ' + id);app.sayHello();    },sayHello: function(){var success = function(message) { alert(message); };var error = function(message) { alert("Oopsie! " + message); };    helloPlugin.say(success, error);}};


3)修改首页index.html
        <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>        <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>        <script type="text/javascript" src="js/plugin.js"></script>        <script type="text/javascript">            app.initialize();        </script>

至此,我们就完成了一个for phonegap的安卓插件的编写和调用过程。 按道理,插件应该独立于具体工程,可以供多个工程调用,但本示例是插件直接写于工程内。独立的方式,我还不知道怎么写。


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