本篇将介绍:

  • 为什么要序列化
  • Android中序列化的两种方式

一、为什么需要序列化

  1. 使用Intent和Binder传输数据
  2. 将对象持久化到存储设备
  3. 通过网络传输将对象发给其它客户端

二、Android序列化的两种方式

1. Serializable接口

Serializable是Java提供的序列化接口,它是一个空接口,为对象提供标准的序列化和反序列化操作。
下面是实现了Serializable接口的对象:

public class SerializableImpl implements Serializable {     // 指定序列化ID,看具体情况,不一定需要     private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;     private String property;       public String getProperty(){        return property;     }       public void setProperty(String property){        this.property = property;     }}

例子中,指定了serialVersionUID,它就是一个标识,用来辅助Java对象进行序列化和反序列化。

serialVersionUID工作机制:
序列化的时候系统会把当前类的serialVersionUID写入序列化的文件中(当然不一定是文件),当反序列化的时候回去检测文件中的serialVersionUID是否一致,不一致则抛出异常。

为什么要指定serialVersionUID:
如果不手动指定serialVersionUID,反序列化时类有所改变,入增减成员变量,系统就会重新计算当前类的serialVersionUID,这时就会导致当前类的serialVersionUID和序列化到文件时的serialVersionUID是不一致的,必然导致反序列化失败,导致程序异常。
手动指定serialVersionUID,就算反序列化时类有改变,但是它的serialVersionUID的指定的,所以反序列化能够成功,使程序能够最大限度的恢复数据。

2. Parcelable接口

Android提供了新的序列化方式——Parcelable接口,需要实现接口的几个方法,稍微复杂些。

public class ParcelableImpl implements Parcelable {    private String userId;        private Book book;    protected ParcelableImpl(Parcel in) {        userId = in.readString();        // book是可序列化对象,要传入当前线程的上下文类加载器        book = in.readParcelable(Thread.currentThread().getContextClassLoader())    }    public static final Creator CREATOR = new Creator() {        @Override        public ParcelableImpl createFromParcel(Parcel in) {            return new ParcelableImpl(in);        }        @Override        public ParcelableImpl[] newArray(int size) {            return new ParcelableImpl[size];        }    };    @Override    public int describeContents() {        return 0;    }    @Override    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {        dest.writeString(userId);        dest.writeParcelable(book, 0);    }}

下面说明工作流程:
序列化:writeToParcel()方法完成序列化,最终通过调用Parcel的接口完成;
反序列化:CREATOR,内部通过包含Parcel参数的构造方法,去创建序列化对象和数组,完成反序列化;
内容描述: describeContents()方法,一般默认返回0,除非当前对象存在文件描述符返回1。

方法 功能 标记位
createFromParcel(Parcel in) 从序列化后的对象中创建原始对象
newArray(int size) 创建指定长度的原始对象数组
ParcelableImpl(Parcel in) 从序列化后的对象中创建原始对象
writeToParcel(Parcel dest, int flags) 将当前对象写入序列化结构中,默认flags=0,当flags=1时标识当前对象需要作为返回值返回,不能立即释放 PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE
describeContents() 返回当前对象的内容描述。如果含有文件描述符,返回1(参见右侧标记位),一般情况默认都返回0 CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR

3. Serializable和Parcelable的比较

  • 内存序列化(Intent传输数据):两者都可以使用。Serializable是Java自带的序列化接口,开销较大,序列化和反序列需要大料的I/O操作;Parcelable是Android中的序列化方式,效率较高,适合在Android中使用,缺点是较为麻烦。
  • 存储设备或网络传输的序列化:这个场景使用Parcelable较为复杂,推荐使用Serializable。

更多相关文章

  1. Android构建打包过程
  2. Android(安卓)入门第四讲04-小结-RecyclerView(回顾)+Context(介绍
  3. Android(安卓)ListView学习(一)--ListView With ArrayAdapter
  4. android完美退出程序(创建单例管理所有打开的activity)
  5. Android手机游戏开发知识点总结
  6. Android图形---硬件加速(Hardware Acceleration)(四)
  7. Android使用AIDL实现进程间的简单通信
  8. React-Native系列Android——Javascript文件加载过程分析
  9. soot实现Android(安卓)Apps插桩(一)

随机推荐

  1. 横向 纵向结合的ScrollView
  2. android 遍历安装过的包名
  3. Android(安卓)一些常用的但是记不住的设
  4. Android中的MD5加密
  5. android 实现无限定时循环viewpager
  6. Android(安卓)– Video/Music 视频音乐播
  7. android 倒影
  8. Android(安卓)自定义文本框(带图片)
  9. Android程序安装和卸载
  10. android 自动化测试 monkey