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前言

  • hello,大家好,平时大家都说自定义view,这次给大家带来有关view的相关知识,希望你喜欢!
  • 作为一名正在岗位上的Android开发者,工作中常常需要我们使用自定义View去实现一些天马行空的效果,而作为一名正在寻找工作的Android开发者而言,面试过程中自定义View的相关知识点也是热门的面试题目之一哦,好东西我们怎么能错过呢;
  • 之前我们在上一篇Android Touch事件分发机制详解之由点击引发的战争中讲述View的事件分发机制,在里面也讲了很多与View相关的知识点。
  • 作为Android开发者,我们应该不断的丰富自身的知识体系结构,加强Android开发内功的修炼(个人看法:学习Android内部底层一些的知识,可视为内功。而对于api的灵活使用,可视为招式)。
  • 本次我们将来探索自定义View的内功心法之自定义View的死亡三部曲:测量、布局、绘制。
  • 在了解死亡三部曲之前,我们先从上层的视角看下死亡三部曲的执行流程。

我们在了解死亡三部曲之前,先了解下我们activity的布局文件是如何被加载的。

  • 我们的activity中的视图是什么时候被加载的呢?有个方法你肯定会很眼熟:setContentView(R.layout.main);其实我们的activity就是通过这个方法加载我们的布局文件进行视图的渲染。那么我们就从他入手吧。

  • 我们进入setContentView(R.layout.main)的源码看一下,注意代码中的注视:

    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {    //1、调用getWindow().setContentView(layoutResID);    //  加载我们的布局资;getWindow实际上是调用了phoneWindow  getWindow().setContentView(layoutResID);    //2、  initWindowDecorActionBar();  }
  • window是什么东东?window是一个抽象类,他只有一个实现类,那就是phoneWindow,phoneWindow是android系统中窗口的顶级类,之前在Android Touch事件分发机制详解之由点击引发的战争有讲到,不了解的可以看下。


  • 我们接着看 getWindow().setContentView(layoutResID);

     @Override  public void setContentView(int layoutResID) {  //在渲染布局资源前做一些前期准备工作//1、 判断mContentParent是否为null,mContentParent其实// 是负责加载我们页面内容的容器,后面我们会讲到if (mContentParent == null) {  installDecor();  } else {    //1、如果不为null,说明原来页面上已经有内容了,  //  所以我们要移除所有的内容,后面再加载新的内容上去mContentParent.removeAllViews();  }    //调用mLayoutInflater来根据我们的布局资源id渲染视图mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);  .....}  
  • 在 渲染我们的布局文件前,先调用了installDecor()来初始化mContentParent,之前也说mContentParent是负责加载我们页面内容的容器,到底是不是呢?我们看下installDecor源码便知道了:

     private void installDecor() {//mDecor是window下的一个内部类,你可以理解成他是window用来填充视图的容器if (mDecor == null) {//1、通过 mDecor = generateDecor(); 实例化了DecorView,//  而DecorView则是PhoneWindow类的一个内部类,继承于//  FrameLayout;  mDecor = generateDecor(); mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);  mDecor.setIsRootNamespace(true);  if (!mInvalidatePanelMenuPosted && mInvalidatePanelMenuFeatures != 0) {     mDecor.postOnAnimation(mInvalidatePanelMenuRunnable);  }}if (mContentParent == null) {//2、通过传入mDecor来初始化mContentParent  mContentParent = generateLayout(mDecor);  ...  } }}
  • 从2处我们看到mContentParent被创建,那么它是如何被创建的呢,他真的是如我们前面所说负责加载内容部分的父容器么?我们来一探究竟,我们看 mContentParent = generateLayout(mDecor)的源码:
    protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
    // 1、获得系统当前的style
    TypedArray a = getWindowStyle();
    ...
    if (a.getBoolean(R.styleable.Window_windowNoTitle, false)) {
    //2、如果style是Window_windowNoTitle是true,
    //说明当前的style是没有标题部分的,则请求移除标题
    requestFeature(FEATURE_NO_TITLE);
    } else if (a.getBoolean(R.styleable.Window_windowActionBar, false)) {
    // 3、同样,检查是否需要显示系统的ActionBar
    requestFeature(FEATURE_ACTION_BAR);
    }
    ...
    //4、下面开始初始化我们的mContentParent了
    int layoutResource;
    int features = getLocalFeatures();
    if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) {
    layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss;
    } else if(...){
    ...
    }

      //6、这句就把我们的contentParent实例化了,  // 这就是我们PhoneWindow. DecorView下的一个  // view,该view包含了两个子view,一个是装在状  // 态栏的,一个是我们的布局文件。  View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);    decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));   mContentRoot = (ViewGroup) in;  //7、很熟悉的findViewById是不是?ID_ANDROID_CONTENT定位的其实就是内容不问的布局容器了  ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);  if (contentParent == null) {      throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");  }  ...  return contentParent;}
  • 小小的发现:从上面的代码我们可以解释很多开发中的技巧,看下面的代码,在加载我们的资源文件前,他就检查了FEATURE_ACTION_BAR和FEATURE_NO_TITLE属性,所以我们想让activity全屏或者没有actionBar的话,必须在setContentView调用之前设置。


  • 接下来我们回到前面
    setContentViewgetWindow().setContentView(layoutResID);方法,继续看mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); 这个方法 mContenParent我们已经知道是什么了,然后通过mLayoutInflater.inflate,我们的布局就被渲染出来了。

  • DecorView补充: DecorView是整个ViewTree的最顶层View,我们之前分析过她是是个FrameLayout布局,代表了整个应用的界面。在该布局下面,有标题view和内容view这两个子元素,而内容view则是上面提到的mContentParent。如下图:


    DecorView.png
  • 小结:调用setContentView方法,实例化了DecorView, DecorView有两个子布局,一个是加载顶部状态栏的,一个是加载我们的内容布局的,activity添加的xml就是内容布局的一个字元素


  • 到目前为止,通过setContentView实例化了DecorView并且加载了设置进来的布局文件。然后,并没有发现任何与测量、布局、绘制相关的点,可能你会想,我们不会搞错了吧,其实没有哦,你们想想,setContentView实在,既然还是不可见的,那我为什么要耗费资源去测量呢,你最终能不能露个脸还说不准呢。亏本的买卖咱不干。其实要想知道什么时候开始执行测量等工作,我们可以看下ActivityThread的源码,ActivityThread是android用来管理activity的,这家伙知道的肯定多一些。那么我们就来了解下ActivityThread的执行流程。

  • 首先ActivityThread通过调用handleLaunchActivity启动我们的目标activity,

      private performLaunchActivity (ActivityClientRecord r,Intent customIntent{  ......  activity.mCalled = false;          //1、下面调用了Activity的onCreate方法          if (r.isPersistable()) {              mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);        } else {             mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);        }          if (!activity.mCalled) {            throw new SuperNotCalledException(                 "Activity " + r.intent.getComponent().toShortString() +                " did not call through to super.onCreate()");        }  }
  • 也就是说在performLaunchActivity调用之后,activity的onCreate被调用,我们的资源文件不加载,但是此时还是不可见的,也就还没有进行侧脸之类的事情。

  • 然后我们继续看ActivityThread.handleResumeActivity的源码:
    final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {
    ......
    //1、可以看到,这里执行了activity的onResume方法
    ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
    if (r != null) {
    final Activity a = r.activity;
    .......
    if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {

           // 2、获得window对象      r.window = r.activity.getWindow();      //3、 从window中获取DecorView对象      View decor = r.window.getDecorView();       decor.setVisibility(View.INVISIBLE);      //4、从activity中获得与之关联的windowManager对象      ViewManager wm = a.getWindowManager();       WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();      a.mDecor = decor;      l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;      l.softInputMode |= forwardBit;      if (a.mVisibleFromClient) {          a.mWindowAdded = true;        //5、终于找到你了,这里将decor与WindowManager关联上,也就是将我们的decor正式//添加到window中,          wm.addView(decor, l);       }      ......  }}}

知识补充:

  • Window是一个抽象的概念,一个Window对应一个View和一个ViewRootImpl;
  • Window和View是通过ViewRootImpl联系起来的。
  • ViewRootImpl才是一个View真正实现的动作。
  • WindowManager中也有一个WindowManagerImpl作为实现的类,负责具体的操作。

  • 跟到这里,我们来总结一下,activity启动过程中,在执行handleResumeActivity时将我们的顶层视图DecorView通过WindowManager挂载到window中。

  • 而WindowManager是个接口类,那么我们看看其实类对象WindowManagerImpl.addView方法

     public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {  //1、这里通过mGlobal调用addView进行添加,而mGlobal是什么呢?  mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);}
  • mGlobal其实是WindowManagerGlobal的一个内部实例,接着看WindowManagerGlobal.addView的源码:

    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,      Display display, Window parentWindow) {  ......  //注意这个对象  ViewRootImpl root;  View panelParentView = null;  synchronized (mLock) {      ......      //1、通过DecorView获得上下文以及传入display实例化一个ViewRootImpl对象    //也就是说ViewRootImpl与DecorView关联起来了      root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);       view.setLayoutParams(wparams);      mViews.add(view);      mRoots.add(root);      mParams.add(wparams);  }  try {    //2、这里调用了ViewRootImpl的setView方法,将DecorView与ViewRootImpl产生来关联。      root.setView(view, wparams, panelParentView);   } catch (RuntimeException e) {      synchronized (mLock) {          final int index = findViewLocked(view, false);          if (index >= 0) {              removeViewLocked(index, true);          }      }      throw e;  }}
  • 我们继续看ViewRootImpl.setView方法的源码

    public final class ViewRootImpl implements ViewParent,  public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {    synchronized (this) {        if (mView == null) {            mView = view;            ......            if (view instanceof RootViewSurfaceTaker) {              //1、这里会向系统发出申请,接管屏幕视图的渲染工作              mSurfaceHolderCallback =              ((RootViewSurfaceTaker)view).willYouTakeTheSurface();                if (mSurfaceHolderCallback != null) {                    mSurfaceHolder = new TakenSurfaceHolder();                    mSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.UNKNOWN);                }            }        //2、这里,我们看到了很熟悉的一个方法,这就是绘制我们的view的入口了        requestLayout();          ......            try {              mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;              mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;              collectViewAttributes();            //3、通过WindowSession来完成Window的添加过程这是一个IPC的过程,这里就不在深入了。              res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,                      getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),                      mAttachInfo.mContentInsets, mInputChannel);          } catch (RemoteException e) {              mAdded = false;              mView = null;              mAttachInfo.mRootView = null;              mInputChannel = null;              mFallbackEventHandler.setView(null);              unscheduleTraversals();              setAccessibilityFocus(null, null);              throw new RuntimeException("Adding window failed", e);          } finally {              if (restore) {                  attrs.restore();              }          }          ......        }    }  }  ......  }  
  • setView完成的工作很多,如声明输入事件的管道,DisplayManager的注册,view的绘画,window的添加等等

  • 作为绘制view的入口,我们来看下requestLayout方法
    @Override
    public void requestLayout() {
    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
    checkThread();
    mLayoutRequested = true;
    //1 、很开心,开始调度进行绘制流程了
    scheduleTraversals();
    }
    }

  • ViewRootImpl.scheduleTraversals()调用后,系统会发起一个异步消息,然后在异步消息执行过程中调用performTraversals()完成具体的View树遍历;

  • 小子,总算是找到你了,我们来看下胜利的果实吧!

     private void performTraversals() {      ...  if (!mStopped) {    //1、获取顶层布局的childWidthMeasureSpec      int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);      //2、获取顶层布局的childHeightMeasureSpec      int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);      //3、测量开始测量      performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);             }  }   if (didLayout) {    //4、执行布局方法      performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);      ...  }  if (!cancelDraw && !newSurface) {   ... //5、开始绘制了哦          performDraw();      }  } 

总结:

  • 通过上面内容,我们学到了一些小技巧,如移除状态栏的一些步骤,之前我们可能知道,嗯,是的,要在setContentView前调用requestFeature才可以,通过这次分析,我们之前可能是知道要这样子做才行,现在我们知道了为什么要这样子做。是不是写起代码来更踏实了呢?
  • 通过这次分析,我们对于activity的创建流程也略知一二,希望对你有帮助
  • 测量、布局、绘制的工作我们放到下一章节进行学习
  • 如果你看到这里,我要对你说声谢谢,非常感谢你能看完这篇文章

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