Android之网络开发详解
16lz
2021-01-26
转自:http://lpqsun-126-com.iteye.com/blog/1086298
1、Socket通信模型如下:
应用程序通过套接字可以进行通信,可以使用udp协议或者使用tcp协议,当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp
2、UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证成功率,并且数据大小有限
TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢
3、TCP协议在客户端和服务器端都可以通过InputStream和OutputStream 来收取和发送数据,而UDP通信不使用InputStream和OutputStream.
4、 UDP通信实现:
UDP使用DatagramSocket对象来实现
UDP的客户端代码实现如下:
Java代码- publicstaticvoidmain(String[]args){
- try{
- //首先创建一个DatagramSocket对象
- DatagramSocketsocket=newDatagramSocket(4567);
- //创建一个InetAddree
- InetAddressserverAddress=InetAddress.getByName("192.168.1.104");
- Stringstr="hello";//这是要传输的数据
- bytedata[]=str.getBytes();//把传输内容分解成字节
- //创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、
- 地址,以及端口号
- DatagramPacketpacket=new
- DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
- //调用socket对象的send方法,发送数据
- socket.send(packet);
- }catch(Exceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }
- }
UDP的服务端代码实现如下:
Java代码- //创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
- DatagramSocketsocket=newDatagramSocket(4567);
- bytedata[]=newbyte[1024];
- //创建一个空的DatagramPacket对象
- DatagramPacketpacket=
- newDatagramPacket(data,data.length);
- //使用receive方法接收客户端所发送的数据,
- //如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
- socket.receive(packet);
- Stringresult=new
- String(packet.getData(),packet.getOffset(),
- packet.getLength());
- System.out.println("result--->"+result);
5、 TCP通信的实现:
TCP使用Socket对象
TCP协议客户端实现:
Java代码- //创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
- Socketsocket=newSocket("192.168.1.104",4567);
- //使用InputStream读取硬盘上的文件
- InputStreaminputStream=new
- FileInputStream("f://file/words.txt");
- //从Socket当中得到OutputStream
- OutputStreamoutputStream=socket.getOutputStream();
- bytebuffer[]=newbyte[4*1024];
- inttemp=0;
- //将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
- while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1){
- outputStream.write(buffer,0,temp);
- }
- outputStream.flush();
- }
TCP协议服务器端现实:
Java代码- //声明一个ServerSocket对象
- ServerSocketserverSocket=null;
- try{
- //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
- serverSocket=newServerSocket(4567);
- //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
- //如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
- Socketsocket=serverSocket.accept();
- //从Socket当中得到InputStream对象
- InputStreaminputStream=socket.getInputStream();
- bytebuffer[]=newbyte[1024*4];
- inttemp=0;
- //从InputStream当中读取客户端所发送的数据
- while((temp=inputStream.read(buffer))!=-1){
- System.out.println(newString(buffer,0,temp));
- }
- }catch(IOExceptione){
- //TODOAuto-generatedcatchblock
- e.printStackTrace();
- }
- serverSocket.close();
- }
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