Android实现IPC可使用Android本身提供的AIDL机制。网上也有很多相关文章,但写的过于繁琐和麻烦,重点也不突出。本文抽丝剥茧从工程角度给出一个最简单的Android AIDL例程关键代码,以最简单的形式说明如何在代码中使用Android AIDL。

AIDL首先在逻辑上可分为“服务端”和“客户端”。在本示例中,则以两个完全不同、互相独立的Eclipse 项目代表。

(1)server。一个Android App,即AIDL的服务端服务提供者。

(2)clinet。另外一个Android App,即AIDL的服务调用方。

实现的演示代码功能很简单:

(1)服务端首先启动,启动之后,什么都不做。当客户进程连接过来,返回“Hello , World !”字符串。

(2)客户连接服务端。获得服务端返回的字符串,然后在LogCat中打印出来。


代码框架和具体步骤:

(第1步)Eclipse中创建一个服务端app。假设名字就是server。首先在服务端创建一个名为 ServerServiceInterface.aidl的源代码放在源代码包中。虽然ServerServiceInterface.aidl中接口定义遵循java规范,但唯一不同的是不要在里面添加public, private等等诸如此类的修饰符。在ServerServiceInterface.aidl中定义一个getHelloWorld()的方法,注意:此方法就是随后服务端暴露给客户端,且将要提供给客户端使用的接口,如下图:


如果ServerServiceInterface.aidl源代码文件中没有写错误,那么Eclipse会自动在gen目录下生成一个名字完全一致、相对应的ServerServiceInterface.java文件。不需要关心ServerServiceInterface.java源代码文件中的具体内容。


(第2步)自己写一个类ServerService.java,继承自Service,在ServerService.java类内部再写一个ServerServiceInstance.java类继承自ServerServiceInterface.java中的Stub类,在此类中实现getHelloWorld()方法。


给出ServerService.java的全部源代码如下:

package zhangphil.aidl.server;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.IBinder;public class ServerService extends Service {public class ServerServiceInstance extends ServerServiceInterface.Stub {//此方法供客户端调用,返回客户端一个 Hello , World ! 字符串。@Overridepublic String getHelloWorld() {return "Hello , World !";}}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {//必须返回一个ServerServiceInstance实例、对象,供客户端使用ServerServiceInstance mServerServiceInstance = new ServerServiceInstance();return mServerServiceInstance;}}


(第3步)写一个服务端的主Activity。本例为使代码简单,主Activity中不做任何过多与AIDL无关的代码,MainActivity仅作一个启动App的“容器”而已:

package zhangphil.aidl.server;import android.app.Activity;public class MainActivity extends Activity {//为了使Demo代码简洁短小不繁冗,索性把主Activity都注释掉。//@Override//protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//super.onCreate(savedInstanceState);//}}


相对应的AndroidManifest.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="zhangphil.aidl.server"    android:versionCode="1"    android:versionName="1.0" >    <uses-sdk        android:minSdkVersion="8"        android:targetSdkVersion="16" />    <application        android:allowBackup="true"        android:icon="@drawable/ic_launcher"        android:label="@string/app_name"        android:theme="@style/AppTheme" >        <activity            android:name="zhangphil.aidl.server.MainActivity"            android:label="@string/app_name" >            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>        <service android:name="zhangphil.aidl.server.ServerService" >            <intent-filter>                <!-- action android:name的具体值可以任意给定,但必须保证客户端调用时和此处定义的一致。                通常使用形如 ACTION_AIDL_SERVER_SERVICE或者com.xxx.xxx等等这种样式。                 -->                <action android:name="start_zhangphil_aidl_server_service_action" />            </intent-filter>        </service>            </application></manifest>


服务端AndroidManifest.xml没什么特别的地方,唯一的重点是需要在此文件中写明在‘第(2)步 ’中的写的service:

 <service android:name="zhangphil.aidl.server.ServerService" >            <intent-filter>                <!-- action android:name的具体值可以任意给定,但必须保证客户端调用时和此处定义的一致。                通常使用形如 ACTION_AIDL_SERVER_SERVICE或者com.xxx.xxx等等这种样式。                 -->                <action android:name="start_zhangphil_aidl_server_service_action" />            </intent-filter>        </service>

以上是服务端。

下面是客户端。


(第4步)Eclipse中再创建一个名字为client的客户端app。把上面服务端server项目工程中gen目录下自动生成的ServerServiceInterface.java源代码文件原封不动、保持原貌(包括包结构)复制、粘贴到客户端src目录下:


(第5步)到这里基本上大功告成。接下来只需要在客户端中bind到服务端的service,然后调用getHelloWorld()方法即可,这里面要用到Android的ServiceConnection。简单期间,就在客户端的MainActivity中bindService,把ServiceConnection中的关键方法重写,客户端MainActivity代码:

package zhangphil.aidl.client;import zhangphil.aidl.server.ServerServiceInterface;import android.os.Bundle;import android.os.IBinder;import android.util.Log;import android.app.Activity;import android.content.ComponentName;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;public class MainActivity extends Activity {privateServerServiceInterface mServerServiceInterface;private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {mServerServiceInterface = ServerServiceInterface.Stub.asInterface(service);try {String hi=mServerServiceInterface.getHelloWorld();Log.d(this.getClass().getName(),hi);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);//构造Intent的值必须和所调用的服务端定义的值相同。//本例中就是Server端AndroidManifest.xml中定义service时的那个action namebindService(new Intent("start_zhangphil_aidl_server_service_action"), serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); }}

在第5步中关键点有两个:

(1)构造ServiceConnection,在ServiceConnection中Override onServiceConnected()方法。如果客户端连接服务端进程成功,那么onServiceConnected()将被回调。

(2)调用bindService()发起连接到服务进程端。


以上完成后,首先启动server,然后再启动client,client端的LogCat输出:

一个最简单的Android IPC AIDL之hello world完成!


更多相关文章

  1. 没有一行代码,「2020 新冠肺炎记忆」这个项目却登上了 GitHub 中
  2. Nginx系列教程(二)| 一文带你读懂Nginx的正向与反向代理
  3. RHEL 6 下 DHCP+TFTP+FTP+PXE+Kickstart 实现无人值守安装
  4. android视图学习---Android深入浅出之Surface[1]
  5. Service生命周期(Android)
  6. Android小项目之十一 应用程序的主界面
  7. Android(安卓)根据EditText搜索框ListView动态显示数据
  8. android客户端与服务器端交互 如何保持session
  9. Android(安卓)毛玻璃效果实现(Glide)

随机推荐

  1. Android图片旋转实例
  2. Android中模拟点击软件的实现原理探究
  3. android微博客户端源代码
  4. Android中的android:layout_weight讲解
  5. android 相对布局
  6. Android获取当前时间
  7. Android ScrollView 去掉 scrollbar 和
  8. 日期和时间(DatePicker、TimePicker)
  9. Android中Json的解析和构建
  10. Android 10 获取相册图片失败