Android.bp 添加宏开关
平台: android 8.1 + mt6739
以前在android系统控制编译的Android.mk不是纯文本形式,里面还有流控制,而Android.bp是类似JSON的纯文本形式.
对于Android.mk里面流控制部分,在Android.bp里要借助使用go语言文件去进行控制.
这里的添加宏开关两种情况:
- 无流控制的宏开关添加
- 有流控制的宏开关添加
1.无流控制的宏开关添加Demo
1.1 在已有的Android.bp中添加宏
首先找要添加的Android.bp文件中是否有cppflags
或者’cflags’,基本上都是有的,例如:
cc_defaults { name: "fs_mgr_defaults", defaults: ["BBB"],// new add sanitize: { misc_undefined: ["integer"], }, local_include_dirs: ["include/"], cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],}
例如要添加的宏:
LOCAL_CFLAGS += -DTEST1LOCAL_CFLAGS += -DTEST2=1
将上面的宏补在原有的’cc_defaults’里面的’cppflags’后面:
cc_defaults { name: "fs_mgr_defaults", sanitize: { misc_undefined: ["integer"], }, local_include_dirs: ["include/"], cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS", "-DTEST1", "-DTEST2=1"],}
1.2 androidmk命令
如果要转化的Android.mk内容没有流控制,可以使用Androidmk命令直接转换.
该命令在:out/soong/host/linux-x86/bin/androidmk
,使用方法:
androidmk Android.mk > Android.bp
如果要转换的Android.mk
里面没有复杂结构,就可以转换成功,如果报错就可能有复杂结构.需要手动转换.
2. 有流控制的宏开关添加Demo
在Android.mk中添加的宏开关:
ifeq ($(ENABLE_USER2ENG),true)LOCAL_CFLAGS += -DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_USER2ENG=1endif
如果要将以上的宏开关添加到Android.bp中去要通过使用go语言书写一个新文件:
比如我的修改是在system/core/fs_mgr/Android.bp
,那么要在添加
system/core/fs_mgr/fs_mgr.go
:
package fs_mgrimport ( "android/soong/android" "android/soong/cc" "fmt")func init() { // for DEBUG fmt.Println("init start") android.RegisterModuleType("AAA", fs_mgrDefaultsFactory)}func fs_mgrDefaultsFactory() (android.Module) { module := cc.DefaultsFactory() android.AddLoadHook(module, fs_mgrDefaults) return module}func fs_mgrDefaults(ctx android.LoadHookContext) { type props struct { Cflags []string } p := &props{} p.Cflags = globalDefaults(ctx) ctx.AppendProperties(p)}func globalDefaults(ctx android.BaseContext) ([]string) { var cppflags []string fmt.Println("ENABLE_USER2ENG:", ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG")) if ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG") { cppflags = append(cppflags, "-DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1", "-DENABLE_USER2ENG=1") } return cppflags}
Android.bp
需要修改的地方:
/// add startbootstrap_go_package { // name and pkgPath need to according to your module name: "soong-fs_mgr", pkgPath: "android/soong/fs_mgr", deps: [ "blueprint", "blueprint-pathtools", "soong", "soong-android", "soong-cc", "soong-genrule", ], srcs: [ // include new add .go file "fs_mgr.go", ], pluginFor: ["soong_build"],}// AAA is a moduleAAA { name: "BBB",}/// add endcc_defaults { name: "fs_mgr_defaults", defaults: ["BBB"],// new add sanitize: { misc_undefined: ["integer"], }, local_include_dirs: ["include/"], cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],}
参照该例子修改时注意AAA
,BBB
的对应关系即可.
3. 一些相关的经验
3.1
在go文件中使用fmt.Println
添加打印信息,可以调试go代码有没有按照正确的.使用方式参考上面的例子.
这些打印信息会在用mmm
或者make
命令编译是打印在屏幕上.
3.2
如果添加了*.go文件,可以在使用到宏的地方加入编译会报错的代码,例如上面的例子:
#ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY if (verity.disabled) { retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED; LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG"; goto out; }#endif
改为:
#ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY11111111111 if (verity.disabled) { retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED; LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG"; goto out; }#endif
这样就可以很快的验证自己添加的flag是否生效.
4. Android.bp的相关知识
该部分内容结合上面的例子,主要参考android/build/soong/README.md
4.1 注释
有两种形式:单行注释//
和多行注释/* */
4.2 module
在上文的例子中:
AAA { name: "BBB",}
AAA
必须要在go文件中注册,name
的值必须要是在所有Android.bp文件中是唯一的(建议按照所在的模块取名字).
每个module必须要有一个name.在module中的值都是用name: value
的形式来,比如:
name: "libfstab", vendor_available: true, defaults: ["fs_mgr_defaults"], srcs: [ "fs_mgr_fstab.cpp", "fs_mgr_boot_config.cpp", "fs_mgr_slotselect.cpp", ], export_include_dirs: ["include_fstab"], header_libs: ["libbase_headers"],
参考:
- Android编译系统中的Android.bp、Blueprint与Soong
- Android 编译系统之Android.bp
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