最近一直在研究关于游戏编程,人在深圳,工作不好找啊!

发一个斗地主游戏的牌桌实现。

为了节约内存资源,每张扑克牌都是剪切形成的,当然这也是当前编程的主流方法。

1、主Activity

2、牌桌页面


3、相关实体类

扑克牌类:

玩家类:


PS:斗地主还是可以做成很复杂的。相关图片


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