前段时间用Qt on Linux实现了2048的基本逻辑,在我的博客《Qt / C++QML混合编程实现2048》一文中有相关介绍。

都说Qt是跨平台的,先来试验一下再说。用Qt for Android直接运行之前写的2048代码,果不其然,在安卓模拟器上跑起来了,又把生成的apk文件导入手机中,也安装成功跑起来了,真的不错。

Qt for Android配置之前写的2048代码时,多了个android文件夹,里面有一个res目录和一个AndroidManifest.xml文件,res目录里有app图标。

这里的2048实现主要是使用了Qt的信号与槽机制和C++QML混合编程的方法。C++负责主要业务逻辑,QML则用来布局UI。与之前的代码相比,又添加了设备屏幕尺寸获取方法和游戏开始、游戏inggame over的动画,源码可点击如下网址下载:

http://download.csdn.net/download/ieearth/8444779

游戏虽然可以玩了,但是还有两个问题没有解决:

一个是app启动画面是黑的,然后才是app主界面。

另一个是当手机开启自动旋转屏幕功能时,游戏界面也会跟着旋转,这并不是想要的效果。


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