当一个用户进入,退出,再次进入你的应用时,你的应用中的Activity会在它的生命周期的各个状态下切换。例如,当你的activity第一次启动,它出现在系统的前方接受用户的焦点。在这个过程中,Android系统调用了一系列的生命周期方法来设置UI和其他组件。如果用户执行了一个操作,启动了另一个activity或者切换到其它应用中,你的activity会移动到后台(这时activity已经不可见,但是它的实力和状态都保持不变),系统会调用另外的一些生命周期方法。

通过这些生命周期方法,你可以声明在用户离开和再次进入你的activity时你的activity如何来表现。例如,如果你正在构建一个视屏播放器的流文件,你可能要暂停视屏同时终止网络请求,当用户切换到其它的应用中时。当用户回来后,你可以重新连接网络,并允许用户从相同的地方再次观看视频。

这次课程解释了Activity实例接收的重要的生命周期方法和如何做到你的activity满足用户的期望并且在activity不需要系统资源的时候不要继续消费它们。

课程

Starting an Activity
学习activity声明周期的基本内容,用户是如何启动你的应用的,如何执行基本的activity的创建。
Pausing and Resuming an Activity
学习在你的activitypaused (部分被遮盖)和resumed时发生了什么事情,以及在这些状态改变时你应该做些什么。
Stopping and Restarting an Activity
学习当用户完全地离开了你的activity,已经又从新回到你的activity时发生了什么。
Recreating an Activity
学习当你的应用已经被销毁时发生了什么,以及你如何能够在必要的时候重新创建activity的状态。

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