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第一部分:开发前的准备

第1章 什么是Android

第2章 基础入门

第3章 应用程序基本原理

第4章 多屏幕多分辨率的支持

第5章 平板与手机

第6章 用户界面基础指导

第7章 怎样做出一个好应用

第8章 Android SDK与源码下载

第9章 开发入门

第二部分:开发简要指南

第1章 Hello,World

第2章 Hello Views

第3章 Hello,L10N(本地化)

第4章 Activity的生命周期

第5章 支持不同的Android设备

第6章 使用Fragments构建动态UI

第7章 与其他应用程序交互

第三部分:Android 应用程序接口指南

第一节:应用程序组件

第1章 Activity

第1-1章 Fragments

第1-2章 Loaders(装载机)

第1-3章 任务和后台栈

第2章 Services

第2-1章 Bound Service

第2-2章 AIDL

第3章 Content Providers

第3-1章 Content Provider的基础知识

第3-2章 创建一个content provider

第3-3章 日历provider

第4章 Intents和Intent Filters

第5章 Android中的进程与线程

第6章 权限(Permissions)

第7章 App Widgets

第8章 AndroidManifest.xml文件

第二节:用户界面

第1章 用户界面和布局

第2章 输入控件

第3章 菜单

第4章 Action Bar

第5章 设置(Settings)

第6章 对话框

第7章 通知

第8章 Toast通知

第9章 搜索

第10章 拖放

第11章 样式和主题

第12章 自定义组件

第三节:应用程序资源

第1章 资源提供

第2章 资源访问

第3章 处理运行时改变

第4章 本地化

第5章 资源类型

第四节:动画和图形

第1章属性动画及动画与图形概述

第2章View动画与Drawable动画

第3章Canvas和 Drawables

第4章OpenGL

第5章硬件加速

第五节:计算

第1章RenderScript

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