今天和大家讨论一下Android中Activity的生命周期,虽然网上有很多文章都有介绍,但是大多解释的不是很详尽,所以这里我和大家一起总结一下这个知识点。首先我们先看一下Activity的生命周期图。

Activity生命周期.jpg

Activity中有onCreate(),onStart(),onRestart()onResume(),onPause(),onStop()和onDestory()七个方法。下面我们依次介绍这些方法合适被调用:

(1) onCreate():Activity被创建时会被调用,用于设置全局状态。

(2)onStart():Activity被显示出来的时候调用onStart(),但此时Activity不能与用户交互。

(3)onRestart():从onStop()状态到onStart()状态变化时执行,即Activity恢复可视状态。

(4)onResume():当Acitvity被聚焦时,执行onRestart(),用户可以与Activity进行交互。

(5)onPause():当Activity被另一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖时执行该方法,此时Activity仍然可见,但是已经失去聚焦,不能与用户进行聚焦。

(6)onStop():当Activity不可见时,Activity处于Stopped状态。

(7)onDestorry():Activity结束时销毁线程,释放资源等。

下面我们用一个demo来进一步解释Activity的生命周期,demo的源码和布局文件如下:

MainActivity.java
package linuszhao.js.one.jsactivitydemo;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

private static String TAG = "linus";private Button btn1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    Log.e(TAG, "start onCreate............");    btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);    btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {        @Override        public void onClick(View view) {            new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("一个弹框").show();        }    });}

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.e(TAG, "start onSaveInstanceState............");
}

@Overrideprotected void onStart() {    super.onStart();    Log.e(TAG, "start onStart............");}@Overrideprotected void onResume() {    super.onResume();    Log.e(TAG, "start onResume............");}@Overrideprotected void onPause() {    super.onPause();    Log.e(TAG, "start onPause............");}@Overrideprotected void onStop() {    super.onStop();    Log.e(TAG, "start onStop............");}@Overrideprotected void onDestroy() {    super.onDestroy();    Log.e(TAG, "start onDestroy............");}@Overrideprotected void onRestart() {    super.onRestart();    Log.e(TAG, "start onRestart............");}

}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="linuszhao.js.one.jsactivitydemo.MainActivity">

(1)打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:


start.jpg

(2)当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:


back.jpg
(3)当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示: home.jpg

(4)当再次启动应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

onRestart.jpg

(5)当点击button按钮,弹出对话框时,并会执行onPause(),这是因为dialog是Activity的一部分,所以Activity的状态不会变化。若由其他Activity弹出的dialog导致Acitivity失去聚焦,则会执行onPause()。

(6) 每次打开应用后,文本框的内容都是空的,即使输入内容后下次再进入应用仍然是空的。但是当我们输入输入内容后,按Home键跳出,当再次返回时文本框却保存了我们之前输入的内容。这是由于onSaveInstanceState()方法再起作用,再点击Home键的时候,系统调用了onSaveInstanceState()保存了临时数据。下面我们再重写一下onSaveInstanceState()方法,看看点击Home按键时都调用了哪些方法。 onSaveInstanceState.jpg

更多相关文章

  1. MediaPlayer介绍
  2. 【Android】OkHttp系列(一):发送请求与获取响应流程概述
  3. 关于Android中windowleaked异常的理解
  4. MTK(Android(安卓)N)设置SDCard为默认存储
  5. Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xdeadbaad (code=1) 错误 解决方
  6. WebView的基本使用方法及 WebViewClient加载网页使用
  7. Android更新UI的两种方法——handler与runOnUiThread()
  8. Android(安卓)View 相关源码分析之二 继LayoutInflater来说
  9. [Android] 通过代码调用返回键

随机推荐

  1. Android(安卓)MVC模式
  2. Android(安卓)Kotlin TextView跑马灯效果
  3. 关于Android(安卓)studio Gradle 实现多
  4. Android属性系统
  5. Android实例收藏
  6. Android获得电话本中的数据(ContentProvid
  7. android核心模块及相关技术
  8. 第二章 IPC机制
  9. Android(安卓)动态logo bootanimation.zi
  10. Binder驱动的实现