本文参考:《Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切 》
  
  我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。
  但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入”小Activity”,然后每个”小Activity”又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。

Fragment初探

  为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和ImageView,来显示书的详细内容和图片。

而如果现在程序运行在横屏模式的平板上,两个Fragment就可以嵌入在同一个Activity中了,如下图所示:

  由此可以看出,使用Fragment可以让我们更加充分地利用平板的屏幕空间。
  
  起初我在刚接触到Fragment时,我一直觉得Fragment就是为了解决平板屏幕大的问题,然而并不是这样,我们现在有很多手机应用也是使用了Fragment,我们举例来说:我们可以打开手机QQ,启动后显示的界面中如图,在界面的下方有三个按钮(实际上是RadioButton),点击三个按钮后会切换到不同的界面。这就使用了Fragment,三个界面分别是不同的Fragment,当点击不同按钮时,调用不同的Fragment加载入当前的Activity。Fragment在APP中的应用很多……一般都是与ViewPager一起使用,在Fragment中嵌套ViewPager,然后再在ViewPager中嵌套Fragment。
  

  下面我们一起来探究下如何使用Fragment。

Fragment如何使用

  首先需要注意,Fragment是在3.0版本引入的,如果你使用的是3.0之前的系统,需要先导入android-support-v4的jar包才能使用Fragment功能

1. 新建一个项目叫做Fragments,然后在layout文件夹下新建一个名为fragment1.xml的布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#00ff00" >    <TextView  android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 1" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" /></LinearLayout>

可以看到,这个布局文件非常简单,只有一个LinearLayout,里面加入了一个TextView。我们如法炮制再新建一个fragment2.xml :

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffff00" >    <TextView  android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 2" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" /></LinearLayout>

2. 然后新建一个类Fragment1,这个类是继承自Fragment的:

public class Fragment1 extends Fragment {    @Override    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {        return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);    }}

我们可以看到,这个类也非常简单,主要就是加载了我们刚刚写好的fragment1.xml布局文件并返回。同样的方法,我们再写好Fragment2 :

public class Fragment2 extends Fragment {    @Override    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {        return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);    }}

3. 然后打开或新建activity_main.xml作为主Activity的布局文件,在里面加入两个Fragment的引用,使用android:name前缀来引用具体的Fragment:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:baselineAligned="false" >    <fragment        android:id="@+id/fragment1"        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"        android:layout_width="0dip"        android:layout_height="match_parent"        android:layout_weight="1" />    <fragment        android:id="@+id/fragment2"        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"        android:layout_width="0dip"        android:layout_height="match_parent"        android:layout_weight="1" /></LinearLayout>

4. 最后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,里面的代码非常简单,都是自动生成的,但是为了兼容性,我们一般继承于FragmentActivity:

public class MainActivity extends FragmentActivity{    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);    }}

现在我们来运行一次程序,就会看到,一个Activity很融洽地包含了两个Fragment,这两个Fragment平分了整个屏幕,效果图如下:


  

动态添加Fragment

  你已经学会了如何在XML中使用Fragment,但是这仅仅是Fragment最简单的功能而已。Fragment真正的强大之处在于可以动态地添加到Activity当中,因此这也是你必须要掌握的东西。当你学会了在程序运行时向Activity添加Fragment,程序的界面就可以定制的更加多样化。下面我们立刻来看看,如何动态添加Fragment。

  还是在上一节代码的基础上修改,打开activity_main.xml,将其中对Fragment的引用都删除,只保留最外层的LinearLayout,并给它添加一个id,因为我们要动态添加Fragment,不用在XML里添加了,删除后代码如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/main_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:baselineAligned="false" ></LinearLayout>

然后打开MainActivity,修改其中的代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();        if (display.getWidth() > display.getHeight()) {            Fragment1 fragment1 = new Fragment1();            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();        } else {            Fragment2 fragment2 = new Fragment2();            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();        }    }}

  首先,我们要获取屏幕的宽度和高度,然后进行判断,如果屏幕宽度大于高度就添加fragment1,如果高度大于宽度就添加fragment2。动态添加Fragment主要分为4步:

1.获取到FragmentManager,在Activity中可以直接通过getFragmentManager得到

2.开启一个事务,通过调用beginTransaction方法开启。

3.向容器内加入Fragment,一般使用replace方法实现,需要传入容器的id和Fragment的实例。

4.提交事务,调用commit方法提交。

现在运行一下程序,效果如下图所示:

如果你是在使用模拟器运行,按下ctrl + F11切换到竖屏模式。效果如下图所示:

Fragment的生命周期

  和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的:

    public class Fragment1 extends Fragment {          public static final String TAG = "Fragment1";          @Override          public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {              Log.d(TAG, "onCreateView");              return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);          }          @Override          public void onAttach(Activity activity) {              super.onAttach(activity);              Log.d(TAG, "onAttach");          }          @Override          public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {              super.onCreate(savedInstanceState);              Log.d(TAG, "onCreate");          }          @Override          public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {              super.onActivityCreated(savedInstanceState);              Log.d(TAG, "onActivityCreated");          }          @Override          public void onStart() {              super.onStart();              Log.d(TAG, "onStart");          }          @Override          public void onResume() {              super.onResume();              Log.d(TAG, "onResume");          }          @Override          public void onPause() {              super.onPause();              Log.d(TAG, "onPause");          }          @Override          public void onStop() {              super.onStop();              Log.d(TAG, "onStop");          }          @Override          public void onDestroyView() {              super.onDestroyView();              Log.d(TAG, "onDestroyView");          }          @Override          public void onDestroy() {              super.onDestroy();              Log.d(TAG, "onDestroy");          }          @Override          public void onDetach() {              super.onDetach();              Log.d(TAG, "onDetach");          }      }  

可以看到,上面的代码在每个生命周期的方法里都打印了日志,然后我们来运行一下程序,可以看到打印日志如下:

这时点击一下home键,打印日志如下:

如果你再重新进入进入程序,打印日志如下:

然后点击back键退出程序,打印日志如下:

看到这里,我相信大多数朋友已经非常明白了,因为这和Activity的生命周期太相似了。只是有几个Activity中没有的新方法,这里需要重点介绍一下:

  • onAttach方法:Fragment和Activity建立关联的时候调用。
  • onCreateView方法:为Fragment加载布局时调用。
  • onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate方法执行完后调用。
  • onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用。
  • onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用。

Fragment之间进行通信

  通常情况下,Activity都会包含多个Fragment,这时多个Fragment之间如何进行通信就是个非常重要的问题了。我们通过一个例子来看一下,如何在一个Fragment中去访问另一个Fragment的视图。
  还是在第一节代码的基础上修改,首先打开fragment2.xml,在这个布局里面添加一个按钮:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="#ffff00" >      <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 2" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" />      <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Get fragment1 text" />  </LinearLayout> 

然后打开fragment1.xml,为TextView添加一个id:

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#00ff00" >          <TextView android:id="@+id/fragment1_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 1" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" />      </LinearLayout>  

接着打开Fragment2.java,添加onActivityCreated方法,并处理按钮的点击事件:

    public class Fragment2 extends Fragment {          @Override          public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {              return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);          }          @Override          public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {              super.onActivityCreated(savedInstanceState);              Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);              button.setOnClickListener(new OnClickListener() {                  @Override                  public void onClick(View v) {                      TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);                      Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();                  }              });          }      }  

现在运行一下程序,并点击一下fragment2上的按钮,效果如下图所示:

  我们可以看到,在fragment2中成功获取到了fragment1中的视图,并弹出Toast。这是怎么实现的呢?主要都是通过getActivity这个方法实现的。getActivity方法可以让Fragment获取到关联的Activity,然后再调用Activity的findViewById方法,就可以获取到和这个Activity关联的其它Fragment的视图了。

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