今天跟大家推荐一本书籍《第一行代码—Android》,是郭大神的书籍,相信大家对郭大神一定不陌生吧。前段时间看到很多朋友在求这本书的电子版,所以我自己花钱去把电子版买回来了,今天就和大家分享一下这个资源,首先跟大家介绍一下这本书。

CSDN超人气博主、CSDN 2013年度十大博客之星、资深Android开发者郭霖力作!第一本引入经验值、升级与宝物系统的计算机书!见证自己从菜鸟到鹰的成长!全球最大中文Android开发者社区(eoe.cn)、安卓巴士(www.apkbus.com) 联袂推荐。

除开这些,这本书还是有很其他多独有特色的,不然的话就和市场上的其它书没什么区别了。你不需要有任何Android基础就可以阅读它,但它会带领你一步步深入了解Android的各项功能。其中有不少章节我认为是非常出彩的,比如说第二章对Activity启动模式的讲解非常细致,市场上多数同类书中都没有这部分内容的,第七章对ContentProvider的讲解也相当到位,相信可以满足不少朋友的求知欲望。再比如说大部分章节的最后都会附有一个最佳实践部分,其中很多的技巧都是郭大神日常工作中总结出来的,对你来说一定也很适用。再比如说,书中会对Git的用法进行穿插讲解,并教你如何将代码托管到GitHub,如何将软件上架到Google Play,如何在软件中嵌入广告盈利等等等等,我就不一一举出了,等待你自己去发现。

书籍目录如下: 第1章 开始启程,你的第一行Android代码 
1.1 了解全貌,Android王国简介 
1.1.1 Android系统架构 
1.1.2 Android已发布的版本 
1.1.3 Android应用开发特色 
1.2 手把手带你搭建开发环境 
1.2.1 准备所需要的软件 
1.2.2 搭建开发环境 
1.3 创建你的第一个Android项目 
1.3.1 创建HelloWorld项目 
1.3.2 运行HelloWorld 
1.3.3 分析你的第一个Android程序 
1.3.4 详解项目中的资源 
1.4 前行必备,掌握日志工具的使用 
1.4.1 添加LogCat到你的Eclipse 
1.4.2 使用Android的日志工具Log 
1.4.3 为什么使用Log而不使用System.out 
1.5 小结与点评 

第2章 先从看得到的入手,探究活动 
2.1 活动是什么 
2.2 活动的基本用法 
2.2.1 手动创建活动 
2.2.2 创建和加载布局 
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册 
2.2.4 隐藏标题栏 
2.2.5 在活动中使用Toast 
2.2.6 在活动中使用Menu 
2.2.7 销毁一个活动 
2.3 使用Intent在活动之间穿梭 
2.3.1 使用显式Intent 
2.3.2 使用隐式Intent 
2.3.3 更多隐式Intent的用法 
2.3.4 向下一个活动传递数据 
2.3.5 返回数据给上一个活动 
2.4 活动的生命周期 
2.4.1 返回栈 
2.4.2 活动状态 
2.4.3 活动的生存期 
2.4.4 体验活动的生命周期 
2.4.5 活动被回收了怎么办 
2.5 活动的启动模式 
2.5.1 standard 
2.5.2 singleTop 
2.5.3 singleTask 
2.5.4 singleInstance 
2.6 活动的最佳实践 
2.6.1 知晓当前是在哪一个活动 
2.6.2 随时随地退出程序 
2.6.3 启动活动的最佳写法 
2.7 小结与点评 

第3章 软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴 
3.1 该如何编写程序界面 
3.2 常见控件的使用方法 
3.2.1 TextView 
3.2.2 Button 
3.2.3 EditText 
3.2.4 ImageView 
3.2.5 ProgressBar 
3.2.6 AlertDialog 
3.2.7 ProgressDialog 
3.3 详解四种基本布局 
3.3.1 LinearLayout 
3.3.2 RelativeLayout 
3.3.3 FrameLayout 
3.3.4 TableLayout 
3.4 系统控件不够用?创建自定义控件 
3.4.1 引入布局 
3.4.2 创建自定义控件 
3.5 最常用和最难用的控件——ListView 
3.5.1 ListView的简单用法 
3.5.2 定制ListView的界面 
3.5.3 提升ListView的运行效率 
3.5.4 ListView的点击事件 
3.6 单位和尺寸 
3.6.1 px和pt的窘境 
3.6.2 dp和sp来帮忙 
3.7 编写界面的最佳实践 
3.7.1 制作Nine-Patch图片 
3.7.2 编写精美的聊天界面 
3.8 小结与点评 

第4章 手机平板要兼顾,探究碎片 
4.1 碎片是什么 
4.2 碎片的使用方式 
4.2.1 碎片的简单用法 
4.2.2 动态添加碎片 
4.2.3 在碎片中模拟返回栈 
4.2.4 碎片和活动之间进行通信 
4.3 碎片的生命周期 
4.3.1 碎片的状态和回调 
4.3.2 体验碎片的生命周期 
4.4 动态加载布局的技巧 
4.4.1 使用限定符 
4.4.2 使用最小宽度限定符 
4.5 碎片的最佳实践——一个简易版的新闻应用 
4.6 小结与点评 

第5章 全局大喇叭,详解广播机制 
5.1 广播机制简介 
5.2 接收系统广播 
5.2.1 动态注册监听网络变化 
5.2.2 静态注册实现开机启动 
5.3 发送自定义广播 
5.3.1 发送标准广播 
5.3.2 发送有序广播 
5.4 使用本地广播 
5.5 广播的最佳实践——实现强制下线功能 
5.6 Git时间,初识版本控制工具 
5.6.1 安装Git 
5.6.2 创建代码仓库 
5.6.3 提交本地代码 
5.7 小结与点评 

第6章 数据存储全方案,详解持久化技术 
6.1 持久化技术简介 
6.2 文件存储 
6.2.1 将数据存储到文件中 
6.2.2 从文件中读取数据 
6.3 SharedPreferences存储 
6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中 
6.3.2 从SharedPreferences中读取数据 
6.3.3 实现记住密码功能 
6.4 SQLite数据库存储 
6.4.1 创建数据库 
6.4.2 升级数据库 
6.4.3 添加数据 
6.4.4 更新数据 
6.4.5 删除数据 
6.4.6 查询数据 
6.4.7 使用SQL操作数据库 
6.5 SQLite数据库的最佳实践 
6.5.1 使用事务 
6.5.2 升级数据库的最佳写法 
6.6 小结与点评 

第7章 跨程序共享数据,探究内容提供器 
7.1 内容提供器简介 
7.2 访问其他程序中的数据 
7.2.1 ContentResolver的基本用法 
7.2.2 读取系统联系人 
7.3 创建自己的内容提供器 
7.3.1 创建内容提供器的步骤 
7.3.2 实现跨程序数据共享 
7.4 Git时间,版本控制工具进阶 
7.4.1 忽略文件 
7.4.2 查看修改内容 
7.4.3 撤销未提交的修改 
7.4.4 查看提交记录 
7.5 小结与点评 

第8章 丰富你的程序,运用手机多媒体 
8.1 使用通知 
8.1.1 通知的基本用法 
8.1.2 通知的高级技巧 
8.2 接收和发送短信 
8.2.1 接收短信 
8.2.2 拦截短信 
8.2.3 发送短信 
8.3 调用摄像头和相册 
8.3.1 将程序运行到手机上 
8.3.2 调用摄像头拍照 
8.3.3 从相册中选择照片 
8.4 播放多媒体文件 
8.4.1 播放音频 
8.4.2 播放视频 
8.5 小结与点评 

第9章 后台默默的劳动者,探究服务 
9.1 服务是什么 
9.2 Android多线程编程 
9.2.1 线程的基本用法 
9.2.2 在子线程中更新UI 
9.2.3 解析异步消息处理机制 
9.2.4 使用AsyncTask 
9.3 服务的基本用法 
9.3.1 定义一个服务 
9.3.2 启动和停止服务 
9.3.3 活动和服务进行通信 
9.4 服务的生命周期 
9.5 服务的更多技巧 
9.5.1 使用前台服务 
9.5.2 使用IntentService 
9.6 服务的最佳实践——后台执行的定时任务 
9.7 小结与点评 

第10章 看看精彩的世界,使用网络技术 
10.1 WebView的用法 
10.2 使用HTTP协议访问网络 
10.2.1 使用HttpURLConnection 
10.2.2 使用HttpClient 
10.3 解析XML格式数据 
10.3.1 Pull解析方式 
10.3.2 SAX解析方式 
10.4 解析JSON格式数据 
10.4.1 使用JSONObject 
10.4.2 使用GSON 
10.5 网络编程的最佳实践 
10.6 小结与点评 

第11章 Android特色开发,基于位置的服务 
11.1 基于位置的服务简介 
11.2 找到自己的位置 
11.2.1 LocationManager的基本用法 
11.2.2 确定自己位置的经纬度 
11.3 反向地理编码,看得懂的位置信息 
11.3.1 Geocoding API的用法 
11.3.2 对经纬度进行解析 
11.4 使用百度地图 
11.4.1 申请API Key 
11.4.2 让地图显示出来 
11.4.3 定位到我的位置 
11.4.4 使用覆盖物来增加更多功能 
11.5 Git时间,版本控制工具的高级用法 
11.5.1 分支的用法 
11.5.2 与远程版本库协作 
11.6 小结与点评 

第12章 Android特色开发,使用传感器 
12.1 传感器简介 
12.2 光照传感器 
12.2.1 光照传感器的用法 
12.2.2 制作简易光照探测器 
12.3 加速度传感器 
12.3.1 加速度传感器的用法 
12.3.2 模仿微信摇一摇 
12.4 方向传感器 
12.4.1 方向传感器的用法 
12.4.2 制作简易指南针 
12.5 小结与点评 

第13章 继续进阶,你还应该掌握的高级技巧 
13.1 全局获取Context的技巧 
13.2 使用Intent传递对象 
13.2.1 Serializable方式 
13.2.2 Parcelable方式 
13.3 定制自己的日志工具 
13.4 调试Android程序 
13.5 编写测试用例 
13.5.1 创建测试工程 
13.5.2 进行单元测试 
13.6 总结 

第14章 进入实战,开发酷欧天气 
14.1 功能需求及技术可行性分析 
14.2 Git时间,将代码托管到GitHub上 
14.3 创建数据库和表 
14.4 遍历全国省市县数据 
14.5 显示天气信息 
14.6 切换城市和手动更新天气 
14.7 后台自动更新天气 
14.8 修改图标和名称 
14.9 你还可以做的事情 

第15章 最后一步,将应用发布到Google Play 
15.1 生成正式签名的APK文件 
15.2 申请Google Play账号 
15.3 上传和发布应用程序 
15.4 嵌入广告进行盈利 
15.4.1 注册有米账号和验证身份 
15.4.2 下载和接入有米SDK 
15.4.3 重新发布应用程序 
15.5 结束语 
看完目录介绍你有没有很激动,赶快下载电子版书籍或者去网上书店购买书籍开始Android的学习之旅吧。 第一行代码—Android源码下载 后续:前几天收到一个朋友的私信,说我上传的《第一行代码—Android》电子版资源找不到了,今天特意去看了一下,还真的没有了。去通知信息那里查看了一下,发现是被CSDN管理员删除了,因为涉及到版权的问题。既然涉及到侵权的问题了,那我就不上传这个资源了,有需要《第一行代码—Android》电子版的留下你的邮箱,我单独发给你。

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  9. Activities

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