Android 蓝牙串口调试程序开发

  • 〇、蓝牙串口开发的流程
  • 一、添加需要用到的权限
  • 二、检测和打开蓝牙设备
    • 1.检测蓝牙设备
    • 2.打开蓝牙设备
  • 三、搜索并连接蓝牙设备
    • 1.搜索蓝牙设备
    • 2.连接蓝牙设备
  • 四、发送并接受串口数据
    • 1.发送数据部分
    • 2.接收数据部分
  • 五、总结学习

前言:本次项目需要为智能设备开发一个 App 于是就开始学习 Android 的蓝牙串口通信方面的知识,现在 App 已经写完了,当初学的时候走了不少弯路和尝试,现作为一名初学者和大家分享一下经验,以及总结我该部分的学习。

〇、蓝牙串口开发的流程

Created with Raphaël 2.2.0 开始 获取权限 检测设备 打开蓝牙 连接设备 收发数据 单片机串口蓝牙 结束 yes no yes no

一、添加需要用到的权限

在 Android 项目中,打开 AndroidManif.xml 文件 添加对蓝牙操作的权限。

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />

二、检测和打开蓝牙设备

1.检测蓝牙设备

如果要通过蓝牙进行串口通信,必须得保证蓝牙设备正常工作,首先要检测蓝牙设备是否正常。通常情况下这一步也可以省略,或在打开蓝牙设备的时候检测。

//获取默认蓝牙设备mADAPTER_BLUETOOTH = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();//判断是否有蓝牙设备if (mADAPTER_BLUETOOTH == null){Toast.makeText(MainActivity.this, "未找到蓝牙功能", LENGTH_SHORT).show();}else {Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙功能正常", LENGTH_SHORT).show();

通过 BluetoothAdapter 来获取默认蓝牙设备,值为 null 说明蓝牙功能缺失,反之则反。

2.打开蓝牙设备

打开蓝牙设备的方式一共有两种,一种是直接通过使能蓝牙打开,另一种是弹出对话框让用户确认打开。一般不使用第一种,而使用有交互的第二种。因为如果我们打开蓝牙,不打开蓝牙可见的话,别人就发现不了我们的设备,对我们的项目没有任何意义,所以在打开蓝牙的同时会打开可见。

  • 直接使能蓝牙的方式
mADAPTER_BLUETOOTH = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();mADAPTER_BLUETOOTH.enable();
  • 具有人机交互的方式

    构建一个打开蓝牙的方法,可以把对蓝牙操作的方法,写在一个类里面,方便调用。

//打开蓝牙的方法public void TurnOnBlueTooth(){    //获取默认蓝牙设备    mADAPTER_BLUETOOTH = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();    //判断是否有蓝牙设备    if (mADAPTER_BLUETOOTH == null){        Toast.makeText(MainActivity.this, "未找到蓝牙功能", LENGTH_SHORT).show();    }else {        Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙功能正常", LENGTH_SHORT).show();        if (!mADAPTER_BLUETOOTH.isEnabled()){            //如果蓝牙设备正常 蓝牙没打开 请求打开并可见            Intent TurnOn = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);            startActivityForResult(TurnOn,1);        }else {            Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙已打开 请勿重复打开", LENGTH_SHORT).show();        }    }}
  • 蓝牙状态的广播接收者

    通过注册一个蓝牙状态的广播接收者,来接收蓝牙状态改变,给用户提供一个跟友好的人机交互。

    注册广播接收者

//蓝牙状态改变的广播 //注册和绑定广播接收者和广播IntentFilter mBROADCAST_BLUETOOTH_STATE = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED);registerReceiver(RECEIVER_BLUETOOTH_STATE,mBROADCAST_BLUETOOTH_STATE);

写蓝牙状态改变的广播接收者

//蓝牙打开状态的广播接收private BroadcastReceiver RECEIVER_BLUETOOTH_STATE = new BroadcastReceiver() {    @Override    public void onReceive(Context context, Intent intent) {        int state = intent.getIntExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_STATE,-1);        switch (state){            case BluetoothAdapter.STATE_OFF:                Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙已关闭", LENGTH_SHORT).show();                break;            case BluetoothAdapter.STATE_ON:                Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙已打开", LENGTH_SHORT).show();                break;            case BluetoothAdapter.STATE_TURNING_OFF:                Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙正在关闭", LENGTH_SHORT).show();                break;            case BluetoothAdapter.STATE_TURNING_ON:                Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙正在打开", LENGTH_SHORT).show();                break;        }    }};

通过接受蓝牙状态改变的广播,来给用户相应的提示,形成良好的人机交互。

三、搜索并连接蓝牙设备

1.搜索蓝牙设备

搜索蓝牙设备操作直接调用 BluetoothAdapter 的 startDiscovery 方法即可。同样的,我们可以写一个搜索蓝牙的方法,把这个方法写在 对蓝牙操作的 类里面,方便我们去调用。

public void DiscoveryBlueTooth() {    //获取默认的蓝牙设备    mADAPTER_BLUETOOTH = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();    //判断是否在搜索    if (mADAPTER_BLUETOOTH.isDiscovering()) {        mADAPTER_BLUETOOTH.cancelDiscovery();    }    //开始搜索    mADAPTER_BLUETOOTH.startDiscovery();    Toast.makeText(MainActivity.this, "蓝牙设备正在搜索中", LENGTH_SHORT).show();}

这只是开启搜索,我们搜索的结果该怎么反馈给我们呢?我们需要一个容器来存放我们刚刚搜索到的设备。

  • ListView 和 ListAdapter
    我们在布局文件中,加入一个Listview控件,来显示我们搜索到的蓝牙设备。写好布局后,给 Listview 的 item 写一个布局样式。
<TextView    android:id="@+id/TV_BLUETOOTH_DEVICE"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="50dp"    android:textSize="13sp"    android:textColor="@color/colorWhite"    android:background="@drawable/button_selector"/>

我这里只用了一个 Textview
写好了 Listview 我们需要一个东西,把搜索到的设备信息和 Listview 的内容绑定起来。这里我用的是 ArrayList ,通过 ArrayAdapter 绑定设备信息和 Listview的内容。

//ArrayAdapter声明private ArrayAdapter mADAPTER_ARRAY;//ArrayList定义:存放蓝牙名称和地址private List<String> BLUETOOTH_DEViCE = new ArrayList<>();
/**通过 ArrayAdapter 绑定 ListView控件和ArrayList里的数据*///通过ArrayAdapter绑定数据mADAPTER_ARRAY = new ArrayAdapter<String>(this,R.layout.list_view_item,R.id.TV_BLUETOOTH_DEVICE,BLUETOOTH_DEViCE);//给ListView使用这个 adaptermLV_DEVICE.setAdapter(mADAPTER_ARRAY);

到这里,我们的准备工作就完成了,接下来就是把搜索到的设备信息添加进去。

  • 接收搜索结果的广播
    在接受搜索设备的广播之前,先注册搜索设备的广播,将接收者和广播绑定。
//蓝牙状态改变的广播 //注册和绑定广播接收者和广播IntentFilter mBROADCAST_BLUETOOTH_STATE = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED);registerReceiver(RECEIVER_BLUETOOTH_STATE,mBROADCAST_BLUETOOTH_STATE);

然后写搜索蓝牙设备的广播接收者

private BroadcastReceiver RECEIVER_BLUETOOTH_FOUND = new BroadcastReceiver() {        @Override        public void onReceive(Context context, Intent intent) {            String action = intent.getAction();            if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {                BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);                BLUETOOTH_DEViCE.add("  NAME:"+device.getName()+"(待连接)"+"\n"+"  *MAC:"+device.getAddress());                mADAPTER_ARRAY.notifyDataSetChanged();            }        }    };

将搜索到的设备添加到 ArrayList 里,然后就会在 Listview 上显示。

2.连接蓝牙设备

在完成了搜索设备之后,我们就需要与蓝牙设备进行连接。与单片机上蓝牙串口连接,我们需要蓝牙串口服务的 UUID 00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB
需要一个 Sokect 来连接蓝牙串口。

//设定本机的UUID->通用唯一识别码 //串口UUIDprivate final UUID mUUID = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//定义BluetoothSocketpublic static BluetoothSocket mBLUETOOTH_SOCKET;

我们给 Listview 的 item 设立一个点击事件,好让我们点击一个设备的时候,可以连接该设备。在点击事件中,我们通过 ArrayAdapter 的 getItem 方法,来获取保存在 Array List里面的设备信息。然后通过 “*” 定位我们需要的地址的起始位置,来获取地址。通过 BluetoothDevice 的 GetRemoteDevice 方法,获取该地址的的设备。用我们写的 ConnectThread 的方法进行连接设备。

//LV_DEVICE 的 item 被点击:mLV_DEVICE.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {    @Override    public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {        //BluetoothDevice mBTD =        //获取item的内容 //解析出内容里的地址        String s = (String) mADAPTER_ARRAY.getItem(position);        if (mADAPTER_BLUETOOTH.isDiscovering())        {            mADAPTER_BLUETOOTH.cancelDiscovery();        }        if (s != null){        //在这里我们通过*来定位地址的起始字符然后保存在 address里            String address = s.substring(s.indexOf("*")+5).trim();            Toast.makeText(MainActivity.this,"MAC:"+address,Toast.LENGTH_LONG).show();            BluetoothDevice device = mADAPTER_BLUETOOTH.getRemoteDevice(address);            ConnectThread(device);        }    }});

ConnectThread 方法
进行连接后,我们就开始数据接收服务

public void ConnectThread(BluetoothDevice device) {    try {        mBLUETOOTH_SOCKET = device.createRfcommSocketToServiceRecord(mUUID);        mADAPTER_BLUETOOTH.cancelDiscovery();        mBLUETOOTH_SOCKET.connect();        Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_LONG).show();        // 接收数据进程        ReceiveData receiveThread = new ReceiveData();        // 连接成功后开启接收数据服务        receiveThread.start();    } catch (IOException e) {        Toast.makeText(MainActivity.this, "连接失败", Toast.LENGTH_SHORT)                .show();        try {            mBLUETOOTH_SOCKET.close();        } catch (IOException e2) {            e.printStackTrace();        }    }}

既然要连接我们就要有一个取消连接的方法。关闭 Socket 来释放资源。

    // 取消链接的方法    public void CancelConnect() {        try {            mBLUETOOTH_SOCKET.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }

在以上过程中,我们可以自己设立一个 Boolean 型的变量,来表示与设备的连接状态,通过判断该变量的值来做出相应的人机交互。

四、发送并接受串口数据

到这一步,我们的项目基本成型了,只剩下最后也是最关键的与 串口蓝牙进行通信。我这里采用的是发送 字符数据 和 接受 字符数据 进行交互。在发送的时候,会将字符数据转化成字节流的形式发送。

1.发送数据部分

发送数据数据和接受数据,我们需要 输入流 和 输出流。

    //定义输出流//定义输入流    public static OutputStream OS;    public static InputStream  IS;

然后写一个 write 的方法来调用 OutputStream 的 write 方法来写一个字节。

    //发送数据的方法    public static void write(String str) {        if (CONNECT_STATUS) {            try {                OS = mBLUETOOTH_SOCKET.getOutputStream();                if (OS != null){                    OS.write(str.getBytes("UTF-8"));                }            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }    }

我们可以将 String 来源于 Edit Text 控件的内容,通过一个按钮来执行发送的操作。

2.接收数据部分

接受数据的服务我们已经在连接那一步打开了,里面用到的我们写的一个接收数据的方法 ReceiveData 。并且在调用前,我们开启了一个新的线程来做这件事情。

    // 读数据线程    private class ReceiveData extends Thread {        InputStream mmInStream;        private ReceiveData() {            try {                mmInStream = mBLUETOOTH_SOCKET.getInputStream();            } catch (IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }        @Override        public void run() {            int bytes = 0;            byte[] buffer = new byte[256];            while (true) {                // 接收数据                try {                    bytes = mmInStream.read(buffer);                    final String readString = new String(buffer, 0, bytes);                    runOnUiThread(new Runnable() {                        @Override                        public void run() {                            mTV_ACCEPT.append(readString + " ");                        }                    });                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }    }

我们可以用一个 Textview 用来显示我们接收到的数据。

五、总结学习

本次项目的学习主要难点在搜索添加设备和,读写数据上,很多内容还需要多家理解,对该部分的知识还不够深刻,需要系统性的学习一下。

以下是 App 的实际效果。




更多相关文章

  1. 通过Python 获取Android设备信息的轻量级框架
  2. Android怎样绕开Camera打开手电筒的LED
  3. 【转】Android(安卓)调试桥(adb),很方便很强大
  4. 亚马逊 CEO 称 Kindle Fire 是一个终端到终端的设备 – 就像 iPa
  5. [置顶] 开发第一个Android设备驱动程序
  6. 9、Libgdx的输入处理
  7. Android的log机制小结
  8. Android自己主动化測试——CTS測试
  9. Android(安卓)App压力测试(Monkey和ADB)

随机推荐

  1. android客户端向服务器端验证登陆方法的
  2. 三步实现Android悬浮效果
  3. [Android-Demo] Android(安卓)数据库(SQL)
  4. Android中实现整个视图切换的左右滑动效
  5. android 权限明细
  6. Android(安卓)APK应用安装原理(2)-查找AP
  7. Android长度单位详解(dp、sp、px、in、pt
  8. Android之LinearLayout(线性布局)
  9. android 编译问题 java 和 javac 版本不
  10. Eclipse搭建Android开发环境