逐帧动画入门
简单来讲,逐帧动画就是将一幅一幅图连起来播放,指定每一帧的持续时间,一般动画图片不要太大,否则会发生内存溢出异常。
主要要点:
1、定义动画资源,范例如下:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/ball1" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball2" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball3" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball4" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball5" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball6" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball7" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball8" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/ball9" android:duration="50" />
</animation-list>
2、获得动画元素,范例代码如下:
ImageView imgView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
3、关联动画元素和动画资源,范例代码如下:
imgView.setBackgroundResource(R.drawable.frame_animation);
AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) imgView.getBackground();
4、启动动画、关闭动画,范例代码如下:
if (frameAnimation.isRunning()) {
frameAnimation.stop();
} else {
frameAnimation.start();
}
5、默认情况下,动画是循环播放的,如果只播放一次可通过下面的代码实现:
frameAnimation.setOneShot(true);
6、在每播放一遍后插入内容:
frameAnimation.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher), 80);
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