1、Android的震动实现——Vibrator类

(1)实现震动,首先要加上使用震动所需的权限

(2)需要用到的API
boolean hasVibrator ()//检查硬件是否有振动器void vibrate (long milliseconds)//控制手机制动milliseconds毫秒void vibrate (long[] pattern,  int repeat)//让手机以指定pattern模式震动。void cancel ()//关闭震动

其中方法三void vibrate (long[] pattern, int repeat)官方翻译是:传递一个int数组,它们是以毫秒为单位打开或关闭振动器的持续时间。第一个值表示在打开振动器之前要等待的毫秒数。下一个值表示在关闭振动器之前保持振动器的毫秒数。随后的值在以毫秒为单位的持续时间之间交替,以关闭振动器或打开振动器。要使模式重复,请将索引传递到要在其中开始重复的模式数组,否则为-1以禁用重复。

举个例子:vibrate(new int[]{100,200,300,400},2)是指:先等待100ms,震动200ms,再等待300ms,震动400ms,接着就从pattern[2]的位置开始重复,就是继续的等待300ms,震动400ms,一直重复下去。当然传入0就是从开头一直重复下去,传入-1就是不重复震动。

(3)使用实例

写一个工具类封装

//震动milliseconds毫秒public static void vibrate(final Activity activity, long milliseconds) {        Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);        vib.vibrate(milliseconds);    }//以pattern[]方式震动public static void vibrate(final Activity activity, long[] pattern,int repeat){        Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);        vib.vibrate(pattern,repeat);    }//取消震动public static void virateCancle(final Activity activity){        Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);        vib.cancel();    }

调用时也非常简单,因为可能存在多个地方关闭震动,所以添加一个标志位来判断震动是否已经开启,防止多次关闭抛出异常。

//开启震动isVirating = true;VirateUtil.virate(XXXActivity.this, new long[]{1000, 1000, 1000, 1000}, 0)
//关闭震动if (isVirating) {            isVirating = false;            VirateUtil.virateCancle(XXXActivity.this);        }

2、Android的振铃实现——MediaPlayer类

(1)需要用到的API
void setDataSource (Context context , Uri uri)//根据Uri设置音频,当然还有其他几个重载的方法来指定特定的音频。void setLooping (boolean looping)//设置是否循环播放void prepare ()//让MediaPlayer真正去装载音频文件void start ()//开始或恢复播放void pause ()//暂停播放,调用start()可以恢复播放void stop ()//停止播放boolean isPlaying ()//是否正在播放void release ()//释放与此MediaPlayer关联的资源
(2)使用实例

同样写一个工具类封装

//开始播放public static void playRing(final Activity activity){        try {            Uri alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);//用于获取手机默认铃声的Uri            mMediaPlayer = new MediaPlayer();            mMediaPlayer.setDataSource(activity, alert);            mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING);//告诉mediaPlayer播放的是铃声流            mMediaPlayer.setLooping(true);            mMediaPlayer.prepare();            mMediaPlayer.start();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }    }//停止播放public static void stopRing(){        if (mMediaPlayer!=null){            if (mMediaPlayer.isPlaying()){                mMediaPlayer.stop();                mMediaPlayer.release();            }        }    }

使用就是调用上面方法即可。

(3)MediaPlayer的生命周期

引用官网上面的图片

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