Android(安卓)多个输入框的自动跳转
在Android的项目开发过程中,经常会遇到输入手机验证码的需求,常见的处理方式是设置一个输入框,提醒用户输入获取到的验证码,如下图所示:
这种类型的验证码就是对EditText控件做简单的处理即可,还有一种交互效果是另外一种样式,如下图所示:
这一种交互方式是通过多个输入框来实现的,并且实现了 输入框的自动跳转等效果,本文主要介绍的就是这种效果的实现方式,首先我们先来看一下最终实现的效果:
接下来我们具体来实现这一效果:
布局文件的编写:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
布局文件主要是实现了四个EditText输入框,通过inputType属性设置输入类型为数字类型,通过maxLength属性来设置输入框最大输入数量为1,通过上述代码即可实现我们演示中的布局效果。接下来就是处理这四个文本框的交互效果。
逻辑的处理
首先,我们通过演示的效果可以得出交互的逻辑:
1.输入框可以实现输入后自动跳转到下一个输入框
2.只有当前正在输入的输入框是可点击的,其他输入框皆不可点击,即始终只有一个输入框可点击和获取焦点
3.当用户点击键盘的删除键,文本框自动删除回退
public class InputActivity extends AppCompatActivity { private EditText et_text1, et_text2, et_text3, et_text4; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_input); initView(); } private void initView() { et_text1 = findViewById(R.id.input_et_text1); et_text2 = findViewById(R.id.input_et_text2); et_text3 = findViewById(R.id.input_et_text3); et_text4 = findViewById(R.id.input_et_text4); et_text2.setEnabled(false); et_text3.setEnabled(false); et_text4.setEnabled(false); et_text1.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { if (charSequence.length() > 0) { et_text2.setEnabled(true); et_text1.clearFocus(); et_text2.requestFocus(); } } @Override public void afterTextChanged(Editable editable) { if (editable.length() > 0) { et_text1.setEnabled(false); } else { et_text1.setEnabled(true); et_text2.setEnabled(false); } } }); et_text2.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { if (charSequence.length() > 0) { et_text3.setEnabled(true); et_text2.clearFocus(); et_text3.requestFocus(); } } @Override public void afterTextChanged(Editable editable) { if (editable.length() > 0) { et_text2.setEnabled(false); } else { et_text2.setEnabled(true); et_text3.setEnabled(false); } } }); et_text3.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { if (charSequence.length() > 0) { et_text4.setEnabled(true); et_text3.clearFocus(); et_text4.requestFocus(); } } @Override public void afterTextChanged(Editable editable) { if (editable.length() > 0) { et_text3.setEnabled(false); } else { et_text3.setEnabled(true); et_text4.setEnabled(false); } } }); et_text4.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) { if (charSequence.length() > 0) { Toast.makeText(InputActivity.this, "输入完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void afterTextChanged(Editable editable) { } }); et_text2.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View view, int i, KeyEvent keyEvent) { if (i == KeyEvent.KEYCODE_DEL && keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { if (et_text2.getText().length() <=0) { et_text1.setEnabled(true); et_text1.requestFocus(); et_text2.clearFocus(); et_text1.setText(""); } } return false; } }); et_text3.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View view, int i, KeyEvent keyEvent) { if (i == KeyEvent.KEYCODE_DEL && keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { if (et_text3.getText().length() <=0) { et_text2.setEnabled(true); et_text2.requestFocus(); et_text3.clearFocus(); et_text2.setText(""); } } return false; } }); et_text4.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View view, int i, KeyEvent keyEvent) { if (i == KeyEvent.KEYCODE_DEL && keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { if (et_text4.getText().length() <=0) { et_text3.setEnabled(true); et_text3.requestFocus(); et_text4.clearFocus(); et_text3.setText(""); } } return false; } }); }}
逻辑代码主要有两部分:
1.addTextChangedListener方法的处理:
当用户操作输入数据时,设置下一个输入框可点击并获取焦点,输入结束之后,设置当前输入框不可点击。
同时,当用户执行删除操作,文本框内容为空时,设置当前文本框可点击并获得焦点,下一个文本框不可点击。
2.setOnKeyListener监听方法的处理:
setOnKeyListener方法中的:
i == KeyEvent.KEYCODE_DEL 用于监听软键盘的删除键。
keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN 用于处理,点击触发的重复问题,因为点击删除按钮会触发Down和UP事件。
至此,基本的逻辑基本实现,如有问题,欢迎指正。
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