本文译自:http://developer.android.com/reference/android/widget/Scroller.html

继承关系

java.lang.Object

|____android.widget.Scroller

类概要

这个类封装了滚动处理。在它的构造器中可以传递滚动的持续时间,并指定滚动动画所需要的最大时间。经过这段时间,滚动处理会自动的把它们移到最后的阶段,并且如果computeScrollOffset()方法始终返回false,那么就表示滚动处理结束了。

Public Constructors

Scroller(Context context)

用默认的期间和查补器来创建一个滚动器(Scroller)

Scroller(Context context, Interpolator interpolator)

用指定的插补器来创建一个滚动器(Scroller)。如果查补器参数是null,那么就会使用默认的插补器(黏性插补器)。针对Honeycomb或更新版本的应用程序“Flywheel”行为会有效。

Scroller(Context context, Interpolator interpolator, boolean flywheel)

用指定的插补器来创建一个滚动器(Scroller)。如果查补器参数是null,那么就会使用默认的插补器(黏性插补器)。并指定是否支持渐进的“flywheel”行为。

Public Methods

void

abortAnimation()

停止动画,跟forceFinished(boolean)相反,终止动画会导致滚动器移动到最后的X和Y的位置。

boolean

computeScrollOffset()

当你想了解最新的滚动位置时,调用这个方法。如果该方法返回true,那么动画依然在进行中。位置会被新的位置更改。

void

extendDuration(int extend)

延长滚动动画。调用这个方法会让动画滚动比setFinalX(int)或setFinalY(int)方法的设置更远更长。

参数:extend,以毫秒为单位,额外的滚动时间。

void

filing(int startX, int startY, int velocity, int velocity, int minx, int maxX, int minY, int maxyY)

基于甩动手势开始滚动处理。根据甩动的初始速率来决定滚动的距离。

参数:

startX 滚动的起始点(X)

startY 滚动的起始点(Y)

velocityX 以像素/每秒为单位,测量所得X轴的初始甩动速率

velocityY以像素/每秒为单位,测量所得Y轴的初始甩动速率

minX 最小的X轴值,滚动器不能滚动经过这个点

maxX 最大的X轴值,滚动器不能滚动经过这个点

minY 最小的Y轴值,滚动器不能滚动经过这个点

maxY 最大的Y轴值,滚动器不能滚动经过这个点

final void

forceFinished(boolean finished)

给finished字段强制指定一个特殊的值。

参数:finished,指定一个新的finished值。

float

getCurrVelocity()

返回当前的速率

返回值:初始速率减去减少的速度,结果可以是负值。

final int

getCurrX()

返回当前滚动中的X轴偏移量

返回值:新的X轴偏移量是相对原点的绝对距离。

final int

getCurrY()

返回当前滚动中的Y轴偏移量

返回值:新的Y轴偏移量是相对原点的绝对距离。

final int

getDuration()

以毫秒为单位,返回滚动时间所需要的时长。

返回值:滚动所持续的时间。

final int

getFinalX()

返回X轴滚动结束的位置,只对“fling”类型的滚动有效。

返回值:相对于原点的X轴最终绝对偏移距离。

final int

getFinalY()

返回Y轴滚动结束的位置,只对“fling”类型的滚动有效。

返回值:相对于原点的Y轴最终绝对偏移距离。

final int

getStartX()

返回X轴的滚动起始点

返回值:起始点偏移量,相对于原点的X轴绝对距离

final int

getStartY()

返回Y轴的滚动起始点

返回值:起始点偏移量,相对于原点的Y轴绝对距离

final boolean

isFinised()

返回滚动器的滚动处理是否完成

返回值:滚动处理完成,返回true,否则返回false

void

setFinalX(int newX)

设置滚动器的滚动的X轴终点

参数:newX 相对原点的X轴绝对距离

void

setFinalY(int newY)

设置滚动器的滚动的Y轴终点

参数:newY 相对原点Y轴绝对距离

final void

setFriction(float friction)

设置应用于“fling”手势的摩擦力。调用getScrollFriction()方法获得默认值。

参数:friction 代表摩擦力系数的标量刻度值

void

startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)

通过提供起始点和行程距离来启动滚动处理。滚动持续的时间会使用默认值250毫秒。

参数:

startX 以像素为单位,设定水平滚动偏移量,正值会向左滚动内容

startY 以像素为单位,设定垂直滚动偏移量,正值会向上滚动内容

dx 水平行程。正值会向左滚动内容

dy 垂直行程,正值会向上滚动内容

void

startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)

通过提供起始点和行程来启动滚动处理

参数:

startX 以像素为单位,设定水平滚动偏移量,正值会向左滚动内容

startY 以像素为单位,设定垂直滚动偏移量,正值会向上滚动内容

dx 水平行程。正值会向左滚动内容

dy 垂直行程,正值会向上滚动内容

duration 以毫秒为单位,设定滚动的时长。

int

timePassed()

返回滚动处理开始后所消逝的时间。

返回值:以毫秒为单位,滚动消逝的时间。

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