Android的Window类(一) Android的GUI层并不复杂。它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC、QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的MiniGUI都比它复杂许多。您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?原因很简单,浏览器有自己一套GUI。Android浏览器(WebKit)的GUI和Android的GUI实用同一套GDI——Skia,但GUI层是完全不同的设计,分别自成体系。
  Windown类,位于代码树frameworks asecorejavaandroidviewWindowjava.java文件。连同注释,这个文件总共一千多行,它概括了Android窗口的基本属性和基本功能。

Window属性列举如下:

FEATURE_OPTIONS_PANEL = 0; 功能不明,参见后面的说明(默认使能)
  FEATURE_NO_TITLE = 1; 无标题栏
  FEATURE_PROGRESS = 2; 在标题栏上显示加载进度,例如webview加载网页时(条状进度条)
  FEATURE_LEFT_ICON = 3; 在标题栏左侧显示一个图标
  FEATURE_RIGHT_ICON = 4; 在标题栏右侧显示一个图标
  FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5; 不确定的进度(圆圈状等待图标)
  FEATURE_CONTEXT_MENU = 6; 上下文菜单,相当于PC上的右键菜单(默认使能)
  FEATURE_CUSTOM_TITLE = 7; 自定义标题栏,该属性不能与其他标题栏属性合用
  FEATURE_OPENGL = 8; 如果开启OpenGL,那么2D将由OpenGL处理(OpenGL中2D是3D的子集)
  PROGRESS_VISIBILITY_ON = -1; 进度条可见
  PROGRESS_VISIBILITY_OFF = -2; 进度条不可见
  PROGRESS_INDETERMINATE_ON = -3; 开启不确定模式
  PROGRESS_INDETERMINATE_OFF = -4; 关闭不确定模式
  PROGRESS_START = 0; 第一进度条的最小值
  PROGRESS_END = 10000; 第一进度条的最大值
  PROGRESS_SECONDARY_START = 20000; 第二进度条的最小值
  PROGRESS_SECONDARY_END = 30000; 第二进度条的最大值

应用示例:
1、隐藏标题栏
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  2、在标题栏显示进度条

Java代码:

  1. requestWindowFeature(Window.FEATURE_PROGRESS);
  2. setContentView(R.layout.progressbar_1);
  3. setProgressBarVisibility(true);
  4. final ProgressBar progressHorizontal = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_horizontal);
  5. setProgress(progressHorizontal.getProgress() * 100);
  6. setSecondaryProgress(progressHorizontal.getSecondaryProgress()* 100);

复制代码 3、使用自定义标题栏

Java代码:

  1. requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
  2. setContentView(R.layout.xxx);
  3. getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE,R.layout.my_title_bar);
复制代码
4、清除标题栏内容,而区域保留
  ((ViewGroup)getWindow().findViewById(com.android.internal.R.id.title_container)).removeAllViews();
   5、隐藏标题栏
  ((ViewGroup)getWindow().
  findViewById(com.android.internal.R.id.title_container)).setVisibility(View.GONE);
  6、显示标题栏
  ...setVisibility(View.VISIBLE);


其他注意事项
  (1) requestWindowFeature()要在setContentView()之前调用;
  (2) 设置各种Feature,是具有排它性的,一旦设置,后续不可更改为别的类型;
  (3)当使用TabHost(由ActivityGroup派生)时,各个Tab里的Activity,要么都是NO_TITLE,要么都是CUSTOM_TITLE,无法分别进行设置。

Android的Window类(二)

  Window类除去一大堆FEATURE_属性之外,剩下的内容无外乎两大部分:
  一、定义Callback接口,它包含一系列dispatchXxxx函数和一系列onXxxx函数,用于处理UI事件;
  二、定义了自己的WindowManager——LocalWindowManager。主要修改了addView函数,设置title。

   Callback接口包含以下函数:

  public boolean dispatchKeyEvent(KeyEventevent);
  处理Key事件。至少,你的代码要调用superDispatchKeyEvent函数。
  public booleandispatchTouchEvent(MotionEvent event);
  处理touch事件。至少,你的代码要调用superDispatchTouchEvent函数。
  public booleandispatchTrackballEvent(MotionEvent event);

处理trackball事件。至少,你的代码要调用superDispatchTrackballEvent函数。
  public booleandispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEventevent);
  处理Accessibility事件(辅助事件,如焦点变化,按钮被点击等),处理完成后返回true。
  创建显示panel的view
  可返回null,将为你创建默认content(通常是一个menu)。
  应返回放置panel的顶层view。
  public View onCreatePanelView(intfeatureId);
  初始化panel菜单,如果onCreatePanelView函数返回null将调用此函数,创建一个标准菜单,你可以向它添加菜单项。只有当panel第一次显示时方调用此函数。如果返回false,panel将无法显示。
  public boolean onCreatePanelMenu(intfeatureId, Menu menu);
  每次panel窗口显示前,都会调用此函数。应当返回true,如果返回false将不显示。
  public boolean onPreparePanel(intfeatureId, View view, Menu menu);
  当用户打开panel的菜单时被调用。当菜单样式切换时也会调用。例如,从图标菜单切换至扩展菜单。
  返回true允许菜单打开,返回false阻止菜单打开。
  public boolean onMenuOpened(intfeatureId, Menu menu);
  用户选择菜单项。
  public boolean onMenuItemSelected(intfeatureId, MenuItem item);
  当前窗口属性改变。
  public voidonWindowAttributesChanged(WindowManager.LayoutParamsattrs);
  窗口的view发生改变。
  public voidonContentChanged();
  窗口焦点变化。
  public void onWindowFocusChanged(booleanhasFocus);
  窗口附加到窗口管理器上。
  public voidonAttachedToWindow();
  窗口从窗口管理器上摘除。
  public voidonDetachedFromWindow();
  panel关闭时被调用。
  如果一个后续的panel将展开(此panel为后续panel腾出空间),则不会调用此函数。
  public void onPanelClosed(int featureId,Menu menu);
  当用户按下了search按钮。
  如果启动了搜索界面则返回true,如果不能执行则返回false。
  public booleanonSearchRequested();

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