android 线程池的使用
转自http://www.trinea.cn/android/java-android-thread-pool/
Java(Android)线程池
介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。
1、new Thread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?
1 2 3 4 5 6 7 | new Thread ( new Runnable ( ) { @Override public void run ( ) { // TODO Auto-generated method stub } } ) . start ( ) ; |
那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
2、Java 线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | ExecutorService cachedThreadPool = Executors . newCachedThreadPool ( ) ; for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) { final int index = i ; try { Thread . sleep ( index * 1000 ) ; } catch ( InterruptedException e ) { e . printStackTrace ( ) ; } cachedThreadPool . execute ( new Runnable ( ) { @Override public void run ( ) { System . out . println ( index ) ; } } ) ; } |
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | ExecutorService fixedThreadPool = Executors . newFixedThreadPool ( 3 ) ; for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) { final int index = i ; fixedThreadPool . execute ( new Runnable ( ) { @Override public void run ( ) { try { System . out . println ( index ) ; Thread . sleep ( 2000 ) ; } catch ( InterruptedException e ) { // TODO Auto-generated catch block e . printStackTrace ( ) ; } } } ) ; } |
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 | ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors . newScheduledThreadPool ( 5 ) ; scheduledThreadPool . schedule ( new Runnable ( ) { @Override public void run ( ) { System . out . println ( "delay 3 seconds" ) ; } } , 3 , TimeUnit . SECONDS ) ; |
表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码如下:
Java1 2 3 4 5 6 7 | scheduledThreadPool . scheduleAtFixedRate ( new Runnable ( ) { @Override public void run ( ) { System . out . println ( "delay 1 seconds, and excute every 3 seconds" ) ; } } , 1 , 3 , TimeUnit . SECONDS ) ; |
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。
(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | ExecutorService singleThreadExecutor = Executors . newSingleThreadExecutor ( ) ; for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) { final int index = i ; singleThreadExecutor . execute ( new Runnable ( ) { @Override public void run ( ) { try { System . out . println ( index ) ; Thread . sleep ( 2000 ) ; } catch ( InterruptedException e ) { // TODO Auto-generated catch block e . printStackTrace ( ) ; } } } ) ; } |
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。
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