Android(安卓)tp的虚拟按键(virtual key)处理
Android tp的虚拟按键处理
现在在越来越多的Android的手机都是虚拟按键来操作,但是对于开发者来说可能会关心Android对虚拟按键如何处理的。对Linux熟悉的人可能会说,it's easy, 调用input_report_key()。OK,你说的没有错误,但是在android中,google让你对策略和驱动有了更加深入的了解。
APP------->
Framework------->
Kernel------->
Hardware
上面就是整个Android的Virtual key的整个的框图。
由于是搞驱动的,所以这里先从驱动开始说起。
其实说起对virtual key的处理对于驱动来说没有任何的难处,实现了Touch panel驱动,你也就将virtual key的底层驱动实现了。这里你试验了吗?你可能会说,“不行,这里实现不了”。是的,这个时候还不行,还有关键的步骤得操作。
在这里,你需要如下代码加入才可以。
- staticunsignedinttpd_keycnt=0;
- staticinttpd_keys[TPD_VIRTUAL_KEY_MAX]={0};
- staticinttpd_keys_dim[TPD_VIRTUAL_KEY_MAX][4];//={0};
- staticssize_tcust_virtual_keys_show(structkobject*kobj,
- structkobj_attribute*attr,char*buf){
- inti,j;
- for(i=0,j=0;i<tpd_keycnt;i++)
- j+=sprintf(buf,"%s%s:%d:%d:%d:%d:%d%s",buf,
- __stringify(EV_KEY),tpd_keys[i],
- tpd_keys_dim[i][0],tpd_keys_dim[i][1],
- tpd_keys_dim[i][2],tpd_keys_dim[i][3],
- (i==tpd_keycnt-1?"\n":":"));
- returnj;
- }
- staticstructkobj_attributecust_virtual_keys_attr={
- .attr={
- .name="virtualkeys.cust-tpd",
- .mode=S_IRUGO,
- },
- .show=&cust_virtual_keys_show,
- };
- staticstructattribute*cust_properties_attrs[]={
- &cust_virtual_keys_attr.attr,
- NULL
- };
- staticstructattribute_groupcust_properties_attr_group={
- .attrs=cust_properties_attrs,
- };
- structkobject*properties_kobj;
- voidtpd_button_init(void){
- intret=0,i=0,j=0;
- tpd->kpd=input_allocate_device();
- /*structinput_devkpdinitializationandregistration*/
- tpd->kpd->name=TPD_DEVICE"-kpd";
- set_bit(EV_KEY,tpd->kpd->evbit);
- for(i=0;i<tpd_keycnt;i++)
- __set_bit(tpd_keys[i],tpd->kpd->keybit);
- tpd->kpd->id.bustype=BUS_HOST;
- tpd->kpd->id.vendor=0x0001;
- tpd->kpd->id.product=0x0001;
- tpd->kpd->id.version=0x0100;
- if(input_register_device(tpd->kpd))
- TPD_DMESG("input_register_devicefailed.(kpd)\n");
- set_bit(EV_KEY,tpd->dev->evbit);
- for(i=0;i<tpd_keycnt;i++)
- __set_bit(tpd_keys[i],tpd->dev->keybit);
- properties_kobj=kobject_create_and_add("board_properties",NULL);
- if(properties_kobj)
- ret=sysfs_create_group(properties_kobj,&cust_properties_attr_group);
- if(!properties_kobj||ret)
- printk("failedtocreateboard_properties\n");
- }
- voidtpd_button_setting(intkeycnt,void*keys,void*keys_dim)
- {
- tpd_keycnt=keycnt;
- memcpy(tpd_keys,keys,keycnt*4);
- memcpy(tpd_keys_dim,keys_dim,keycnt*4*4);
- }
有了上面的代码,我们的virtual key才可以使用,这里主要是需要注册/sys/board_properties/virtualkeys.cust-tpd。这个是framework需要的文件节点。他的出现可以使我们的虚拟按键畅通无阻了。
当然,在这里tpd_keys这个定义key的数组和定义区域的tpd_keys_dim要准确的填充才可以的。具体的填充的规则如下:
每一个虚拟按键有六个参数:
- 0x01:Aversioncode.Mustalwaysbe0x01.
- <Linuxkeycode>:TheLinuxkeycodeofthevirtualkey.
- <centerX>:TheXpixelcoordinateofthecenterofthevirtualkey.
- <centerY>:TheYpixelcoordinateofthecenterofthevirtualkey.
- <width>:Thewidthofthevirtualkeyinpixels.
- <height>:Theheightofthevirtualkeyinpixels.
- 对比我的milestone来看看:
- 0x01:158:32:906:63:57:
- 0x01:139:162:906:89:57:
- 0x01:102:292:906:89:57:
- 0x01:217:439:906:63:57
则可以看出定义了有back,menu,home,search,具体的区域也一清二楚了。
下面就是framework中的处理了,文件在framework/base/services/java/com/android/server/InputManager.java。
在其中通过调用getVirtualKeyDefinitions来获得定义的虚拟按键。
- publicVirtualKeyDefinition[]getVirtualKeyDefinitions(StringdeviceName){
- ArrayList<VirtualKeyDefinition>keys=newArrayList<VirtualKeyDefinition>();
- try{
- FileInputStreamfis=newFileInputStream(
- "/sys/board_properties/virtualkeys."+deviceName);
- InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(fis);
- BufferedReaderbr=newBufferedReader(isr,2048);
- Stringstr=br.readLine();
- if(str!=null){
- String[]it=str.split(":");
- if(DEBUG_VIRTUAL_KEYS)Slog.v(TAG,"*****VIRTUALKEYS:"+it);
- finalintN=it.length-6;
- for(inti=0;i<=N;i+=6){
- if(!"0x01".equals(it[i])){
- Slog.w(TAG,"Unknownvirtualkeytypeatelem#"
- +i+":"+it[i]+"fordevice"+deviceName);
- continue;
- }
- try{
- VirtualKeyDefinitionkey=newVirtualKeyDefinition();
- key.scanCode=Integer.parseInt(it[i+1]);
- key.centerX=Integer.parseInt(it[i+2]);
- key.centerY=Integer.parseInt(it[i+3]);
- key.width=Integer.parseInt(it[i+4]);
- key.height=Integer.parseInt(it[i+5]);
- if(DEBUG_VIRTUAL_KEYS)Slog.v(TAG,"Virtualkey"
- +key.scanCode+":center="+key.centerX+","
- +key.centerY+"size="+key.width+"x"
- +key.height);
- keys.add(key);
- }catch(NumberFormatExceptione){
- Slog.w(TAG,"Badnumberinvirtualkeydefinitionatregion"
- +i+"in:"+str+"fordevice"+deviceName,e);
- }
- }
- }
- br.close();
- }catch(FileNotFoundExceptione){
- Slog.i(TAG,"Novirtualkeysfoundfordevice"+deviceName+".");
- }catch(IOExceptione){
- Slog.w(TAG,"Errorreadingvirtualkeysfordevice"+deviceName+".",e);
- }
- returnkeys.toArray(newVirtualKeyDefinition[keys.size()]);
- }
其实找这个函数的调用的话,其实是发现通过JNI com_android_server_InputManager.cpp,InputReader.cpp来调用的。
最终通过notifyKey()来将key事件上报给app来处理。
在这其中还需要配置:
Key layout file: /system/usr/keylayout/touchyfeely.kl.
key 158 BACK
key 139 MENU
key 102 HOME
key 217 SEARCH
Key character map file: /system/usr/keychars/touchyfeely.kcm.
type SPECIAL_FUNCTION
其实这个例子给我的最大的感受是让我更加的了解了什么是策略,什么是机制,一定要区分清楚。读源码可以让自己的想法也会有些转变的。
Have Fun!
补充资料:
http://source.android.com/tech/input/touch-devices.html#virtual-key-map-files
http://source.android.com/tech/input/validate-keymaps.html
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