在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。

在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       package="com.ray.linkit"       android:versionCode="1"       android:versionName="1.0">     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">         <activity android:name=".Main"                   android:label="@string/app_name"                   android:screenOrientation="portrait">             <intent-filter>                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>                <activity android:name=".GamePlay"                 android:screenOrientation="portrait"></activity>                 <activity android:name=".OptionView"                 android:screenOrientation="portrait"></activity>     </application>     <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> </manifest>

另外,android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!

要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性),并根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity了,而是会去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个钩子方法。例如:

if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){  //横向   setContentView(R.layout.file_list_landscape); }else{  //竖向    setContentView(R.layout.file_list); }

在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键F12或Ctrl+F11来切换。当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。




更多相关文章

  1. RelativeLayout 属性
  2. RelativeLayout中常用属性解释
  3. Android(安卓)学习1----控件的学习
  4. android 相对布局属性说明
  5. ListView的分割线相关属性
  6. manifest文件
  7. android textview xml 属性设置
  8. Android逆向之旅---Android中的sharedUserId属性详解
  9. Android(安卓)属性动画(Property Animation) 源码解析 深入了解其

随机推荐

  1. Android性能:内存篇之内存优化
  2. 最强 Android(安卓)Studio 使用小技巧和
  3. mac开发android 安卓真机调试解决方案
  4. 移动5年 Android生态系统的演进
  5. Android,谁动了我的内存(1)
  6. Android之在GEC210板上点灯。
  7. 《Android技术内幕:系统卷》
  8. Android(安卓)Touch Calibration解决方案
  9. Android的消息循环机制 Looper Handler类
  10. Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第