1.SharedPreferences:用来存储”key-value paires“格式的数据,它是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。
2.文件存储:通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作。在Android中,文件是一个应用程序私有的,一个应用无法读写其他应用程序的文件。
3.SQLite数据库存储:Android提供的一个标准数据库,支持SQL语句。
网络:通过网络来存储和获得数据。
4.ContentProvider:是所有应用程序之间数据存储和检索的一个桥梁,它的作用就是使得各个应用程序之间实现数据共享。它是一个特殊的存储数据的类型,它提供了一套标准的接口用来获取数据、操作数据。系统也提供了音频、视频、图像和个人信息等几个常用的Content Providers。如果你想公开自己的私有数据,可以创建自己的Content Provider类,或者当你对这些数据拥有控制、写入的权限时讲这些数据添加到Content Provider中实现共享。外部访问通过ContentResolver去访问并操作这些被暴露的数据。组织数据主要包括:存储数据,读取数据,以数据库的方式暴露数据。数据的存储需要根据设计的需求,选择合适的存储结构,首选数据库,当然也可以选择本地其他文件,甚至可以是网络上的数据。数据的读取,以数据库的方式暴露数据这就要求,无论数据是如何存储的,数据最后必须以数据的方式访问。

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