1. 使用蓝牙的响应权限

           


2. 配置本机蓝牙模块

在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); //直接打开系统的蓝牙设置面板 Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(intent, 0x1); //直接打开蓝牙 adapter.enable(); //关闭蓝牙 adapter.disable(); //打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒) discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,

3.搜索蓝牙设备

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:

ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索

ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束

ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。

我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能

// 创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {     public void onReceive(Context context, Intent intent) {         String action = intent.getAction();         // 发现设备         if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {             // 从Intent中获取设备对象             BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);             // 将设备名称和地址放入array adapter,以便在ListView中显示             mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());         }     } }; // 注册BroadcastReceiver IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); registerReceiver(mReceiver, filter); // 不要忘了之后解除绑定


4. 蓝牙Socket通信

如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。

 

服务器端的实现

通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)

调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)

如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket

private class AcceptThread extends Thread {    private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;     public AcceptThread() {        // Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,        // because mmServerSocket is final        BluetoothServerSocket tmp = null;        try {            // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code            tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);        } catch (IOException e) { }        mmServerSocket = tmp;    }     public void run() {        BluetoothSocket socket = null;        // Keep listening until exception occurs or a socket is returned        while (true) {            try {                socket = mmServerSocket.accept();            } catch (IOException e) {                break;            }            // If a connection was accepted            if (socket != null) {                // Do work to manage the connection (in a separate thread)                manageConnectedSocket(socket);                mmServerSocket.close();                break;            }        }    }     /** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */    public void cancel() {        try {            mmServerSocket.close();        } catch (IOException e) { }    }}

客户端的实现


通过搜索得到服务器端的BluetoothService

调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)

调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回

注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败

private class ConnectThread extends Thread {         private final BluetoothSocket mmSocket;         private final BluetoothDevice mmDevice;                public ConnectThread(BluetoothDevice device) {             // Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,             // because mmSocket is final             BluetoothSocket tmp = null;             mmDevice = device;                    // Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice             try {                 // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code                 tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);             } catch (IOException e) { }             mmSocket = tmp;         }                public void run() {             // Cancel discovery because it will slow down the connection             mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();                    try {                 // Connect the device through the socket. This will block                 // until it succeeds or throws an exception                 mmSocket.connect();             } catch (IOException connectException) {                 // Unable to connect; close the socket and get out                 try {                     mmSocket.close();                 } catch (IOException closeException) { }                 return;             }                    // Do work to manage the connection (in a separate thread)             manageConnectedSocket(mmSocket);         }                /** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */         public void cancel() {             try {                 mmSocket.close();             } catch (IOException e) { }         }     }  

连接管理(数据通信)


分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream

使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作

注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block)

    private class ConnectedThread extends Thread {         private final BluetoothSocket mmSocket;         private final InputStream mmInStream;         private final OutputStream mmOutStream;                public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {             mmSocket = socket;             InputStream tmpIn = null;             OutputStream tmpOut = null;                    // Get the input and output streams, using temp objects because             // member streams are final             try {                 tmpIn = socket.getInputStream();                 tmpOut = socket.getOutputStream();             } catch (IOException e) { }                    mmInStream = tmpIn;             mmOutStream = tmpOut;         }                public void run() {             byte[] buffer = new byte[1024];  // buffer store for the stream             int bytes; // bytes returned from read()                    // Keep listening to the InputStream until an exception occurs             while (true) {                 try {                     // Read from the InputStream                     bytes = mmInStream.read(buffer);                     // Send the obtained bytes to the UI Activity                     mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)                             .sendToTarget();                 } catch (IOException e) {                     break;                 }             }         }                /* Call this from the main Activity to send data to the remote device */         public void write(byte[] bytes) {             try {                 mmOutStream.write(bytes);             } catch (IOException e) { }         }                /* Call this from the main Activity to shutdown the connection */         public void cancel() {             try {                 mmSocket.close();             } catch (IOException e) { }         }     }  

转自:http://blog.csdn.net/gd920129/article/details/7487761


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