android 自定义view绘制流程
最近学习到自定义view,了解到android对于view的绘制流程,记录一下,供自省。
首先我们自定义view需要继承自android.View,能帮你处理android命名空间的属性,比如说android:layout_width=”match_parent”……,当然如果我们的控件需要自定的控件属性,则需要在attrs.xml文件中预定义样式格式,如下:
attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="MyImageView"> <attr name="src" format="integer"/> declare-styleable>resources>
然后在使用过程中我们需要在layout文件中声明命名空间:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:img="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.sosky.skytalk.FriendFragment"> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginBottom="85dp"> <com.example.sosky.skytalk.MyImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" img:src="@drawable/road"/> RelativeLayout>FrameLayout>
这样声明命令空间xmlns:img=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”,还可以xmlns:img=”http://schemas.android.com/apk/res/包名”声明命名空间。
接下来我们就需要测量大小和绘制view,下面是我自定义的一个图片控件:
package com.example.sosky.skytalk;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.icu.util.Measure;import android.support.v4.content.ContextCompat;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import java.util.jar.Attributes;/** * Created by sOSky on 2017/11/21. */public class MyImageView extends View { private Paint mBitmapPaint; private Drawable mDrawable; private Bitmap mBitmap; private int mWidth; private int mHeight; public MyImageView(Context context){ this(context, null); } public MyImageView(Context context, AttributeSet attributeSet){ super(context,attributeSet); initAtters(attributeSet); mBitmapPaint = new Paint(); mBitmapPaint.setAntiAlias(true); } private void initAtters(AttributeSet attributeSet){ if (attributeSet != null) { TypedArray array = null; try { array = getContext().obtainStyledAttributes(attributeSet,R.styleable.MyImageView); mDrawable =array.getDrawable(R.styleable.MyImageView_src); measureDrawable(); }finally { if (array != null){ array.recycle(); } } } } private void measureDrawable(){ if (mDrawable == null) { throw new RuntimeException("图片不存在!!!"); } mWidth = mDrawable.getIntrinsicWidth(); mHeight = mDrawable.getIntrinsicWidth(); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){ int widthmod = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightmod = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); setMeasuredDimension(measureWidth(widthmod,width),measureHeight(heightmod,height)); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ if (mBitmap == null){ mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(ImageUtils.drawableToBitmap(mDrawable),getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight(),true); } canvas.drawBitmap(mBitmap,getLeft(),getTop(),mBitmapPaint); } private int measureWidth(int mod, int width){ switch(mod){ case MeasureSpec.UNSPECIFIED: case MeasureSpec.AT_MOST: break; case MeasureSpec.EXACTLY: mWidth = width; } return mWidth; } private int measureHeight(int mod , int height){ switch(mod){ case MeasureSpec.UNSPECIFIED: case MeasureSpec.AT_MOST: break; case MeasureSpec.EXACTLY: mHeight = height; } return mHeight; }}
这里主要关注的两点是,获取开发人员设置属性值和根据父视图测量自身大小。
获取属性值主要是通过Context.obtainStyledAttributes(attribueSet attrs,int styleableid);来获取开发人员设定的属性集中我们需要的属性,在这里我们需要的就是R.styleable.MyImageView。然后对获得的资源进行处理。
测量自身的大小我们需要复写onMeasure(int measurewidth,int measureheight );这两个参数是整个android View绘制的关键。
Measurespec是一个32位整形数据,前两位是测量模式(specMod),后30位父视图的窗口大小(specSize)。
三个测量模式分别是
MeasureSpec.EXACTLY:父视图希望子视图大小应该是由父视图窗口大小来决定,也可以设置成任意的大小。match_parent,具体的数值都是这个模式。
MeasureSpec.AT_MOST:表示子视图只能是specSize中指定的大小,不能超过specSize的大小,一般来说warp_context对应这个模式。
MeasureSpec.UNSPECIFIED:表示子视图能够设定为任意值。使用情况较少,系统开发会用到。
这样我们的子视图就能获取到父视图的窗口大小,再通过开发人员设置的layout属性,就能计算出view的大小。
我当时看到这里产生了一个疑问,这个measurespecwidth和Measurespecheight是从哪里来的。查了资料后,明白了其实是由一个ViewRootImpl类创建的,它是整个view绘制流程的控制类,所有view都是通过它绘制出来的。
根视图的MeasureSpec是由窗口大小和自身LayoutParams决定的,一般来说都是EXACTLY模式和窗口大小,然后他会调用
performMeasure(int childwidthSpec, int childheightSpec){
…..
mView.measure(childwidthSpec,childheightSpec)
……
}
可以看到它是调用的viewGroup的测量函数,遍历当中所有的子view,方式就是调用每一个view的onMeasure()函数。这样子view就获得了测绘模式,父视图大小和自身设定的layoutParams,通过这三个信息,就能计算出具体的大小。
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