Android(安卓)AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
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我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考Android Handler、Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解。
不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了。
AsyncTask很早就出现在Android的API里了,所以我相信大多数朋友对它的用法都已经非常熟悉。不过今天我还是准备从AsyncTask的基本用法开始讲起,然后我们再来一起分析下AsyncTask源码,看看它是如何实现的,最后我会介绍一些关于AsyncTask你所不知道的秘密。
AsyncTask的基本用法
首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:
1. Params
在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
2. Progress
后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
3. Result
当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
因此,一个最简单的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:
[java] view plain copy- classDownloadTaskextendsAsyncTask<Void,Integer,Boolean>{
- ……
- }
当然,目前我们自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个:
1. onPreExecute()
这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
2. doInBackground(Params...)
这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成。
3. onProgressUpdate(Progress...)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
4. onPostExecute(Result)
当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。
因此,一个比较完整的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:
[java] view plain copy- classDownloadTaskextendsAsyncTask<Void,Integer,Boolean>{
- @Override
- protectedvoidonPreExecute(){
- progressDialog.show();
- }
- @Override
- protectedBooleandoInBackground(Void...params){
- try{
- while(true){
- intdownloadPercent=doDownload();
- publishProgress(downloadPercent);
- if(downloadPercent>=100){
- break;
- }
- }
- }catch(Exceptione){
- returnfalse;
- }
- returntrue;
- }
- @Override
- protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values){
- progressDialog.setMessage("当前下载进度:"+values[0]+"%");
- }
- @Override
- protectedvoidonPostExecute(Booleanresult){
- progressDialog.dismiss();
- if(result){
- Toast.makeText(context,"下载成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }else{
- Toast.makeText(context,"下载失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
- }
- newDownloadTask().execute();
分析AsyncTask的源码
虽然AsyncTask这么简单好用,但你知道它是怎样实现的吗?那么接下来,我们就来分析一下AsyncTask的源码,对它的实现原理一探究竟。注意这里我选用的是Android 4.0的源码,如果你查看的是其它版本的源码,可能会有一些出入。
从之前DownloadTask的代码就可以看出,在启动某一个任务之前,要先new出它的实例,因此,我们就先来看一看AsyncTask构造函数中的源码,如下所示:
[java] view plain copy- publicAsyncTask(){
- mWorker=newWorkerRunnable<Params,Result>(){
- publicResultcall()throwsException{
- mTaskInvoked.set(true);
- Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
- returnpostResult(doInBackground(mParams));
- }
- };
- mFuture=newFutureTask<Result>(mWorker){
- @Override
- protectedvoiddone(){
- try{
- finalResultresult=get();
- postResultIfNotInvoked(result);
- }catch(InterruptedExceptione){
- android.util.Log.w(LOG_TAG,e);
- }catch(ExecutionExceptione){
- thrownewRuntimeException("AnerroroccuredwhileexecutingdoInBackground()",
- e.getCause());
- }catch(CancellationExceptione){
- postResultIfNotInvoked(null);
- }catch(Throwablet){
- thrownewRuntimeException("Anerroroccuredwhileexecuting"
- +"doInBackground()",t);
- }
- }
- };
- }
接着如果想要启动某一个任务,就需要调用该任务的execute()方法,因此现在我们来看一看execute()方法的源码,如下所示:
[java] view plain copy- publicfinalAsyncTask<Params,Progress,Result>execute(Params...params){
- returnexecuteOnExecutor(sDefaultExecutor,params);
- }
- publicfinalAsyncTask<Params,Progress,Result>executeOnExecutor(Executorexec,
- Params...params){
- if(mStatus!=Status.PENDING){
- switch(mStatus){
- caseRUNNING:
- thrownewIllegalStateException("Cannotexecutetask:"
- +"thetaskisalreadyrunning.");
- caseFINISHED:
- thrownewIllegalStateException("Cannotexecutetask:"
- +"thetaskhasalreadybeenexecuted"
- +"(ataskcanbeexecutedonlyonce)");
- }
- }
- mStatus=Status.RUNNING;
- onPreExecute();
- mWorker.mParams=params;
- exec.execute(mFuture);
- returnthis;
- }
- publicstaticfinalExecutorSERIAL_EXECUTOR=newSerialExecutor();
- ……
- privatestaticvolatileExecutorsDefaultExecutor=SERIAL_EXECUTOR;
- privatestaticclassSerialExecutorimplementsExecutor{
- finalArrayDeque<Runnable>mTasks=newArrayDeque<Runnable>();
- RunnablemActive;
- publicsynchronizedvoidexecute(finalRunnabler){
- mTasks.offer(newRunnable(){
- publicvoidrun(){
- try{
- r.run();
- }finally{
- scheduleNext();
- }
- }
- });
- if(mActive==null){
- scheduleNext();
- }
- }
- protectedsynchronizedvoidscheduleNext(){
- if((mActive=mTasks.poll())!=null){
- THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
- }
- }
- }
- voidinnerRun(){
- if(!compareAndSetState(READY,RUNNING))
- return;
- runner=Thread.currentThread();
- if(getState()==RUNNING){//recheckaftersettingthread
- Vresult;
- try{
- result=callable.call();
- }catch(Throwableex){
- setException(ex);
- return;
- }
- set(result);
- }else{
- releaseShared(0);//cancel
- }
- }
- publicResultcall()throwsException{
- mTaskInvoked.set(true);
- Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
- returnpostResult(doInBackground(mParams));
- }
- privateResultpostResult(Resultresult){
- Messagemessage=sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
- newAsyncTaskResult<Result>(this,result));
- message.sendToTarget();
- returnresult;
- }
- privatestaticclassInternalHandlerextendsHandler{
- @SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})
- @Override
- publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
- AsyncTaskResultresult=(AsyncTaskResult)msg.obj;
- switch(msg.what){
- caseMESSAGE_POST_RESULT:
- //Thereisonlyoneresult
- result.mTask.finish(result.mData[0]);
- break;
- caseMESSAGE_POST_PROGRESS:
- result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
- break;
- }
- }
- }
- privatevoidfinish(Resultresult){
- if(isCancelled()){
- onCancelled(result);
- }else{
- onPostExecute(result);
- }
- mStatus=Status.FINISHED;
- }
我们注意到,在刚才InternalHandler的handleMessage()方法里,还有一种MESSAGE_POST_PROGRESS的消息类型,这种消息是用于当前进度的,调用的正是onProgressUpdate()方法,那么什么时候才会发出这样一条消息呢?相信你已经猜到了,查看publishProgress()方法的源码,如下所示:
[java] view plain copy- protectedfinalvoidpublishProgress(Progress...values){
- if(!isCancelled()){
- sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
- newAsyncTaskResult<Progress>(this,values)).sendToTarget();
- }
- }
读到这里,相信你对AsyncTask中的每个回调方法的作用、原理、以及何时会被调用都已经搞明白了吧。
关于AsyncTask你所不知道的秘密
不得不说,刚才我们在分析SerialExecutor的时候,其实并没有分析的很仔细,仅仅只是关注了它会调用mFuture中的run()方法,但是至于什么时候会调用我们并没有进一步地研究。其实SerialExecutor也是AsyncTask在3.0版本以后做了最主要的修改的地方,它在AsyncTask中是以常量的形式被使用的,因此在整个应用程序中的所有AsyncTask实例都会共用同一个SerialExecutor。下面我们就来对这个类进行更加详细的分析,为了方便阅读,我把它的代码再贴出来一遍:
[java] view plain copy- privatestaticclassSerialExecutorimplementsExecutor{
- finalArrayDeque<Runnable>mTasks=newArrayDeque<Runnable>();
- RunnablemActive;
- publicsynchronizedvoidexecute(finalRunnabler){
- mTasks.offer(newRunnable(){
- publicvoidrun(){
- try{
- r.run();
- }finally{
- scheduleNext();
- }
- }
- });
- if(mActive==null){
- scheduleNext();
- }
- }
- protectedsynchronizedvoidscheduleNext(){
- if((mActive=mTasks.poll())!=null){
- THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
- }
- }
- }
那么后面添加的任务岂不是永远得不到处理了?当然不是,看一看offer()方法里传入的Runnable匿名类,这里使用了一个try finally代码块,并在finally中调用了scheduleNext()方法,保证无论发生什么情况,这个方法都会被调用。也就是说,每次当一个任务执行完毕后,下一个任务才会得到执行,SerialExecutor模仿的是单一线程池的效果,如果我们快速地启动了很多任务,同一时刻只会有一个线程正在执行,其余的均处于等待状态。Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃这篇文章中例子的运行结果也证实了这个结论。
不过你可能还不知道,在Android 3.0之前是并没有SerialExecutor这个类的,那个时候是直接在AsyncTask中构建了一个sExecutor常量,并对线程池总大小,同一时刻能够运行的线程数做了规定,代码如下所示:
[java] view plain copy- privatestaticfinalintCORE_POOL_SIZE=5;
- privatestaticfinalintMAXIMUM_POOL_SIZE=128;
- privatestaticfinalintKEEP_ALIVE=10;
- ……
- privatestaticfinalThreadPoolExecutorsExecutor=newThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
- MAXIMUM_POOL_SIZE,KEEP_ALIVE,TimeUnit.SECONDS,sWorkQueue,sThreadFactory);
因此在3.0版本中AsyncTask的改动还是挺大的,在3.0之前的AsyncTask可以同时有5个任务在执行,而3.0之后的AsyncTask同时只能有1个任务在执行。为什么升级之后可以同时执行的任务数反而变少了呢?这是因为更新后的AsyncTask已变得更加灵活,如果不想使用默认的线程池,还可以自由地进行配置。比如使用如下的代码来启动任务:
[java] view plain copy- Executorexec=newThreadPoolExecutor(15,200,10,
- TimeUnit.SECONDS,newLinkedBlockingQueue<Runnable>());
- newDownloadTask().executeOnExecutor(exec);
好了,到这里我们就已经把关于AsyncTask的所有重要内容深入浅出地理解了一遍,相信在将来使用它的时候能够更加得心应手。
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