自定义实现圆形播放进度条(android,飞一般的感觉)
废话不多说,先上效果图:
Android提供了很多基本的控件实现,但不是一个完整、强大的实现。
幸运的是,Android提供了自定义控件的实现,有了自定义控件,我们就可以再Android的基础控件上实现我们想要的功能或者自定义的外观。
以ProgressBar为例,对于可调节的进度条似乎只有长条形的ProgressBar(圆形的都是不停转动的那种)
假如我们想要一个可调节进度的圆形进度条呢。。。
Ok,下面我们直接切入主题(关于自定义控件的相关实现细节就不多说了,还不太清楚的童鞋先找相关资料补习一下)
该自定义控件的实现思路是继承自View,然后重写onDraw
先看看该类有哪些成员变量:
public class CircleProgress extends View{ private static final int DEFAULT_MAX_VALUE = 100;// 默认进度条最大值 private static final int DEFAULT_PAINT_WIDTH = 10;// 默认画笔宽度 private static final int DEFAULT_PAINT_COLOR = 0xffffcc00;// 默认画笔颜色 private static final boolean DEFAULT_FILL_MODE = true;// 默认填充模式 private static final int DEFAULT_INSIDE_VALUE = 0;// 默认缩进距离 private CircleAttribute mCircleAttribute;// 圆形进度条基本属性 private int mMaxProgress;// 进度条最大值 private int mMainCurProgress;// 主进度条当前值 private int mSubCurProgress;// 子进度条当前值 private CartoomEngine mCartoomEngine;// 动画引擎 private Drawable mBackgroundPicture;// 背景图
class CircleAttribute{ public RectF mRoundOval;// 圆形所在矩形区域 public boolean mBRoundPaintsFill;// 是否填充以填充模式绘制圆形 public int mSidePaintInterval;// 圆形向里缩进的距离 public int mPaintWidth;// 圆形画笔宽度(填充模式下无视) public int mPaintColor;// 画笔颜色 (即主进度条画笔颜色,子进度条画笔颜色为其半透明值) public int mDrawPos;// 绘制圆形的起点(默认为-90度即12点钟方向) public Paint mMainPaints;// 主进度条画笔 public Paint mSubPaint; // 子进度条画笔 public Paint mBottomPaint;// 无背景图时绘制所用画笔
class CartoomEngine{public Handler mHandler; public boolean mBCartoom;// 是否正在作动画 public Timer mTimer;// 用于作动画的TIMER public MyTimerTaskmTimerTask;// 动画任务public int mSaveMax;// 在作动画时会临时改变MAX值,该变量用于保存值以便恢复 public int mTimerInterval;// 定时器触发间隔时间(ms) public float mCurFloatProcess;// 作动画时当前进度值
下面看看onDraw的代码片段:
public void onDraw(Canvas canvas) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDraw(canvas); if (mBackgroundPicture == null)// 没背景图的话就绘制底色{canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, 0, 360, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mBottomPaint);}float subRate = (float)mSubCurProgress / mMaxProgress;float subSweep = 360 * subRate;canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, subSweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mSubPaint);float rate = (float)mMainCurProgress / mMaxProgress;float sweep = 360 * rate;canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, sweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mMainPaints);}
canvas的drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 方法是关键
相关参数说明大家详看SDK文档
控件大小决定oval
画笔属性设置paint
useCenter表示是否填充
startAngle是绘制圆弧的起点,我们使用-90度,即12点钟方向
sweepAngle是从起点顺时针绘制覆盖的角度,意味着进度值为30%的话,就是 360 * 30%
设置进度的代码片段:
public synchronized void setMainProgress (int progress) { mMainCurProgress = progress; if (mMainCurProgress < 0) { mMainCurProgress = 0; } if (mMainCurProgress > mMaxProgress) { mMainCurProgress = mMaxProgress; } invalidate();}
设置进度值之后触发重绘,计算sweepAngle的值,最后完成绘制效果,怎么样,是不是就对上了
该控件的自定义属性如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="CircleProgressBar"> <attr name="max" format="integer"/><!-- 进度条最大值 --> <attr name="fill" format="boolean"/><!-- 是否填充圆形区域 --> <attr name="Paint_Width" format="integer"/><!-- 画笔宽度,填充模式下无效,会被重置为0 --> <attr name="Paint_Color" format="integer"/><!-- 画笔颜色 --> <attr name="Inside_Interval" format="integer"/> <!-- 圆形区域向里缩进的距离 --> </declare-styleable> </resources>
再贴上本例的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:roundProgress="http://schemas.android.com/apk/res/com.genius.progress" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:background="#ffffff"> <LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/linearLayout1" android:orientation="horizontal" android:gravity = "center_horizontal"> <Button android:text="增加主进度条" android:id="@+id/buttonAddMainPro" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"></Button><Button android:text="增加子进度条" android:id="@+id/buttonAddSubPro" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"></Button> <ImageButton android:id="@+id/buttonImage" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/background2" android:layout_weight="1" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/linearLayout2" android:orientation="horizontal" android:background="#ff0000" android:gravity = "center_horizontal"> <com.genius.circle.CircleProgress android:id="@+id/roundBar1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/background1" roundProgress:max="100"roundProgress:fill = "false" roundProgress:Inside_Interval="5" roundProgress:Paint_Width = "4" roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff" /> <com.genius.circle.CircleProgress android:id="@+id/roundBar2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/background3" roundProgress:max="100" roundProgress:Inside_Interval="8" roundProgress:fill = "true" roundProgress:Paint_Width = "4" roundProgress:Paint_Color = "0xffaa5500" /> <com.genius.circle.CircleProgress android:id="@+id/roundBar3" android:layout_width="96dp" android:layout_height="96dp" roundProgress:max="100" roundProgress:fill="false" roundProgress:Paint_Width="40" roundProgress:Inside_Interval="20" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/linearLayout3" android:orientation="horizontal" android:gravity = "center_horizontal|center_vertical" android:background="#00ff00"> <Button android:text="启动动画" android:id="@+id/buttonStart" android:layout_width="100dip" android:layout_height="wrap_content"></Button> <com.genius.circle.CircleProgress android:id="@+id/roundBar4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/background1" roundProgress:Inside_Interval="6" roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff" /> <Button android:text="停止动画" android:id="@+id/buttonStop" android:layout_width="100dip" android:layout_height="wrap_content"></Button> </LinearLayout> </LinearLayout>
大家比对下效果图就明白了
此外该控件中有两个接口是作动画相关的
public synchronized void startCartoom(int time)
public synchronized void stopCartoom()
比如你想播放一个10秒的声音片段,同时用进度条来表示播放进度,那么直接调用 startCartoom(10)来开启动画即可
其他的似乎没啥好说的了,源码工程里的注释也写很清楚了,有兴趣的童鞋下下来看看就明白了
附属工程链接:
http://download.csdn.net/detail/geniuseoe2012/4387677
喜欢就顶一下,你们的支持是窝的动力。
更多相关文章
- 【5年Android从零复盘系列之五】关于页面布局控件开发总结
- Android:通过ValueAnimator动画改变控件长宽失效的问题解决
- Android周学习Step By Step(5)--常用widget组件
- Android之ListView详解
- android踩坑日记
- Android(安卓)AutoCompleteTextView控件实现类似百度搜索提示,限
- Android(安卓)控件大全
- 三个博客和一张关系图,掌握Android(安卓)WebView控件
- android 屏幕上面画线