Android-控件架构
Android-控件架构
Android的控件是Android的血与肉;本篇会讲解Android的View架构,view的测量与绘制,自定义view和控件的事件分发拦截机制
控件架构
1.View的测量
在OnMeasure()方法中进行,Android提供了一个短小但强大的类MeasureSpec(),通过它来帮助测量View。MeasureSpec是一个32位的Int值,高2位是测量的模式,低30位是测量的大小,使用这种位运算是为了提高测量的效率。
测量模式
EXACTLY
表示父视图希望子视图的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。AT_MOST
表示子视图最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个视图,并且保证不会超过specSize。系统默认会按照这个规则来设置子视图的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。UNSPECIFIED
表示开发人员可以将视图按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。
View默认的onMeasure只支持EXACTLY模式
直接继承View,就不能用wrap_content
属性;想用就必须重写onMeasure
方法
通过MeasureSpec
这个类,我们就获取到了View的测量模式和绘制的大小,有了这些信息我们就可以控制View最后显示的大小了
首先要知道重写OnMeasure
方法还是调用的父类的方法,而父类又是调用setMeasuredDimension
方法
//继承View,重写OnMeasure方法@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); }//点进上面OnMeasure中,View类的OnMeasure方法就是又调用setMeasuredDimension方法protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }
例子,自定义View,继承View,实现使用wrap_content
属性:
public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //由于我们直接调用setMeasuredDimension方法,就不需要调用父类的方法了,可以注释掉 setMeasuredDimension(measrueWidth(widthMeasureSpec), measrueHeight(heightMeasureSpec)); } //测量宽度,先判断模式为EXACTLY private int measrueWidth(int widthMeasureSpec) { int result = 0; //获取模式是EXACTLY还是其他模式 int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //获取控件大小 int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { result = specSize; } else { //如果不是EXACTLY模式则需要设置一个默认大小 result = 200; if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { //取其中小的一个 result = Math.min(result, specSize); } } return result; } //测量高度,类似宽度,如上 private int measrueHeight(int heightMeasureSpec) { int result = 0; int specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { result = specSize; } else { result = 200; if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { result = Math.min(result, specSize); } } return result; }}
2.View的绘制
重写View的OnDraw()
方法,介绍一下Canvas
,就是一个画布,有了它就可以绘图了。
Canvas mCanvas = new Canvas(bitmap);
传递一个bitmap
是为了记录保存下绘图的像素信息,有了这些信息才能进行绘制,两者紧紧联系在一起的。也就是说传的bitmap
值不同,画的就不同;传递的是同一个bitmap
,画的也是相同的。
3.ViewGroup的测量和绘制
测量: 这个是在面试的时候被坑过了的,如果属性是
wrap_content
主要就是调用OnLayout
方法遍历子View,调用子View的Measure
方法;不是则设定指定值。
如果是自定义ViewGroup的话,跟View一样;想用wrap_content
属性就必须重写OnMeasure
方法。绘制: 使用
dispatchDraw()
方法来调用子View的OnDraw()
方法 进行绘制。或者如果设置了背景颜色或图片的情况下也会调用自己的OnDraw()
方法
4.自定义View
大家最喜欢的也是最重点内容终于来了,初学时一直觉得感觉很深奥的样子,其实也很简单的啦
在View中比较重要的回调方法:
-
OnfinishInflate
:从XML加载组件后回调 -
OnSizeChanged
:组件大小改变时回调 -
OnMeasure
:回调该方法来进行测量 -
OnLayout
:回调该方法确定显示的位置 -
OnTouchEvent
:监听触摸事件回调
一般来说可以对现有控件进行拓展:例如继承TextView
来实现具有外框的TextView
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //回调之前实现自己的逻辑,即在绘制文本之前 super.onDraw(canvas); //回调之后实现自己的逻辑,即在绘制文本之后 }
自定义属性
在res中的values文件夹下,创建名为attrs的Values resouce File
的文件,
用来确定是作用于那个View的,下面的attr name
就是每个属性的名称。
这里说明一下属性:
- diemnsion: 一般为文字大小
- color:颜色
- String:字符串
- reference:引用,一般为background
- 还可以两者结合,用
|
分隔开
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
何如在代码中获取定义好的属性呢?
private TypedArray mTypedArray;
public void initTypedArray(Context context){ //指定是从哪读取的属性 mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(R.styleable.TopBar); mTxtTile = mTypedArray.getString(R.styleable.TopBar_top_bar_title); mTxtLeft = mTypedArray.getString(R.styleable.TopBar_left_text); mTxtRight = mTypedArray.getString(R.styleable.TopBar_right_text); mTitleColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.TopBar_title_text_color, Color.WHITE); mLeftColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.TopBar_left_text_color,Color.WHITE); mRightColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.TopBar_right_text_color,Color.WHITE); mLeftBackground = mTypedArray.getDrawable(R.styleable.TopBar_left_btn_back); mRightBackground = mTypedArray.getDrawable(R.styleable.TopBar_right_btn_back); mTextSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.TopBar_title_text_size,10); //获取完值后一般都会调用recycle方法,来避免重新创建时候的错误 mTypedArray.recycle(); }
XML中能用吗?怎么用呢?
既然是自定义的控件属性,当然也可以在XML中使用
看到上图的
topbar
属性了吗?都是自定义的属性,那么怎么才能这样定义呢?看看Android原本的控件如何定义的吧 这是使用自定义控件的根布局
LinearLaout
,看其中的 xmlns:android
就是系统的,而我们的就是 xmlns:topbar
; xmlns
就是命名空间;这个名字可以随意更改,直接在根布局中改就可以了 组合控件
组合控件一般都是动态添加子View的,所以所有控件都是在Java代码中添加,与xml无关。这时控件大家都会定义,属性也会设置如setTextColor()
;但是Layout的位置呢?应该如下所示:
private ViewGroup.LayoutParams layoutParams;layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT );//然后就可以用addView方法添加到组合控件中了//例如定义了一个mLeftButtonaddView(mLeftButton,layoutParams);//查看addView源码public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
可以看到第四个方法有view和layoutParams的属性,就选这个
自定义点击事件接口
一般一个控件都会有点击事件吧,但是一个组合控件里面有多个控件,这时你就要自己写一个点击事件的接口让别人用了。
public interface OnTopBarClickListener { void onLeftClick(); void onRightClick();}
定义完后只是空的接口,需要有里面的点击响应:
OnTopBarClickListener mListener;
mLeftButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //自行在外定义接口对象 mListener.onLeftClick(); } });
最后暴露出一个方法让调用者注册接口回调
public void setOnTopBarClickListener(OnTopBarClickListener listener){ this.mListener = listener;}
这样就ok了,是不是跟用系统的setOnTouchListener
一样用了?就是这么简单
事件拦截机制简单分析
首先要知道什么是触摸事件;比如说按下一个按钮,按下按钮是事件一,不小心滑动是时间二,抬起手是事件三;
Android为触摸事件封装了一个类——MotionEvent
;基本上所有与事件相关的操作都需要这个类
事件传递
dispatchTouchEvent
:父控件--->子控件
返回值:true拦截;false不拦截事件处理
OnInterceptTouchEvent
:子控件--->父控件
返回值:true处理了;false给上级处理
初始情况下返回值都是false。
父控件想拦截事件就给dispatchTouchEvent
设为true
,这样就不会传递给子控件
子控件不想让父控件知道自己干了什么,就把OnInterceptTouchEvent
置为true
;这样就不会向父控件报告
是不是非常浅显易懂?这里就不过多阐述,只要知道是这样的就够了,深入的以后再说,或者可以看源码了解
该笔记源于《Android群英传》,加之自己的实践与理解,其中话语可能粗糙简陋,但可能更通俗直观,由于每个人知识水平不同,我只记录我认为不熟的,重点难点,想看全还请购买医生的书
更多相关文章
- Android高手进阶教程(十七)之---Android中Intent传递对象的两种
- Flutter的一生
- Android解析WindowManagerService(三)Window的删除过程
- Android中Gravity中的一些值都是些什么意思
- 一起Talk Android吧(第一百四十六回:Android自定义View之Layout三)
- Android消息机制的原理及源码解析
- Android(安卓)Camera OMXCameraAdapter.cpp初始化分析
- 浅谈Java中Collections.sort对List排序的两种方法
- Python list sort方法的具体使用