Android自定义属性时TypedArray的使用方法
有时候android传统的页面布局不足以满足我们的需求,常常需要自己定义view,通常继承View,然后重写构造方法以及onDraw等函数,再具体实现自己定义的复杂view。我们知道在给控件赋属性时,通常使用的是android系统自带的属性,比如 android:layout_height="wrap_content",除此之外,我们亦可以自己定义属性,这样在使用的时候我们就可以使用形如 myapp:myTextSize="20sp"的方式了,步骤大致如下:
1》在项目文件res/value下面创建一个attr.xml文件,该文件中包含若干个attr集合,例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
其中resource是跟标签,可以在里面定义若干个declare-styleable,
format还可以指定其他的类型比如;
reference 表示引用,参考某一资源ID
string 表示字符串
color 表示颜色值
dimension 表示尺寸值
boolean 表示布尔值
integer 表示整型值
float 表示浮点值
fraction 表示百分数
enum 表示枚举值
flag 表示位运算
2》在使用到该自定义view的布局文件中键入如下的一行:
xmlns:myapp=http://schemas.android.com/apk/res/com.eyu.attrtextdemo绿色是自己定义属性的前缀名字,粉色是项目的包名,这样一来,在我们自己定义的view的属性中,就可以使用自己在attr中定义的属性啦,例如:
3》在自定义view的代码中引入自定义属性,修改构造函数
context通过调用obtainStyledAttributes方法来获取一个TypeArray,然后由该TypeArray来对属性进行设置
obtainStyledAttributes方法有三个,我们最常用的是有一个参数的obtainStyledAttributes(int[] attrs),其参数直接styleable中获得
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);
调用结束后务必调用recycle()方法,否则这次的设定会对下次的使用造成影响
具体如下:
package com.eyu.attrtextdemo;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Paint.Style;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class MyView extends View{public Paint paint;public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);paint = new Paint();TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_myColor, 003344);float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_myTextSize, 33);paint.setTextSize(textSize);paint.setColor(textColor);a.recycle();}public MyView(Context context) {super(context);// TODO Auto-generated constructor stub}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDraw(canvas);paint.setStyle(Style.FILL);canvas.drawText("aaaaaaa", 10, 50, paint);}}
运行后:
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