学习Android的同学注意了!!!

学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Android学习交流群,群号码:364595326  我们一起学Android!

Android Service是分为两种:

本地服务(Local Service): 同一个apk内被调用

远程服务(Remote Service):被另一个apk调用

远程服务需要借助AIDL来完成。

AIDL 是什么

AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(interprocess communication, IPC)的代码。如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。

AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。

AIDL 的作用

由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。

通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作。

AIDL的使用场合

官方文档特别提醒我们何时使用AIDL是必要的:只有你允许客户端从不同的应用程序为了进程间的通信而去访问你的service,以及想在你的service处理多线程。

如果不需要进行不同应用程序间的并发通信(IPC),you should create your interface by implementing a Binder;或者你想进行IPC,但不需要处理多线程的,则implement your interface using a Messenger。无论如何,在使用AIDL前,必须要理解如何绑定service——bindService。

AIDL的使用

下面用一个客户端Activity操作服务端Service播放音乐的实例演示AIDL的使用。

服务器端代码结构(左)和客户端代码结构(右)



服务端

新建一个PlayerServer工程。 在res下的raw文件夹里面放入一个音乐文件。在src目录下新建新建一个IRemoteServiice.aidl 文件,加入如下代码:

package demo.playerserver;

interface IRemoteService {

void play();

void stop();

}

可见aidl文件的代码跟java的interface一样,但是aidl中不能加public等修饰符。文件 保存后 ADT 会根据这个IRemoteService.aidl文件自动生成IRemoteService.java文件。如同R.java文件一样在“gen/包名”下,代码是自动生成的,不要手动修改。

接下来动手写一个PlayerService 用来播放音乐,播放音乐需要使用android.media.MediaPlayer类。代码如下:

/** 播放音乐的服*/

public class PlayerService extends Service {

    public static final String TAG = "PlayerService";

    private MediaPlayer mplayer;

    @Override

    public IBinder onBind(Intent intent) {

        if(mplayer==null){

            mplayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.lost);

        }

        return mBinder;

    }

    // 实现aidl文件中定义的接口

    private IBinder mBinder = new IRemoteService.Stub() {

        @Override

        public void stop() throws RemoteException {

            try {

                if (mplayer.isPlaying()) {

                    mplayer.stop();

                }

            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

        @Override

        public void play() throws RemoteException {

            try {

                if (mplayer.isPlaying()) {

                    return;

                }

                mplayer.prepare();

                mplayer.start();

            } catch (Exception e) {

                   e.printStackTrace();

              }

         }

    };

    @Override

    public boolean onUnbind(Intent intent) {

        if (mplayer != null) {

            mplayer.release();

        }

        return super.onUnbind(intent);

    }

}

服务编写好以后,按照惯例在AndroidManifest.xml中加入声明。

客户端

新建一个PlayerClient工程。将服务端放有aidl文件的包直接copy到客户端src目录下,保留包中的aidl文件,其他删除。

/**客户端控制界面*/

public class MainActivity extends Activity {

    public static final String TAG = "MainActivity";

    // 服务端 AndroidManifest.xml中的intent-filter action声明的字符串

    public static final String ACTION = "com.example.playerserver.PlayerService";

    private Button playbtn, stopbtn;

    private IRemoteService mService;

    private boolean isBinded = false;

    private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {

        @Override

        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

            isBinded = false;

            mService = null;

        }

        @Override

        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

            mService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);

            isBinded = true;

        }

    };

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        doBind();

        initViews();

    }

    private void initViews() {

        playbtn = (Button) findViewById(R.id.button1);

        stopbtn = (Button) findViewById(R.id.button2);

        playbtn.setOnClickListener(clickListener);

        stopbtn.setOnClickListener(clickListener);

    }

    @Override

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

        return true;

    }

    @Override

    protected void onDestroy() {

        doUnbind();

        super.onDestroy();

    }

    public void doBind() {

        Intent intent = new Intent(ACTION);

        bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);

    }

    public void doUnbind() {

        if (isBinded) {

            unbindService(conn);

            mService = null;

            isBinded = false;

        }

    }

    private OnClickListener clickListener = new OnClickListener() {

        @Override

        public void onClick(View v) {

            if (v.getId() == playbtn.getId()) {

               try {

                    mService.play();

                } catch (RemoteException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            } else {

                try {

                    mService.stop();

                } catch (RemoteException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

    };

}

客户端页面布局activity_main.xml:



学习Android的同学注意了!!!

学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Android学习交流群,群号码:364595326  我们一起学Android!


更多相关文章

  1. NPM 和webpack 的基础使用
  2. 【阿里云镜像】使用阿里巴巴DNS镜像源——DNS配置教程
  3. Android如何反编译与再编译
  4. Android启动过程深入解析
  5. Android(安卓)Recovery模式
  6. android studio导入 so ,jar 文件。
  7. android studio gradle自动签名构建实现
  8. Android应用程序设计——入门配置
  9. Android采用操作xml

随机推荐

  1. Android使用SAX解析XML(3)
  2. 实现调用Android手机的拍照功能
  3. Android之日期时间选择器使用方法
  4. mtk android 背光设置
  5. Unity3D - AssetBundle 在Android机子上
  6. Android客户端上传文件到服务器端
  7. Android(安卓)按两次back键退出 -- 效率
  8. Android之零碎记忆点
  9. Android代码规范
  10. Android(安卓)Tips Round-Up, Part 3